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2026-07-23更新
最新编辑:逐星亦逐心
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更新日期:2026-07-23
最新编辑:逐星亦逐心
前言
本攻略将整理优秀的饰品、盾牌、周边、遗物、魔卡等除武器外的装备。(标题中加粗加蓝的装备为毕业装备)
这里主要讲解各个装备的适用角色和获取方式。(注:饰品图标可以点击查看图鉴详情)
属性词条说明
介绍装备所拥有的属性,对此了解的可以跳过这部分
- X属性攻击:影响角色秒伤的主要属性之一,只有角色专武具备,属于独立乘区
- 防御:影响角色韧性的主要属性之一,只有角色自带、饰品、盾牌、部分专武具备(同乘区加算),来源较少
- 恢复能力:影响角色恢复能力的主要属性之一,只有部分角色专武具备,属于独立乘区
- 攻击%:提高你的秒伤的主要属性之一,所有装备均可能具备攻击加成,获取来源多且稀释高
- X属性攻击%:提高你的秒伤的主要属性之一,等同于攻击%,仅在武器属性相同时生效
- 防御%:提高你的韧性的主要属性之一,所有装备均可能具备防御加成,获取来源多且稀释较高
- 生命%:提高你的韧性的主要属性之一,所有装备均可能具备生命加成,获取来源多且稀释较高
- 恢复能力%:提高你的恢复能力的主要属性之一,所有装备均可能具备恢复能力加成,获取来源较少且稀释较少,没有恢复能力的角色不会受到这个属性的加成
- 技能伤害值%:提高你技能造成的伤害,可以加成奶妈的连锁技能的恢复效果,部分角色、装备可能存在额外联动性
- 武器技能恢复速度%:非常重要的属性,加快武器技能冷却速度(游戏内表现为减少武器技能最大时间),提高冷却缩减等于同时增加异常值能力与伤害能力,增加副本控场能力和竞技场的胜率,无法缩短组合技能的CD
- 暴击率%:影响角色秒伤的主要属性之一,能够提供大量秒伤面板,游戏内所有暴击率均加算,部分模式需要注意调整暴击率避免超过100%溢出
- 伤害减免:1000-7=993(举例:2000伤害遇到50伤害减免,即1950伤害,属于固定减免),当前版本作用可忽略不计
- 攻击减免抵消:一般只有特定环境才有价值。攻击减免抵消可抵消战斗中受到的攻击降低效果。
- 防御减免抵消:一般只有特定环境才有价值。防御减免抵消可抵消战斗中受到的防御降低效果。
- 重伤伤害抵消:一般只有特定环境才有价值。重伤伤害抵消可抵消战斗中受到的重伤伤害效果,进而免疫重伤伤害。
- 减血伤害抵消:一般只有特定环境才有价值。减血伤害抵消可抵消战斗中受到的减血伤害效果,进而免疫减血伤害。
- 额外生命:等同于生命(可简单视作护盾),受到绝大多数伤害时优先消耗,脱离战斗房间后会消失
- 开始战斗时,额外生命%:游戏战斗中生效,每次进入战斗都会追加,竞技场只生效一次
- 击败敌人时,武器技能恢复时间减少:需要击杀敌人触发,队友击杀同样可触发,减少当前武器技能恢复时间,会被武器技能恢复速度%降低效果
- 击败敌人时,提升攻击%并持续10秒。:需要击杀敌人触发,队友击杀同样可触发,多次击杀无法叠加仅刷新持续时间,一般用于挑战裂痕副本等PVE模式
- 击败敌人时,提升X攻击%并持续10秒。:同击败敌人时,提升攻击%并持续10秒。仅在武器属性相同时生效
- 击败敌人时,恢复生命%:需要击杀敌人触发,队友击杀同样可触发,由于数值较低通常效果并不好
- 击败敌人时,附加额外生命%:需要击杀敌人触发,队友击杀同样可触发,主要用于大量出怪的PVE模式
获取相关
- 周边及培养材料来源主要为忒提斯英雄传商店、庆典邀请赛获取,新手任务、轮换活动、日常委托也可少量获取周边及培养材料。
- 遗物及培养材料来源主要为团队远征队商店,单人远征队、团队远征队普通关卡首通、轮换活动、日常委托也可少量获取遗物及培养材料。
- 魔卡主要来源于主线、外传,少量魔卡可在卡马逊商店金币购买。
部分装备在副本会固定掉落或商店购买,这里也会尽可能的介绍,如有遗漏可以修改或留言。
传奇饰品
当前版本毕业饰品已不存在传奇品质,因此所有传奇饰品均只适合前中期过渡使用
贪婪耳环
贪婪耳环
- 优点:
1:除了固定掉落外,可以从任何能获得装备的途径获得,包括合成,剧情掉落,资源副本掉落,抽奖,都有比其他饰品更高的几率获得这件饰品,非常容易达成突破5,解锁满破属性
2:属性的通用性和全面性,这件饰品可以给除了奶妈(没有治愈加成,不介意也可以用)之外的任何人使用,泛用性非常高
3:由于获得几率非常高,很容易获得高属性的4星,重复进化至5星来获得高属性的5星贪婪耳环,就算没有,也可以分解用来获得魔法水晶或者用于其他贪婪耳环的突破
- 缺点:
1:平庸的输出属性注定他只能给队伍中输出占比低的队员使用,而且不具备cd,不建议给队长装备
