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血量与灵魂值
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角色升级后血量和灵魂值计算代码(C#)
using System; var player = new PlayerInfo { LifeMax = 88, LifeUp = 5, SoulMax = 5820 * 3, SoulUp = 102, }; Console.WriteLine($"{player.Level}, {player.LifeMax}, {player.SoulMax}"); for (int i = 0; i < 100; ++i) { LevelUp(player); if ((player.Level % 10) == 0) { Console.WriteLine($"{player.Level}, {player.LifeMax}, {player.SoulMax}"); } } Console.WriteLine($"{player.Level}, {player.LifeMax}, {player.SoulMax}"); void LevelUp(PlayerInfo p) { if (p.Level >= 99) return; p.Level += 1; const double coefficient = 0.15000000000000002; var la = (int)Math.Floor(p.LifeUp - p.Level * coefficient); if (la < 1) la = 1; p.LifeMax += la; p.SoulMax += p.SoulUp; } class PlayerInfo { public int Level = 1; public int LifeUp; public int LifeMax; public int SoulMax; public int SoulUp; }