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云杉
3888阅读
2024-03-27更新
最新编辑:默归墓
阅读:3888
更新日期:2024-03-27
最新编辑:默归墓
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
云杉 | |||
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别名 | OI车 | ||
全称 | 云杉 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 菱樱学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
在极东重钢学联内有着「大块头」称号的DOLLS,虽然有着高人一等的身材,但性格却十分和善。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 52 | 45 | 0 | 25 | 11 | 11 | 17 | 13 |
突破2 | 132 | 113 | 0 | 61 | 27 | 28 | 43 | 33 |
突破3 | 240 | 206 | 0 | 109 | 49 | 50 | 76 | 59 |
技能 | ||||||||
路上要塞 | 我方阶段开始时,前方1格存在地面轻型或中型目标,场上我方其他地面非重型单位存在感降低2。当自身在固守形态下受到主动攻击时,自身【装甲】提升12%,持续2回合。 | |||||||
路上要塞 | 我方阶段开始时,前方1格存在地面轻型或中型目标,场上我方其他地面非重型单位存在感降低2。当自身在固守形态下受到主动攻击时,自身【装甲】提升16%,持续2回合。 | |||||||
路上要塞 | 我方阶段开始时,前方1格存在地面轻型或中型目标时,场上我方其他地面非重型单位存在感降低2。当自身在固守形态下受到主动攻击时,自身【装甲】提升20%,持续2回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 678 | ||
装甲 | 273 | 机动 | 124 |
对地火力 | 584 | 对空火力 | 0 |
命中 | 127 | 贯通 | 190 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 115 | 反应 | 32 |
存在感 | 6 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
![]() | 射程 | 地面1-1 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 75% |
对前方1格的3个地面目标进行范围攻击。攻击后,对前方2格范围内的地面轻型与中型目标造成【禁锢】效果。持续1回合。 |
- 突袭
- 防卫
- 突袭II
- 防卫II
突袭 | |
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职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
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职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
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职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | ||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |||
112 | 94 | 0 | 41 | 19 | 20 | 28 | 15 | |||
技能 (满级) | ||||||||||
八百万神灵 | 自身主动攻击前方1格的轻型或中型目标后,对其中1个目标发动75%威力追击。自身受前方1格轻型或中型地面单位主动攻击前,若自身处于固守形态,则对攻击者发动75%威力反击。可生效无限次。 | |||||||||
危机应对(陆) | 我方阶段开始时,若自身前方1-2格存在敌方地面单位,则自身【反应值】提升5点,【装甲】提升5%,持续1回合。 | |||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
九一式十糎榴弹炮+2×一式三十七粍战车炮 |
反应 32
对地火力 90
贯通 53
命中 18
|
大口径: 造成溅射伤害。 |
九二式十糎加农炮+2×一式三十七粍战车炮 |
反应 32
对地火力 104
贯通 56
命中 19
|
大口径: 造成溅射伤害。 |
装备 | ||
轻装状态 |
生命值 105
机动 34
装甲 76
|
|
重装状态 |
生命值 116
机动 37
装甲 80
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
特制高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 41
命中 18
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
语音
展开语音 |
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