2:同水平下防御能力并不出众,易获取易突破的特性虽然能够在前期比大部分饰品高,但坦克不需要培养太多的情况下,被要塞指环完爆,后期注定会被高品质饰品淘汰
- 建议:
获得之后可以保留,不分解不合成,选择属性较高的5星,拿到的其他贪婪耳环用来突破,基本上在你获得更强的饰品之前,可以陪你度过较长的一段时间
这种通用性饰品不需要太多,最多2个满破即可,一般一个就行了
(注:7-5可获得一个4星40级的贪婪耳环)
黄金怀表
黄金怀表
- 优点:
1:拥有最高冷却缩减的传奇饰品,基于品质,获得几率虽然没贪婪耳环大,但是对比其他10%冷却缩减的饰品而言,易于获取就是最大的优点
2:防御属性基础值在传奇饰品之中算的上非常高的
3:所有队长位的角色都可以装备这个饰品,通用性极高
- 缺点:
1:还是有一定的获取难度的,想拿到高CD缩减的怀表其实也不是很容易
2:属性给远程队友或者坦克的话并不好用,他们不能享受到CD收益,只能给队长位使用
- 建议:
获得之后无论属性如何,在金币有多余的情况下全部突破到5星来获得高缩减属性的怀表,它可以陪你直到你成功洗炼出最难洗炼的魔镜饰品的成品。
基于其的通用性,在后期也有很多人使用,或者用怀表作为竞技场的替补角色的饰品
注:在7-5支线中,可获得一个4星10级的黄金怀表)
天使项链
天使项链
- 优点:
1:对比与女神雕像,防御能力更高,可以有效的提高奶妈的存活率
- 缺点:
1:随机属性词条太多,很难获得满意的属性
2:治愈值加成没有女神雕像女神雕像高
- 建议:
和女神雕像一样,有了更好的饰品就会被淘汰,基于其保值性太低,高属性难度又大
除非获得野生的高属性天使项链,不然不建议培养
所以该饰品也可以不升星,仅作为过渡饰品使用
女神雕像
女神雕像
- 优点:
1:获得容易,和贪婪耳环差不多,非常容易满破,获得22%最高治愈值加成
2:比另外一件带治愈值的传奇饰品治愈值高,这就是优点
- 缺点:
1:除了治愈值高之外别的属性(尤其是防御)都是偏低的,导致奶妈的回血虽然高了,但是例如这种只能靠组合技能补自己HP的角色就比较容易暴毙
2:治愈加成类的饰品,大多数情况下数量并不需要太多,拥有更好的之后,原先的就基本等于直接报废
- 建议:
无需培养,前期过渡使用给奶妈使用即可,后期有更好的再分解或者当做强化锤子。
(注:在5-6支线,可以获得一个3星30级女神雕像)
要塞指环
要塞指环
- 优点:
1:获得容易,所有可以获得装备的途径都可以获得这件饰品但是需要注意的是
获得这件饰品的几率对比其他传奇饰品低很多,请务必不要合成或者分解
2:完爆了大部分饰品的韧性加成,包括绝大部分超凡和史诗饰品
3:保值时间非常长,在国际服的当期,依旧作为很多人的首选饰品
- 缺点:
没有任何攻击属性,只适合增益辅助和坦克使用。
- 建议:
所有获得的该饰品,不论属性,全部升级到5星,来获得较高的属性值,满破1~2个即可
(注:在3-6支线中可获得一个4星20级要塞指环)
神枪手耳环
神枪手耳环
- 优点:
注意,该饰品获得的难度在传奇饰品中较低
2:满破10%暴击+12%攻击,不考虑CD带来的另类收益,最强输出饰品之一,基于其传奇品质,几乎谈得上最强性价比
- 缺点:
1:防御力较低,导致其基本上只能作为远程职业的饰品使用(暴力辅助也可以用),pvp模式难以上场
2.没有CD,大多数情况只能够作为非队长位的饰品使用
- 建议:
所有获得的该饰品,不论属性,全部升级到5星,来获得较高的属性值
数量较少时,甚至可以暂时放弃突破,来提高角色的装备数量。该饰品保值直到拥有4个暗影魔王束缚手镯为止
公会战中作为队友饰品的首选,需求量非常大
(注1:在迷宫塔34层,可以获得一个3星22级的神枪手耳环)
(注2:在5-7支线,可以获得一个4星20级的神枪手耳环)
(注3:在9-3支线,可获得一个3星20级的神枪手耳环)
祝福项链
祝福项链
- 优点:
1:对比要塞指环,获得几率更大,获得好属性值的几率也更大(因为只需要一条防御随机属性即可)
- 缺点:
1:没有任何攻击属性
2:要塞指环的介绍中说了,大多数情况下只需要一个坦克饰品
在推完主线之后,大多数人应该都有4-5个要塞指环,他的属性并没有要塞戒指强大
- 建议:
对这个饰品的培养和强化,在获得高属性要塞指环后,大致上等同于资源打水漂
除非你真的拿不到高属性的要塞指环,或者前期没有好的防御饰品时可以使用
突破和强化建议估摸着来,该饰品也可以不升星,仅作为过渡饰品使用。
传奇饰品小结
除了上面介绍过的,其他未介绍的传奇饰品或多或少都有各自的问题。例如兔足项链,属性一般的情况下,4个随机属性值获得高属性难度巨大。
因为这些问题,所以一般来说并不推荐使用其他传奇饰品,但是并不是绝对的,因为有些饰品属性随机性大,可以按需挑选
特别的,现版本已能够使用金币批量购买魔镜饰品,因此可以跳过使用传奇饰品直接使用魔镜饰品过渡,直至获得毕业饰品。
史诗饰品
当前版本后期饰品除外已无其他史诗饰品上场场景,因此其余史诗饰品均只适合前中期过渡使用
