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琪露诺
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2024-05-26更新
最新编辑:i心仅
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更新日期:2024-05-26
最新编辑:i心仅
角色信息 | |
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本名 | 琪露诺 |
别号 | ⑨ 老⑨ |
战斗特性 | 偏近战 输出 |
生命值 | 76→234 |
灵魂值 | 18818→29696 |
生命恢复速度 | (待补充) |
生命恢复消耗 | (待补充) |
灵魂复活消耗 | (待补充) |
琪露诺是移植自东方project的第12.3作《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》的角色,也是GriefSyndrome历史上第一个新角色移植MOD。最早由夏幻移植,后经过多次迭代修改,目前基本定型。虽然是近战角色,但有着相当强悍的输出能力。
本页面的内容以整合收录于霜霜MOD的琪露诺为准。
技能
踩怪(2C)
⑨的踩怪相较于其他角色更加特殊,在踩到敌人时会造成微乎其微的伤害,同时身体会不受抑制地向后跳,使用时需要特别注意(尤其是方向控制)。
轻攻击:雪粒(Z,CZ,8Z,2Z)
简单粗暴地直接射出一枚雪粒对敌人进行伤害。射程贯穿整个屏幕,有非常轻微的击退效果。配合28方向可以斜上/斜下45°射出。
几乎没有任何前后摇,因此可以不断反复按下Z从而做到手动连射腱鞘炎警告。
因为推怪效果非常有限,基本上只作为水平方向的远距离攻击弥补。
重攻击:冰刺(X,CX)
在身前一定距离召唤一根冰刺纵向突刺攻击。被击中的敌人会被强行推飞到板边,且不会发生回弹的情况,因此可以在版边对聚在一起的敌人持续使用冰刺控制输出。
但相对的,前后摇相较其他技能较大但在所有角色里依然算比较快的出手了。
在空中连续使用时,可以达成完全滞空的效果,也是⑨唯一的长时间滞空方式。
重攻击:冰爆(6X,C6X)
在身前制造一个冰爆的效果,被击中的敌人同样会被强行推飞到板边,但需要注意的是如果持续在版边输出有概率导致敌人反方向回弹。
发动时除了身后,另外三个方向均具有攻击判定,且在判定没结束之前就可以立即再次发动叠加,某种意义上是相当蛮不讲理的技能。
空中使用时会有弱滞空,持续发动可以延缓下落速度。
另外,C6X有一个未知原因的BUG。直接输入的C6X会变成C C且第一个C极其微小,所以要在空中使用6X时请输入C 6X。
重攻击:冰棱(8X,C8X)
向斜上方45°左右的角度高速发射数条冰棱进行穿刺攻击,不知为何被击中的敌人会被强行水平方向推飞至板边。
出手飞快,对空有着相当优秀的压制表现,且全中伤害不低,在联机时经常用于对空压制持续把敌人按在版边摩擦。
重攻击:冰锤(2X,C2X)
站在原地用小冰锤先向后敲击再向前敲击,前后摇几乎没有。
在面对不会动的敌人(影子魔女、瓦夜)时可以持续高效率输出。但相对的攻击半径并不长,需要小心没被压制住的敌人突然反扑。
魔法:冰翅(A,CA)
高速旋转着把背后的六根冰翅甩出造成贯穿伤害,方向分别为水平左右、斜上左右、斜下左右。被击中的敌人会被强行水平方向推飞至板边怎么这么多强推怪技能。
冰翅的伤害远比其他技能要高,满级情况下全中可以达到惊人的3600+伤害,但相对的耗蓝较高,还在影子魔女的BOSS关存在蓝耗BUG。
意外的,是⑨除了Z以外唯一的水平方向远程攻击技能。因此除了输出,也有大范围推怪控场的使用方式。同时,在除瓦夜的boss房中,如果boss仇恨在⑨身上,⑨的A可以使其丢失仇恨并原地罚站,持续一段时间(影子boss不会进入浑浊状态也不会攻击,一段时间后移动进入下一回合),如同被冰冻一样,此时⑨可以尽情输出。
连技
超级跳(Super Jump)(C2X)
实际上,S跳并不算连技,而是一种基于mod的BUG产生的一个技巧。
S跳和普通跳同属一段跳跃,但S跳可达高度高于二段普通跳,且上升速度快于普通跳,S跳的后续还有一段跳,机动性明显提升。
S跳的出现意味着⑨不再是和粉一样的单纯的小短腿,结合2C,她也能表现出在一定程度上的灵活。S跳仅有Y轴方向的速度。
超级大跳(Ultra Jump)(C2X 5/6/8X C2X)
同上,U跳也不算连技。U跳由S跳与⑨技能取消点的特殊性结合而来。
操作原理是⑨在S跳之后,在空中使用技能,再输入一次S跳达成U跳。下图展示的是接5X技能的U跳。⑨的5X在冰刺未突出前可以技能取消,利用这点,玩家在S跳后用X滞空同时抓住时机再次施放出S跳,可以在平地上让⑨竖直跳到屏幕之外,十分夸张这是飞一样的感觉。
可以用于达成U跳的技能有5X、6X和8X,不过6X和8X在空中使用时不滞空,若是追求上升速度和高度还请使用5X。
U跳的出现意味着S跳可以在空中使用,即现在⑨面对掉坑有了应对方法。U跳如同S跳也只有Y轴方向的速度。
(待补充)
基本思路
角色特性
⑨的优势相当诱人:
- 作为近战输出相当可观
红蓝羞愧地低下了头,尤其是A技能的输出爆发极高。 - 技能起手飞快,几乎不存在明显的前后摇,
妈妈再也不用担心我被小怪趁着硬直爆菊花。 - 多个技能都存在极强的对敌压制和推飞效果,作为辅助亦有亮眼表现。
而缺点也并非没有:
- 作为偏向近战的角色,技能手短不可避免,面对品客的长剪刀需要格外小心。
- 三个远程攻击中,z击退效果微乎其微,8x打击角度存在正前方盲区,a耗蓝巨大,均有各自的限制。
亦有玩家吐槽此版本的⑨技能配置不成体系,是个不规范的移植
进攻
(待补充)
控制
(待补充)