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STARDO
i心仅

游戏流程

启动游戏后,如果是第一次游戏[1]的情况,只能选择Start the game开始1周目游戏。在通关至少一次后,可以在Start the game下方手动选择周目数。周目数越高,敌人就越强[2]。周目数的选择有上限,且这个上限与已通关的最大周目数有关[3]。在多人联机的情况下(请参考联机教程),可选择的最大周目数以通关周目最低的人为准。

进入某一周目的游戏后会出现关卡选择界面,在此选择一个魔女进行挑战。在打败一个魔女后可以选择下一个魔女,打败最终的魔女(魔女之夜)后通关。需要击败的魔女依次为:蔷薇魔女、零食魔女(夏洛特)、箱之魔女(电视机)、影之魔女、魔女之夜(瓦夜)。其中,如果进入魔女之夜之前美树沙耶加死亡,则还需要打败人鱼魔女才能进入魔女之夜。已经打败的魔女可以重复挑战,在多人游戏经验值不足时经常重复挑战第一关或第二关从而使全员都达到更高的等级。

默认键位

在游戏场景外,使用方向键进行选择,Z键确认,X键取消。使用X和C键还可以在标题画面快速选择更高的周目(按住X每次多跳10周目,C20周目,一起按则会多跳30周目)。

在游戏场景中,各键的功能如下:

  • 方向键控制角色的移动。其中左右键在地面上行走和在空中移动,上下无法直接控制移动。
  • 方向键常常可以影响其他键的功能,例如除小圆外按住右方向键再按X(一般记作→X或6X,见下方技能表示)可以释放和单独X不同的技能。)
  • C键控制跳跃,可以从地面起跳或从空中二段跳。在一部分场景中有可以站立的台阶,站在台阶上↓C可以从台阶上跳下。一部分角色在空中↓C可以快速下落踩怪。
  • Z键轻攻击,X键重攻击,A键魔法。不按和按不同的方向键可以释放不同的技能。
  • Q键暂停游戏。

在单机游戏时,可以用过游戏自带的ConfigTool来修改默认键位,但是目前在联机只能使用1P键位[4]

技能表示

GriefSyndrome中的技能表示有时会参考其他格斗游戏或动作游戏中的表示方法,把方向键和技能键组合记录成一个数字和一个字母。其中的数字表示需要按的方向键,字母表示技能键(即ZXCA之一)。在连技中还常常包括跳指令(C)和“落地”等描述。数字和方向键的对应关系使用的是小键盘方向:

数字 对应方向

7 8 9 ↖ ↑ ↗

4 5 6 ← 无 →

1 2 3 ↙ ↓ ↘

数字 方向键
1 左+下
2
3 右+下
4
5(通常省略)
6
7 左+上
8
9 右+上

这里对应方向假设角色朝右,如果朝左则需要左右反向。例如前面提到的6X(或→X),表示的是角色朝右时,按住右方向键,再按下X技能键释放出的技能。注意方向键必须在技能开始(通常是技能键按下的瞬间)前就按下,因而实际操作时要先按住方向键。

注意事项

为了确保游戏能正常运行,在游戏前请确认以下几项:

  • 请确认已经安装:DirectX9或更高,VC2005运行库。游戏不需要.NET Framework和XNA。
  • 游戏文件所在的文件夹的路径中不要包含特殊字符(主要是汉字,如“新建文件夹”)。
  1. 没有通关或通关但存档丢失
  2. 血量和攻击伤害增加
  3. 通关n周目后最大可以选择n×n+1周目
  4. 单机游戏可以一台电脑多个玩家,联机游戏只能一台电脑一个玩家