荣誉指环&信念指环
荣誉指环
信念指环
- 优点:
1:通用性高,任何角色都可以使用,如果没有属性较好的要塞指环,也可以客串给坦克
2:属性容易洗,随机属性仅需要洗出防御或生命即可
- 缺点:
1:史诗饰品获取难度巨大,正常几乎不会掉落,仅有活动和合成获取几率较高,导致其难以突破
2:属性过于中庸,无法作为毕业饰品使用
- 建议:
如果刚好获得了4星可以尝试金币升星至5星来获得高属性,作为前期的过渡饰品属性非常不错。
基于突破难度较大,基本可以放弃考虑突破
海洋耳环
海洋耳环
- 优点:
1:5破后第二高的治愈值加成
2:本身的属性也极其优秀,基础值高,攻防血全都有,甚至可以充当其他队员的饰品使用,并不绑定奶妈
- 缺点:
1:获取难度巨大,当前仅有主线固定送一个
2:随机属性较多,高属性难度较大
- 建议:
满破1~2个即可,前期可以不突破把获得的海洋耳环均升到五星,挑选基础属性好的充当通用饰品使用。
注:在8-3可以获得一个4星30级海洋耳环)
狙击镜
狙击镜
- 优点:
1:与其他高秒伤饰品暗影魔王束缚手镯牛头人项链神枪手耳环相比韧性最高
2:满破10%暴击+12%攻击与相同,且具备更高的技伤,不考虑CD带来的另类收益,最强输出饰品之一
- 缺点:
1:获取难度大,较难突破
2:随机属性较多,高属性难度较大,且防御力较低,没有CD,大多数情况只能够作为非队长位的饰品使用
3:与相比在输出方面并没有明显提升
- 建议:
满破1~2个即可,后期挑战地牢竞技场使用,未满破时输出不如神枪手耳环。
黑王冠指环
黑王冠指环
- 优点:
1:要塞指环的升级版,在拥有更高的综合韧性的前提下,附带CD缩减效果
- 缺点:
1:获取难度巨大,除了抽奖与合成很难获取
2:随机属性较多,高属性难度较大
3:较为中庸,韧性虽高但CD并不高,无法作为毕业饰品使用
- 建议:
没有满破前,该饰品的综合韧性并不如满破的要塞指环,作为过渡饰品使用,后期分解即可
黑暗魔戒
黑暗魔戒
- 优点:
1:不仅拥有10%高额cd,还具备击杀减cd,大量出怪的pve模式神器
- 缺点:
1:获取难度巨大,除了抽奖与合成很难获取
2:不具备攻击加成,韧性偏低,使用时需要考虑是否存在生存压力
- 建议:
满破1~3个,前期过渡期间不用,中后期挑战高难PVE副本时使用
史诗饰品小结
史诗饰品的缺点,其实都很明确——获取难度巨大,除了抽奖,就主线偶尔给一个,合成几乎不会出现史诗饰品,导致很多时候因为不能突破而被迫放弃,改用传奇饰品。
未介绍的其他史诗饰品(例如旋律耳环黄昏指环纯情胸针,属性偏低且存在明显上位,)所以暂时略过。不过需要注意的是,如果史诗和传奇属性差距不大,建议使用传奇,突破容易太多了
诅咒项链熔岩项链驱魔师的法器青绿耳环彗星指环海啸项链虽然能够提供10%击杀额外攻击加成,但是获取难度大,且提升并不明显,实用性不如神枪手耳环直接提供的暴击率实在。
在游戏之中,活动偶尔能拿到史诗突破锤,可以用来突破史诗装备,但是史诗突破锤也可以突破4星专用武器,而且突破饰品是无法回收根据突破数追加的魔法水晶的,而且非专用武器分解仅只有30魔法金属,所以要不要用在史诗饰品上,需要看守护者自己的判断。
超凡饰品
冰雪女王指环
冰雪女王指环
- 优点:
1:基础防御高,而且波动小,高额的生命,防御加成
2:拥有10%CD缩减,让这个饰品能够在竞技场有发挥空间
3:拥有3%暴击率、15%水属性攻击、15%技能伤害值多维度高额攻击加成
- 缺点:
1:获取难度大
2.随机属性的波动较大,高属性的洗炼比较麻烦
3.泛用性较低,不具备特殊词条,适用的角色少
- 建议:
获取途径:随机获取(任何能够获得随机五星装备的地方)、里程商店饰品盒概率获取、里程商店永久限购1次
完美情况下的属性仅仅比完美魔镜低一点点,但是洗炼难度简直低了一个次元。属于如果有水属性角色且考虑打3V3,可以全力培养
大地项链
大地项链
- 优点:
1:基础防御高,波动小,而且随机属性有10%血和10%攻击,以及20%的恢复能力加成,让它可以给任何职业使用,泛用性极强
2:高额的10%CD缩减,让它在圆形角斗场和竞技场的表现十分不错
3:主属性的破甲抵抗能够免疫所有防御减免与抗性降低(受到的伤害提升除外),变相提高了竞技场和圆形竞技场的胜率,而且洗练难度比殉道魔镜项链低了不止一两个数量级
- 缺点:
1:获取难度大
2:随机属性的波动较大,高属性的洗炼比较麻烦
- 建议:
获取途径:随机获取(任何能够获得随机五星装备的地方)、里程商店饰品盒概率获取、里程商店永久限购1次
最高的山,除了纯考验伤害的模式均可以使用
炎龙王项链
炎龙王项链
- 优点:
1:基础防御高,波动小,而且拥有攻击、防御、生命加成,以及5%的开场护盾,让它可以给任何职业使用,泛用性极强
2:高额的10%CD缩减,让它在竞技场的表现十分不错
3:主属性的攻击减免抵抗能够免疫敌人所有的攻击减免手段,变相提高了竞技场的胜率,而且洗练难度比殉道魔镜项链低了不止一两个数量级
