本WIKI由yuki丸子申请于2020年03月03日创建,现站长辉錵。WIKI正在急速更新中,请大家多多关注收藏,也欢迎加入我们来一起完善。

本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板

BWIKI收藏到桌面的方法说明

全站通知:

丘吉尔AVRE

阅读

    

2024-02-14更新

    

最新编辑:刻在DNA里的忠诚

阅读:

  

更新日期:2024-02-14

  

最新编辑:刻在DNA里的忠诚

来自灰烬战线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
普罗托斯-亚顿
bili14359602309
路易斯安娜official
阿书已存在
默归墓

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

丘吉尔AVRE
别名
全称 Churchill Armoured Vehicle Royal Engineers 初始星级
Quality 2.png
所属学联 王立白蔷薇 学院 沃克斯哈鲁学院
类型 重型 兵种 火炮
获取方式 改造
ARM11490201 Battle.png
丘吉尔AVRE
画师:ニャタBE
声优:清水香里
切换按钮.png
ARM11499001 Battle.png
爆裂电音
画师:W18
声优:清水香里
切换按钮.png
  • ARM11490201 C.png
  • ARM11499001 C.png
DOLLS资料

火力是攻坚的关键,这早在第一世代DOLLS时就已被证明是金科玉律。
不过,事到如今要加强这套ARMS的火力,太过伤筋动骨的改造是不会被学院接受的。因此,王立白蔷薇学联的技术员提出了不知该说是大胆、还是脑子进水的方案:
换装一门低后坐力的大口径臼炮。令人意外的是,这门仿佛来自上个世纪的大炮在对付灾兽时还真能发挥出不小的威力,也许这正是丘吉尔Ⅴ所需要的理想武器。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 50 51 0 19 11 13 14 15
突破2 126 128 0 47 27 33 34 38
突破3 228 233 0 84 49 59 61 67
技能
血债血偿 受主动攻击后,自身【怒气】等级提升1级,持续永久。【怒气】每提升1级,自身【对地火力】提升20%,【装甲】提升6%,最高可达Ⅲ级。自身主动攻击后,清除自身所有【怒气】,本回合有效。
血债血偿 受主动攻击后,自身【怒气】等级提升1级,持续永久。【怒气】每提升1级,自身【对地火力】提升25%,【装甲】提升8%,最高可达Ⅲ级。自身主动攻击后,清除自身所有【怒气】,本回合有效。
血债血偿 受主动攻击后,自身【怒气】等级提升1级,持续永久。【怒气】每提升1级,自身【对地火力】提升30%,【装甲】提升10%,最高可达Ⅲ级。自身主动攻击后,清除自身所有【怒气】,本回合有效。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值1054
装甲355机动179
对地火力1120对空火力0
命中229贯通259
暴击概率23%暴击伤害150%
幸运198反应36
存在感5意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png超级震荡弹射程地面1-1
AP1CP8
需要形态任意威力165%
超强力攻击前方1格范围内所有敌方地面单位,攻击后若范围内仍存在1/2/3个敌方地面单位,则25/50/75%概率【瘫痪】攻击目标,持续1回合。
  • 突袭
  • 防卫
  • 掩护
  • 突袭II
  • 防卫II
  • 掩护II
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
防卫
职能详情 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
职能加成 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
胁迫射击

胁迫射击
1-1 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 1 0 100%
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
架设
威慑射击

威慑射击
1-1 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 1 1 100%
坚守反击

坚守反击
1-2 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 1 5 -
掩护
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 100%
援护射击

援护射击
1-3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 2 5 -
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%
防卫II
职能详情 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。
职能加成 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
佯攻

佯攻
1-1 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 1 3 100%
防卫警戒

防卫警戒
1-2 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 1 3
固守
威慑射击II

威慑射击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 1 3 100%
反击阵地

反击阵地
1-2 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 1 5
掩护II
职能详情 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
机动支援

机动支援
1-2 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. 2 3 100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞ 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 2 3 100%
火力掩护

