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晓美焰(麻花)
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2023-06-25更新
最新编辑:STARDO
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更新日期:2023-06-25
最新编辑:STARDO
角色信息 | |
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本名 | 晓美焰 |
别号 | 黑麻花 麻花 |
战斗特性 | 远程 输出 |
生命值 | 88 → 221 |
灵魂值 | 17460 → 27456 |
生命恢复速度 | 12 |
生命恢复消耗 | 2 |
灵魂复活消耗 | 15.2% → 24.2% |
以拯救鹿目圆为唯一目的而存在的,长久以来独自默默战斗的强大魔法少女——话虽如此,是尚未成长起来的早期形态。相较长直焰,麻花焰的技能和攻击的连贯性很少,绝大部分技能的攻击力也很弱,但是同样拥有Bug一般的时停魔法,且自制手雷的攻击力要比长直版的手雷高很多。由于还原了原作里早期不善使用手雷的设定使得手雷技能存在友伤特性,操作时对技术的要求相当高。
技能
轻攻击:高尔夫(Z,CZ,8Z)
使用高尔夫球杆连打,伤害数值和攻击范围都较为贫弱,但可以做到击飞尚未爆炸的手雷来远程攻击敌人,偶尔亦会用于打断敌人的进攻。
8Z的击打动作,以及手榴弹被击打的轨迹和通常的Z存在区别(飞得更高)。
重攻击:手枪(X,CX)
用手枪向前方发射一发子弹。和黑长直版本的手枪(Z)不同,存在较高的后摇硬直也无法快速连射,但子弹更大,并且可以通过最大三段的蓄力来增加子弹的击飞力度与穿透性。
另外,子弹有提前击中引爆自制手雷的效果。
在空中蓄力时会有弱滞空,一旦落地,会自动取消蓄力效果,务必注意。
重攻击:霰弹枪(6X,C6X)
使用霰弹枪向前方大范围发射霰弹攻击,有射程限制,且后摇较大。但相对的子弹密度较为可观,可以有效一次性打断大品客等精英怪的动作,子弹亦和手枪(X)一样具有提前引爆自制手雷的效果。
重攻击:手雷(8X,2X,C8X,C2X)
扔出一枚自制手雷攻击,可以通过配合46方向键来控制扔出距离。手雷抛出后会延时约3s爆炸(会提前变红提示),但遇到手枪(X)和霰弹枪(6X)射出的子弹会立即爆炸。如果被高尔夫球杆(Z)敲打飞出,则会在碰到其他可伤害对象时立即爆炸。
伤害相比黑长直版本的手雷高得多,甚至可以多抛多扔积攒起来一起引爆来达成爆发式输出,是麻花晓美焰的输出能力优于长直晓美焰的主要原因。
但相对的,手雷存在无差别伤害的巨大缺陷,无论是敌人还是自己抑或是联机时的队友都会遭到爆炸产生的伤害,因此使用时需要千万小心,不要波及不该波及的个体。
甚至存在个别利用手雷无差别伤害特性故意攻击队友取乐的恶意玩家,这种不当行为应当拒绝并抵制!
魔法:时停(A,CA)
麻花的核心技能(因为自制手雷的存在而存疑?)。触发成功后全场时停4秒,期间敌人及敌人的攻击子弹(除少数外)无法移动且无法造成伤害,基本等同于无敌。可攻可守的万能技,游戏内最强技能。用法包括但不限于保命、控场、爆发输出,以及联机时的带时停的固定打法等。由于时停也有启动时间,因此存在使用魔法后时停没有启动就被攻击打断的可能。
连技
轮换射击(X 6X)
由于麻花焰的手枪和霰弹枪都存在较高硬直和不完全的滞空(会下落取消),因此类似鹿目圆的以起跳取消为核心的素质三联并不适用于麻花焰。但相对的,可以使用手枪和霰弹枪交替轮换射击的方式,凭借手枪和霰弹各自的击退和攻击覆盖面来达成一定的对敌压制和击退的效果。
交替扔雷(2X 8X)
因为扔雷时会身位向前/后跳跃导致手雷越仍越远/近的原因,麻花焰如果想要爆发式对点输出,需要将会触发前跳的2X和会触发后跳的8X交替使用,来确保雷的落点水平差距不大。此方法亦可以配合时停,在时停结束前雷的空中布局相较落地前更加集中,只需在时停结束前最后用手枪或者霰弹枪引爆即可达成更集中的输出。
(其他待补充)
基本思路
角色特性
游戏中,晓美焰(麻花)的优势主要包括:
- 相较于黑长直版本更优秀的火力输出效果,尤其是极强的爆发式输出。
- 利用时停魔法可以辅助自己和队友的进攻和防御行动。
更高的操作难度意味着更高的操作乐趣。
其缺点则是比黑长直版本更加明显:
- 手雷的无差别杀伤特性是把双刃剑,如果使用不好无论是自己还是联机的队友都会因此心惊胆战。
- 对空能力相比黑长直版本大幅度缩水到几乎没有,如果不利用时停在对空环节几乎必然陷入苦战之中。
- 和黑长直版一样,生命值和灵魂值都较低。
进攻
(待补充)
控制
(待补充)
无时停的麻花焰
由于无时停长直焰的兴起(详情可参照晓美焰#无时停的晓美焰),在使用麻花焰时拒绝时停的行为亦存在于玩家之中。
但相对于黑长直版本,无时停的麻花焰不但对空能力萎缩到几乎为零(尤其是第三关的箱之魔女道中面对小天使使魔几乎束手无策),更大大增加了使用手雷输出时的不稳定性,很容易坑队友引发联机矛盾,因此在使用时对技术的要求比无时停长直焰更高,行动也更需谨慎。