- 缺点:
1:获取难度较大
2.随机属性的波动较大,高属性的洗炼比较麻烦
- 建议:
获取途径:随机获取(任何能够获得随机五星装备的地方)、里程商店饰品盒概率获取、团队远征商店获取
PVP第二高的山,面对具备攻击减免的敌人能够大幅削弱敌人战斗力
守卫者胸针
守卫者胸针
- 优点:
1:基础防御高,波动小,而且拥有防御、生命加成,综合韧性极高
2:最高的20%恢复能力加成和15%满破恢复能力加成,奶妈毕业饰品
3:副属性的暴击抵抗能够在判定敌人暴击时额外降低敌人的暴击概率,变相提高了生存能力
- 缺点:
1:获取难度较大
2.随机属性的波动较大,高属性的洗炼比较麻烦
3.角斗场使用时,不具备防御减免抵消导致会被敌方附加debuff
4.不具备CD,无法给队长使用
- 建议:
获取途径:随机获取(任何能够获得随机五星装备的地方)、里程商店饰品盒概率获取、团队远征商店获取
奶妈毕业饰品,满破1~2个即可,绝大多数情况用不到第二个
暗影魔王束缚手镯
暗影魔王束缚手镯
- 优点:
1:满破10%暴击+15%攻击+5%暴击伤害倍数+22%技能伤害值,最强输出饰品,没有之一,乃至于在公会战里队长都可以使用
2:具备4%击杀提升攻击能力,虽然只有4%,但强过没有
- 缺点:
1:获取难度较大
2:随机属性的波动较大,高属性的洗炼比较麻烦
3:基础防御极低甚至不如神枪手耳环
- 建议:
获取途径:随机获取(任何能够获得随机五星装备的地方)、里程商店饰品盒概率获取、团队远征商店获取
作为最强输出饰品在考验输出的模式里使用,如公会战、地牢竞技场等
牛头人项链
牛头人项链
- 优点:
1:拥有属性攻击18%、5%暴击率、满破5%攻击力加成,拥有最高攻击力加成
2:自带10%CD缩减,高秒伤饰品中唯一具备10%CD缩减的饰品
- 缺点:
1:防御不高,不适合PVP模式
2:属性随机值极高,特别是18%攻击力,非常难洗
3:获取条件苛刻,需要600竞技场徽章
- 建议:
竞技场徽章最优先兑换,并且最值得投入词条洗炼灵石的饰品之一。
建议优先获取6个18%攻击属性后在进行突破。
强行洗炼去追求想要的属性攻击容易破产
疯狂熊猫胸针
疯狂熊猫胸针
- 优点:
1:最高的基础防御
2:高额的防御加成和生命加成
3:开场额外生命5%等同于直接增加血量上限
4:防御饰品之中少见的带有攻击力的饰品,虽然只有5%
- 缺点:
1:属性波动较大,高属性出现几率较低
2:获取条件苛刻,600竞技场徽章
3:随机属性太多,很难出现多词条
- 建议:
需要的货币是和牛头人项链一样的战斗勋章,一般600兑换牛头人项链牛头人项链之后,兑换一个疯狂熊猫胸针用于解锁图鉴,再之后基本就没有换的必要了。
虽然看着确实很强大,但作为毕业饰品绝大多数情况只能够在PVE模式使用,缺乏防御减免抵消能力,使得大多数PVP场合实际坦度不如拥有防御减免抵消的殉道魔镜项链和大地项链
魔镜饰品
红玉魔镜指环
崇拜魔镜耳环
贵族魔镜耳环
耐力魔镜耳环
誓约魔镜耳环
富饶魔镜项链
- 优点:
1:属性全面,作为PVP饰品15%攻击和20%技能伤害值是最高的
2:具备最多12%最高CD,在竞技场角色内战时可能取得额外优势
3:获取简单,60w金币即可购买
- 缺点:
1:副词条极难洗练
2:基础防御略低,词条较差时不如其他史诗或传奇饰品
- 建议:
装备商店金币购买,可通过不限次数的购买获取野生的高破防抵抗或高重伤词条,不满意的可以直接分解回本,性价比极高
前期不想使用低品质饰品可以根据队长的属性直接购买6个,选择属性较好的一个突破使用
殉道魔镜项链
殉道魔镜项链
- 优点:
1:具备高额的基础防御外,还拥有高额防御加成、生命加成
2:具备异常状态抵消能力,能够抵消攻击减免、防御减免、重伤伤害、减血伤害其中之一
3:获取简单,60w金币即可购买
- 缺点:
1:副词条极难洗练
2:不具备CD,无法作为队长使用
- 建议:
韧性比大地项链更高,有防御减免抵消时作为44非队长位的坦克毕业饰品
有重伤伤害抵消时作为轨道电梯饰品充当重伤卡抵消机制(重伤伤害抵消魔卡只有2张)
装备商店金币购买,可通过不限次数的购买获取野生的高破防抵抗或高重伤词条,不满意的可以直接分解回本,性价比极高(推荐中后期玩家金币充足时追高抵抗,前期金币用于升级装备)
前期不想使用低品质饰品可以考虑直接购买5个殉道魔镜项链,加上任务送的殉道魔镜项链选择属性较好的一个突破,给坦克或缺乏韧性的队友使用。
传奇盾牌
除了镜盾和刀刃之盾外,其他传奇品质盾牌均不具备特质,前期什么肉用什么,不建议花费金币强化
镜盾
镜盾
- 优点:
1:具备高额的基础防御,还拥有高额防御加成、生命加成
2:具备10%第二高的CD
- 缺点:
1:副词条较难洗练,影响实际韧性
2:较难获取与满破
- 建议:
带盾角色使用时的最佳CD盾牌,搭配魔镜饰品时相对于军长魔镜盾牌+大地项链的敌人能够高出4%的CD,能够获得先攻优势