火力掩护
1-4 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 2 5 -

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
391420012565889864
技能 (满级)
危机应对(陆)·改我方阶段开始时,若自身前方1-2格存在敌方地面单位,则自身【反应值】提升11点,【装甲】提升14%,持续1回合。
重装上阵·改我方阶段开始时,若场上存在3个及以上我方重型单位,自身【贯通】提升14%,【暴击概率】提升20%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:危机应对(陆)·改Lv.1
stage660武器:165mm L9爆破炮
stage770技能:重装上阵·改Lv.1
stage880弹链:特制高爆弹
stage985技能:危机应对(陆)·改Lv.2
stage101技能:重装上阵·改Lv.2
stage1090装备:A22F机体
stage1195技能:危机应对(陆)·改Lv.3
stage12100技能:重装上阵·改Lv.3

武器装备

武器
29mm Mk.Ⅱ栓式迫击炮
反应 36
对地火力 263
贯通 69
命中 29
165mm L9爆破炮
反应 36
对地火力 263
贯通 76
命中 30
HESH:

主动攻击后,造成数值等于目标【装甲】的【燃烧】伤害。
装备
A22机体
生命值 235
机动 46
装甲 108
开路先锋:

我方阶段开始时,若自身同格存在其他地面单位,则本回合自身【装甲】提升25%。
A22F机体
生命值 235
机动 46
装甲 113
开路先锋:

我方阶段开始时,若自身同格存在其他地面单位,则本回合自身【装甲】提升25%。
弹链
高爆弹
暴击概率 20%
幸运 67
命中 29
特制高爆弹
暴击概率 23%
幸运 67
命中 29
对重型特攻.地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

誓约

最爱的礼物 红茶.png红茶
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:丘吉尔Mk.V
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
70 56 0 11 0 0 0 17

阿兹班石

(暂无)