坦克不当队长时属性比不过其他高品质高韧性盾牌,泛用性较低。
当前版本不建议使用,但可以保留一个满突破的镜盾。
刀刃之盾
刀刃之盾
- 优点:
1:具备高额的攻击加成和满破5%攻击加成且较好洗练
- 缺点:
1:防御极低,使用时需要考虑生存压力
2:随机获取,较难满破
- 建议:
公会战非队长带盾角色使用,存在明显上位军长魔镜盾牌(吃词条洗炼灵石)和审判者之盾(吃团队远征币,与毕业饰品、遗物获取冲突),若不考虑培养军长魔镜盾牌和审判者之盾时可以满破一个刀刃之盾
史诗盾牌
史诗盾牌除了牛头人之盾和哥布林族长盾牌外,其他史诗盾牌面板都过于平庸,且获取数量较少,不方便突破,因此均不建议培养。
牛头人之盾
牛头人之盾
- 优点:
1:具备全盾牌里第二高的基础防御
2:具备6%的CD和10%的技能伤害值,虽然CD不如军长魔镜盾牌和镜盾,但在有CD的盾牌中是最肉的
- 缺点:
1:CD不够高,PVP中可能会被敌人先手压制
2:只能够通过400战斗勋章购买,前期较难满破
- 建议:
兼具CD与坦度的盾牌,大多数情况带盾角色使用的最佳盾牌,泛用性极高。
哥布林族长盾牌
哥布林族长盾牌
- 优点:
1:具备全盾牌里第三高的基础防御
2:具备10%的暴击抵抗,能够降低敌人判定暴击时的暴击概率
3:仅需300团队远征币即可兑换,物美价廉
- 缺点:
1:不具备CD,PVP中可能会被敌人先手压制
2:三条副词条都比较重要,较难洗练
- 建议:
前期建议尽快解锁团队远征模式游玩随机模式获取远征币,一周可获取1400~1550团队远征币,1800团队远征币即可满破一个哥布林族长盾牌
极高坦度的盾牌,推荐非队长带盾角色使用,泛用性极高。
在PVP中使用时需要角色能够有较强的普攻输出能力,不依赖技能输出。
超凡盾牌
为下位,且无适用模式,面板也不突出,故不推荐。
军长魔镜盾牌
军长魔镜盾牌
- 优点:
1:具备15%属性攻击和5%满破攻击,是全盾牌里第二高的攻击盾牌,相较于刀刃之盾额外多了12%的技能伤害值,也是带CD的输出盾牌里攻击最高的(只要前缀加的多我就是无敌的)
2:具备盾牌里第三高的8%CD,可能在PVP里取得先手优势,
3:造价低廉,仅需60w金币即可购买
- 缺点:
1:防御偏低
2:副词条多,较难洗练
- 建议:
没有但需要CD时可以考虑满破一个使用,但需要考虑韧性降低的代价
公会战队长带盾时使用
保护之盾
保护之盾
- 优点:
1:具备最高的基础防御和盾牌里少有的满破5%防御,并且兼具高额防御加成、生命加成、开场护盾
2:具备盾牌里第二高的8%CD,可能在PVP里取得先手优势
3:造价低廉,仅需4000忒提斯英雄币即可购买
- 缺点:
1:不具备CD,且实际坦度并不如同定位的哥布林族长盾牌
2:副词条多,较难洗练
- 建议:
买一个开图鉴即可,PVP不如哥布林族长盾牌
PVE时,由于缺少技伤,导致携带小公主公仔和技伤奶妈队友时,实际坦度不如牛头人之盾
审判者之盾
审判者之盾
- 优点:
1:具备18%攻击和满破5%攻击,并且具备20%技能伤害值,最强输出盾牌
- 缺点:
1:不具备CD,不能够作为队长使用
2:较难获取,双周才能够获取一次,且售价较高
3:防御极低,带盾角色使用时可能有生存压力
- 建议:
前期买一个开图鉴即可,不推荐使用超凡突破锤培养,泛用性极低,属于高投入低回报,大大后期可满破一个使用。
前进之盾
前进之盾
- 优点:
1:具备10%攻击和满破5%攻击,并且具备较高的防御白值,泛用性高
2:具备盾牌里第三高的8%CD,可能在PVP里取得先手优势
- 缺点:
1:随机较难获取,金币购买价格较高
2:较难洗练
- 建议:
开图鉴即可,定位在牛头人之盾和军长魔镜盾牌之间,不建议特意去花金币满破。
艾芙芭的微笑
艾芙芭的微笑
- 优点:
1:副词条少较好洗练
2:具备盾牌里最高的12%CD和0.4%的击杀减CD,适合带盾队长PVE使用
- 缺点:
1:防御极低,除携带R模式·方阵刹那外完全不适合PVP
2:随机较难获取,金币购买价格较高
- 建议:
开图鉴即可,泛用性极低,PVE使用,不建议特意去花金币满破。
周边
笑面神坐垫强度较低,在各类模式中不如疯狂熊猫团奖杯与小公主公仔实用,培养1个开图鉴即可,不建议使用。
疯狂熊猫团奖杯
疯狂熊猫团奖杯
- 优点:
1:基础面板优秀,拥有高额的生命和防御加成
2:残血时能够获得高额的护盾效果,且能够享受PVP模式多倍生命调整
3:即使在团队远征队模式也不受到-90%护盾效果影响
- 缺点:
1:护盾持续时间较短,收益不确定
2:护盾触发有短暂延迟时间,无法抵挡单次爆发伤害
- 建议:
前期培养3~4个,在资源充足时且考虑游玩大师竞技场时培养更多,不超过30个即可
在各种PVP模式中均可使用,遇事不决选熊猫
部分PVE模式如团队远征队,部分坦克职业技伤较低,可选择疯狂熊猫团奖杯抵抗多段爆发伤害
牺牲石像样品&侵略者航天母舰模型
牺牲石像样品
侵略者航天母舰模型
- 优点:
1:具备高额的独立乘区增伤,攻击boss时可常驻增伤
- 缺点:
1:属性词条单一且为攻击稀释较高
2:攻击非boss高血量敌人时,触发条件覆盖率低,存在0被动区间。
- 建议:
前期建议培养3个牺牲石像样品和1个侵略者航天母舰模型,后期攻略单人远征队时可考虑培养共计8~12个牺牲石像样品侵略者航天母舰模型
适合各种PVE模式提高输出角色的输出能力
在PVP模式一般不选择牺牲石像样品侵略者航天母舰模型,除非该角色多数情况下不需要考虑生存压力。在死斗热血模式时可选择牺牲石像样品提高单段伤害秒杀能力或选择侵略者航天母舰模型提高收割能力。
冰雪魔女的T恤&老鼠奈莉坐垫
冰雪魔女的T恤
老鼠奈莉坐垫
- 优点:
1:每名敌人、佩戴者独立计算CD,佩戴者攻击多名敌人时可在短时间触发多次特效,多名佩戴者攻击一名敌人时亦可在短时间触发多次特效
2:拥有高额基础攻击和防御
- 缺点:
1:加成区较少,不吃普通攻击伤害值加成与技能伤害值加成
- 建议:
前期不建议使用,各做一个开图鉴即可
PVP模式能够提高角色的瞬时爆发能力,适合拉扯攻击的运动战。在角斗场适合能偶尔攻击到多个目标的角色
PVE模式能够提高角色清理低血量小怪的能力,配合大范围重伤类型武器技能能够多次触发特效伤害
佩戴时,若队伍内存在近战伤害加成时选择冰雪魔女的T恤;若队伍内存在远程伤害加成时选择老鼠奈莉坐垫;若不存在近战/远程伤害加成,可根据敌方是否存在近战/远程防御加成选择相反的遗物;若前文加成均不存在,可根据角色攻击频率选择。
小公主公仔
小公主公仔
- 优点:
1:拥有高额的防御加成、生命加成
2:在技能伤害值加成较高的队伍或模式中能够提供极高的免伤加成,技能伤害值加成总额≥190.7%时,免伤收益超过任何情况下的疯狂熊猫团奖杯
- 缺点:
1:不具备攻击属性
- 建议:
前期推荐只制作一个开图鉴,后期可制作6~8个攻略忒提斯英雄传高层
在任何高技伤环境下需要增加坦度时使用;无需抵抗爆发伤害长时间作战时,即使只有少量技伤同样可以佩戴,需要佩戴者本身具备较高的回复血量或护盾能力
欧格玛手办
欧格玛手办
- 优点:
1:具备高额的攻击加成和生命加成
2:高额的对坦克职业增伤,全血量区间增伤
- 缺点:
1:增伤能力仅对坦克生效,目标覆盖率低
2:泛用性低,仅可在PVP模式、卡马逊、轨道电梯中生效,对其他模式的敌人不生效
- 建议:
前期培养1个开图鉴即可,后期可考虑培养2~4个
主要在角斗场特定阵容使用,提高击杀敌方前排坦克的速度。竞技场与死斗可根据当前环境的坦克职业数量选择性佩戴,一般不建议使用。
在轨道电梯中可使用攻坚个别关卡的高血量坦克敌人,但同时相比于会降低对其他敌人的伤害。
神秘自动售货机存钱罐
神秘自动售货机存钱罐
- 优点:
1:具备高额的恢复能力加成和攻击加成
2:能够按照佩戴者的恢复能力提供额外的全体恢复效果
- 缺点:
1:额外恢复需要通过命中目标触发
2:佩戴者需要角色与武器同时具备恢复能力,否则无法触发恢复效果
- 建议:
前期培养1个开图鉴即可,后期资源较多可培养2~3个,一般培养2个即可覆盖99.99%的情况
角色与武器其中一个不具备恢复能力时就无法触发的额外恢复,例:使用时无法触发额外恢复效果
在PVP模式中(角斗场、组队死斗、据点死斗)需要考虑奶妈是否存在生存压力,如果相较于前排自身会被优先攻击,那么应选择或保证奶妈的生存能力;在竞技场不推荐佩戴。
在PVE模式中只要没有必定被秒杀的情况即可佩戴最大化治疗能力。
遗物
遗物涉及词条较多且篇幅较长,此章拆分为类型、主词条、副词条分别推荐。
遗物类型
真理指引
庄严共鸣
永恒羁绊
神圣誓约
- 建议:
遗物类型选择主要涉及到遗物组队加成的类型选择,此加成类型等同于一个数值偏低的组队光环。(简称烛台)能够提供至多12%防御加成,(简称铃铛)能够提供至多10%生命加成,(简称杯)能够提供至多10%暴击加成,(简称书)能够提供至多10%攻击加成
在所有四角色模式与单人远征模式中,全体队员只要佩戴了相同类型的遗物(即使星级不同)即可触发遗物组队效果
- 当星级不同时,队伍角色将根据各自的遗物生效加成(例如,A佩戴五星杯,BCD佩戴三星杯时,A能够获得10%暴击加成,BCD能够获得5%暴击加成)
- 特别的,当前版本团队远征模式中无需与其他队友选择相同的遗物同样可触发遗物组队效果(例如A佩戴五星杯,B佩戴五星书时,A能够获得10%攻击加成,B能够获得10%暴击加成)
在公会战、地牢竞技场等输出权重较高的模式,根据队伍内暴击率的情况选择杯或书即可。
在主线、迷宫、轨道电梯、单人远征等PVE模式中,由于遗物组队提升的能力较少,一般选择佩戴适合持久战的烛台,也可选择杯或书提高输出能力
在角斗场模式中,烛台适合队伍中拥有恢复能力的奶妈或按照伤害值恢复的奶妈较多时进行持久作战选择,铃铛适合队伍中无生命组队光环且为了快速击败敌方时选择