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 我是丘吉尔Mk.V,非常不幸对吧,居然是我成为了您的新Dolls,但日后还是请多多关照与指导了。
委托派遣 bon voyage,一路顺风哦。注意安全,平安最重要了。
委托完成 啊,列车回来了,看来收获颇丰的样子,辛苦了各位。
邮件 你有一封邮件送达了。真是的,明明我还有好多事要做,结果还得通知你。
编成 需要我上场了么?那就来吧。
出击 您就等着我的好消息吧。
指令获取1 Affirm
指令获取2 Negative
指令获取3 嗯哼?
指令获取4 啊啦…
姿态切换1 Roger,立刻前往此处。
姿态切换2 火炮已就位,Come in。
队长技能 我来带队么?好的,我这就去。
普攻技能1 一锤定音,回去当碎石吧!
普攻技能2 白蔷薇式松骨,保证全碎呢!
技能攻击1 行了,聒噪什么的已经够了,去「垃圾桶」里待着吧!
技能攻击2 以为能动就不是垃圾了吗,你们这些矿渣?属于你们的位置只有「垃圾桶」,给我自己分类站好!
必杀技 我最恨两种东西:一种是说我看着幼稚的,还有一种就是你这样吵闹的垃圾!
被攻击1 咕呜!
被攻击2 啧……
闪避 就这种程度吗?你给我等着,马上就让你变平面!
失去战力 啧,跟那家伙比还是差了一截吗。
等级提升 嗯……好像又有点进步的样子。
MVP 看,果然我不比那个喝茶的「优雅家伙」差吧。
战斗胜利 清扫行动结束了,毫无疑问获得了成功。
战斗失败 啧,败北这种耻辱之事……真叫人无颜啊。啧,真是火大。
订单发布 啊,这是要量产我么,看来我也并非完全是一无是处的「临时代用品」呢。
强化1 强化完毕。看起来强化不仅仅是提高作战的能力,也让我与ARMS的适应性变得更好了呢。
强化2 强化完毕。看起来适应性变得更高了,也许很快就能完全适应了吧。
强化3 强化完毕。看起来我算是完全适应了这套ARMS呢,总算是在某件事上追上了那个家伙么。
改造开放 听说有关于我的改造方案了?但愿会对作战的能力有所裨益。
改造完成 改装之后,意外的感觉装备更合身也更合适了,原来这套ARMS是真的为我量身定制的吗?那还真是谢谢你们的努力呢。
问候语 欢迎回来,在你不在的时候有许多工作堆积下来了,去处理吧,记得别打扰我看书。
誓约问候 欢迎回来,需要您做的都在那边,就像以前一样。还有,darling今天也是要当个「坏家伙」么?
战斗归来 我回来了,作战真是一如既往的累,真想好好缩在池子里好好泡个澡啊。
DOLLS交互1 嘲笑我的说法中,是说「铺桥搭路的柴捆」,与平时称呼「捆着斧头的柴捆」是不同的,代理人应该能分得清吧。
DOLLS交互2 为什么战斗时的表现那么的「暴躁」?代理人你看,人类对积攒的情绪也会有许多发泄渠道,我觉得这样就也算是「行之有效」的办法。所以会把平时的怒气在作战时发挥出去。
DOLLS交互3 我确实不够姐姐优雅,但「优雅」不就只是被你们赋予了褒义的中性词吗?难道是我认知有错误吗?代理人给我讲讲课嘛。
DOLLS交互A1 呀!谁!啊,是代理人啊,我还以为是敌袭呢。真是的,差点就准备反击了。
DOLLS交互A2 代理人……就喜欢做这么失礼的事情吗?原来代理人的过人之处,也包含了在「没羞没臊的方面」啊。当然,讨厌是谈不上的,就是可能会在战场上多砸碎一些破石头才能平复心情。
DOLLS交互A3 代理人你是哪来的洗衣工吗?对Dolls奇怪的部分有兴趣,要摸也该摸我那个「喝茶的」姐姐好吗。
DOLLS交互A4 所以说,「代理人喜欢更平滑柔顺的类型」这种传言还真是有可信度。不过也没那么讨厌就是了,毕竟有句老话叫「食色性也」。就是不知道该对此高兴还是该生气。
DOLLS交互A5 噫,传闻说代理人是神通广大的人,我看也没那么可怕嘛。倒不如说,待在一起反而挺让人安心的。毕竟代理人也是有血有肉的人,又共同经历了那么多,都可以互舔伤口了。
摸摸头1 啊,代理人,不要随便摸我的头啊。
摸摸头2 我在看书呢代理人,这么突然袭击会打断思绪的。喏,笔记上又多了错字了。
摸摸头3 为什么要在送别的时候说那句法语?因为虽然我并不理解所有的语句,但我知道那是为远行之人送别才用的句子。
摸摸头4 嗯,已经可以一边任你摸头一边看书了,但你是不是又把我当小孩子了。嘛,随便了,反正今天也有许多要做的笔记要写,不理你了。
摸摸头5 让我抓到了你摸头的想法,这次是我预判到了darling的调戏呢。所以体验多了也会有进步是真的呢。
DOLLS交互B1 是,我知道我矮,但代理人你也别摸我腿……会痒的。
DOLLS交互B2 我最初是被抓来充数的,自然就跟白蔷薇的那种「高雅上流」的风格有冲突与不满咯。还有……代理人你根本就不擅长安慰人吧。
DOLLS交互B3 我并不擅长途跋涉,大多数时候因为我只是个代用品,所以有时候我还会需要背着硕大的设备用来铺路。这算不得什么值得骄傲的事情,有时候还会因此被嘲笑。
DOLLS交互B4 fascines这种常人不愿意搬运也不愿意使用的东西,到最后都只能让我这种「代用品」来填补空缺。就跟代理人一样,哪里不足填哪里。某种意义上我们真挺像的。
DOLLS交互B5 所以代理人在之后闲下来的时候,一起出去散散步如何?别担心,只要你愿意去走的地方,我会为你铺平道路上的大多数「沟壑」,去掉大部分的「阻碍」的。
誓约之语 嗯?这种「关照与指导」可有点出人意料啊代理人,现在我我们的关系应该是人类口中……「亲爱而密切的人生伴侣」?都这样了,那我又为什么要拒绝呢,darling。