在死斗、竞技场、忒提斯英雄传等非4人模式中,遗物组队效果不生效,无需考虑遗物类型的选择。
遗物主词条
- 建议:
遗物主词条选择主要涉及到角色个人能力提升的选择,此加成类型等同于三个数值随机的魔卡。注,遗物的天生主词条差也没关系,遗物五星之后开放洗练主词条功能
在洗练时,优先选择攻击、防御、暴击、技能伤害值,如果想要奶妈遗物也可带上恢复能力。生命主词条的能力仅在大前期极少环境下比防御主词条强,因此一般不建议洗练生命主词条。(遗物拥有生命主词条且整体数值较高时,仍强过没有生命主词条但数值较低的遗物)
在公会战、地牢竞技场等输出权重较高的模式,根据队伍内暴击率和技能伤害占比情况选择攻击、暴击、技能伤害值即可。
在竞技场、死斗等模式,优先选择主词条数值更高的遗物,不同主词条之间虽有优劣但主词条的数值更为重要。在携带技伤遗物时需要考虑角色与打法是否能够造成高额技能伤害
在角斗场、PVE模式中,优先给前排坦克选择纯防御主词条,退而求其次生命主词条也可使用;对于非队长非前排坦克角色,根据需要选择伤害(暴击、攻击、技能伤害值)或生存(防御、生命)主词条即可,优先考虑主词条整体数值;恢复能力主词条仅在选择角色拥有恢复能力且佩戴具备恢复能力的武器时生效;队长角色可以佩戴具备技能伤害值主词条的遗物
前期在自动洗练时,建议勾选所有主词条然后调整期望数值至中部的位置(例如暴击选择2%,技能伤害值选择8%等),获取纯输出主词条或纯生存主词条的遗物即可收手,待到后期洗练资源丰富时再考虑提高遗物主词条。后期再自动洗练时,建议勾选所有主词条然后调整期望数值至较高的位置(例如暴击选择2.6%,技能伤害值选择9.4%等),具体数值为你能够接受该词条的最低值
若不想太过麻烦,PVP无选选择防御与暴击主词条,PVE无脑选择暴击主词条即可
遗物副词条
- 建议:
遗物主词条选择主要涉及到角色个人能力提升的选择,能够提供额外能力加成
在赋予时,不需要考虑抗魔力,直接赋予为最高值即可。自动赋予时,需要取消勾选抗魔力,选择所需要的副词条(期望选择最大值)自动赋予即可。若前期闪光粉较少,可降低期望选择或直接手动赋予
在PVP模式中,选择PvP伤害值副词条即可。部分模式如竞技场、死斗若角色存活实际较长可选择战斗中恢复生命副词条
在地牢竞技场、公会战等模式中,选择首领伤害值副词条即可。地牢竞技场奶妈若有生存压力可选择进行PvE战斗时,承受伤害减免副词条
在其他PVE模式中,前排抗伤角色选择进行PvE战斗时,承受伤害减免副词条,输出角色大多数情况下最优选择为暴击伤害倍数副词条,少数情况攻击首领时选择首领伤害值副词条,但暴击伤害倍数副词条提升有限,通常不需要特意考虑副词条的选择
遗物推荐培养
前期优先培养4个PvP烛台、4个首领伤害杯或书,并把每种遗物各集齐一个开图鉴,在前期使用烛台套游玩PVP模式,使用杯或书游玩PVE模式,选择技伤较高的一个杯或书打孔镶嵌宝石即可
不急着冲毕业饰品也可补充至4个PvP铃铛、4个PvP烛台、4个首领伤害杯、4个首领伤害书,角斗场使用铃铛,竞技场使用数值较高的PvP遗物即可
魔卡
暴击魔卡
渺无人烟街头奔跑少女魔卡
炎龙化身召唤剑魔卡
圣诞老人小帮手魔卡
来历不明的药水魔卡
- 建议:
全期强势的魔卡,面板秒伤提升大,大多数情况下对非队长角色的输出能力提升大于其他魔卡。
推荐尽快推进主线、外传集齐所有暴击魔卡。
暴击率来源较广,除面板暴击率外包括角色组队、角色增益、遗物组队、队长技等,在队内存在1个或以上组队光环为暴击率的队友时,需要考虑暴击率是否会溢出。
角色详细面板可查看角色面板暴击率,包括角色觉醒、武器、装备所提供的总暴击率(不包括遗物组队),在计算暴击率是否会溢出时,只需计算面板暴击率与角色组队、角色增益、遗物组队、队长技等提供的暴击率之和是否会超过100%。
攻击魔卡
超咸的意大利面魔卡
辅佐魔王的暮年勇士魔卡
失忆的贵族小姐魔卡
- 建议:
前期较容易获取的输出魔卡,非队长角色暴击率溢出或暴击魔卡不够时选择
以上列举的为其中的7%攻击魔卡,较为稀有,建议尽快通过攻略主线、外传获取至少1个
非队长情况下,大部分角色只能够通过连锁技能造成技能伤害,技能伤害占比低,因此7%攻击魔卡是仅次于3%暴击魔卡的输出魔卡。
在前期尽快拿到1个7%攻击魔卡配合属性攻击魔卡和4个暴击率魔卡即可集齐队友所需的输出最高的魔卡搭配。
属性攻击魔卡
自信满满红斗篷魔卡
击败大恶魔的首席教官魔卡
吸血鬼家族继承人魔卡
仙山拳最终奥义魔卡
挥舞冠军之剑的骑士魔卡
心地善良的冰雪魔女魔卡
- 建议:
前期较容易获取的输出魔卡,非队长角色暴击率溢出或暴击魔卡不够时选择。
可在卡马逊商城直接通过金币购买6个属性各1张7%属性攻击魔卡。
魔卡效果等同于7%攻击魔卡,区别是需要角色携带与魔卡相应属性的武器时,该魔卡才会生效。当队伍中存在不同属性的角色时,属性攻击魔卡等同于多张7%攻击魔卡;当队伍中仅有一种属性的角色时,等同于只有1张7%攻击魔卡。
非队长情况下,大部分角色只能够通过连锁技能造成技能伤害,技能伤害占比低,因此7%属性攻击魔卡是仅次于3%暴击魔卡的输出魔卡。
在前期尽快拿到1个7%攻击魔卡配合属性攻击魔卡和4个暴击率魔卡即可集齐队友所需的输出最高的魔卡搭配。
技能伤害魔卡
恶魔企业家魔卡
- 建议:
适合能够释放武器技能的队长使用的魔卡,无法提升面板数值,但能够提供前期较为稀缺的技能伤害值加成。后期技能伤害值加成来源虽多,但依然是大多数队长的最佳魔卡选择
推荐尽快推进主线、外传获得至少2个技能伤害魔卡
部分模式如忒提斯英雄传、团队远征队、竞技场、死斗等,不存在队长概念,所有角色均可释放武器技能,因此该模式所有角色都可选择携带技能伤害魔卡
部分角色存在与技能伤害值加成的额外联动,如、等,即使不做为队长,也可选择技能伤害魔卡来提升角色能力
周边能够将技能伤害值加成转化为免伤,即使不做为队长,也可选择技能伤害魔卡来叠加免伤,每一张技能伤害魔卡可提升1.5%免伤
部分模式能够多次释放非队长角色的连锁技能,或非队长角色的连锁技能占比较高时,同样可选择技能伤害魔卡来最大化输出能力
抵消魔卡
老花眼魔女魔卡
邪恶道士魔卡
滑雪人魔卡
对抗狂风奔跑少女魔卡
- 建议:
负面效果免疫魔卡,可以免疫敌人附加的debuff进而免疫debuff的伤害。
重伤伤害抵消100%魔卡(简称重伤卡)可免疫重伤异常状态附带的重伤debuff、等所附加的重伤debuff、毒光塔等怪物附加的重伤debuff。无法免疫重伤异常状态
减血伤害抵消100%魔卡(简称减血卡)可免疫春秋教教主的元气弹、破败塔等怪物附加的减血debuff
重伤伤害与伤害来源的攻击力挂钩,即使模式存在重伤敌人,但应根据模式难度和队友的净化能力来选择是否需要携带重伤卡。例:团队远征部分怪物攻击后附带重伤效果,游玩普通难度时可不带重伤卡,游玩挑战难度时可由奶妈队友及时净化debuff来取代重伤卡
减血伤害为固定生命百分比伤害,由于特殊性通常百分比数值不高,且能够附加减血伤害的敌人极少,因此绝大多数情况不需要携带减血卡
恢复能力魔卡
懒惰妖精魔卡
- 建议:
奶妈专属魔卡,唯一能够提升面板恢复能力的魔卡,由于稀释较少能够大幅提升奶妈的恢复能力面板
通过领取新手魔卡礼包即可获取2个恢复能力魔卡,一般队伍中只需要1个奶妈携带即可,其他恢复能力魔卡来自主线、外传。所有恢复能力魔卡效果相同,以上只列举一个
- 当角色具备百分比恢复能力,无恢复能力面板时,该魔卡不生效。例佩戴恢复能力魔卡无法提升恢复效果
- 当角色具备按照伤害值恢复的能力,无恢复能力面板时,该魔卡不生效。例佩戴恢复能力魔卡无法提升恢复效果,但相对于无魔卡,携带魔卡会触发携带魔卡的图鉴效果进而提高攻击,实际表现为伤害值略微上升导致恢复效果略微上升,而这个提升不管选择什么魔卡都是可以的,需注意辨别
- 当角色具备恢复能力,但未佩戴具备恢复能力的武器时,该魔卡不生效。例佩戴时,基础恢复能力为0,0乘任何数即始终为0
- 当角色不具备恢复能力,即使佩戴具备恢复能力的武器时,该魔卡不生效。例佩戴时,基础恢复能力为0,0乘任何数即始终为0
防御魔卡
白兽魔卡
- 建议:
提升坦度的魔卡,由于数值较高且稀释偏少能够大幅提升韧性面板
通过领取新手魔卡礼包即可获取2个防御魔卡,一般队伍中只需要1个坦克携带即可,其他防御魔卡来自主线、外传。所有防御魔卡效果相同,以上只列举一个
通常给前排坦克佩戴或在角色需要提高生存能力时佩戴
另外,生命魔卡在大前期略优于防御魔卡,对于韧性提升1%生命要强于1%防御,但防御魔卡提供了7%防御加成,而生命魔卡仅提供了6%生命加成,导致一旦渡过了大前期,生命魔卡再也不如防御魔卡
其他魔卡
恶作剧红斗篷魔卡
热恋守护灵魔卡
奔跑少女魔卡
贫苦少女魔卡
- 建议:
击败敌人时,攻击提升魔卡(简称击败加攻魔卡)适用于大量怪物且有速通要求的关卡,能够大幅提升角色的实际伤害比暴击魔卡更强。推荐在裂痕、单人远征、塔防团队远征等模式使用
击败敌人时,武器技能恢复时间减少魔卡(简称击败减CD魔卡)适用于大量怪物且有速通要求的关卡,能够提升角色的武器恢复速度,适合给队长使用。推荐在单人远征、塔防团队远征等模式使用
击败敌人时,附加额外生命魔卡(简称击败加盾魔卡)适用于大量怪物且有生存压力的关卡,能够大幅提升角色的持续生存能力。由于团队远征存在-90%百分比护盾效果存在因此不适合使用。推荐在单人远征等模式使用
开始战斗时,附加额外生命魔卡(简称开场盾魔卡)适合部分角色在竞技场使用,适合不具备回复自身状态能力的角色使用
生命魔卡与击败敌人时,恢复生命魔卡(检查击败回血魔卡)存在上位防御魔卡和击败加盾魔卡,适用情况极少因此不推荐



































































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