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云杉改
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2024-03-27更新
最新编辑:默归墓
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更新日期:2024-03-27
最新编辑:默归墓
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
云杉改 | |||
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别名 | OI车改 | ||
全称 | 云杉改 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 菱樱学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
除了主炮换装、装甲增强等常规改良外,云杉的ARMS改良重点更加着眼在可靠性、安全性、实用性的提升层面。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 52 | 45 | 0 | 25 | 11 | 11 | 17 | 13 |
突破2 | 132 | 113 | 0 | 61 | 27 | 28 | 43 | 33 |
突破3 | 240 | 206 | 0 | 109 | 49 | 50 | 76 | 59 |
技能 | ||||||||
路上要塞 | 我方阶段开始时,前方1格存在地面轻型或中型目标,场上我方其他地面非重型单位存在感降低2。当自身在固守形态下受到主动攻击时,自身【装甲】提升12%,持续2回合。 | |||||||
路上要塞 | 我方阶段开始时,前方1格存在地面轻型或中型目标,场上我方其他地面非重型单位存在感降低2。当自身在固守形态下受到主动攻击时,自身【装甲】提升16%,持续2回合。 | |||||||
路上要塞 | 我方阶段开始时,前方1格存在地面轻型或中型目标时,场上我方其他地面非重型单位存在感降低2。当自身在固守形态下受到主动攻击时,自身【装甲】提升20%,持续2回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 1102 | ||
装甲 | 442 | 机动 | 191 |
对地火力 | 988 | 对空火力 | 0 |
命中 | 220 | 贯通 | 325 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 174 | 反应 | 35 |
存在感 | 6 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
地动山摇·改 | 射程 | 地面1-1 | |
AP | 1 | CP | 8 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 125% |
对前方1格的3个地面目标进行范围攻击。攻击后,对前方2格范围内的地面轻型与中型目标造成【禁锢】效果。持续1回合。 |
- 突袭
- 防卫
- 突袭II
- 防卫II
突袭 | |
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职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
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职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
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职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
415 | 377 | 0 | 155 | 66 | 82 | 123 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
八百万神灵·改 | 自身主动攻击前方1格的轻型或中型目标后,对其中1个目标发动150%威力追击。自身受前方1格轻型或中型地面单位主动攻击前,若自身处于固守形态,则对攻击者发动150%威力反击。可生效无限次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
危机应对(陆)·改 | 我方阶段开始时,若自身前方1-2格存在敌方地面单位,则自身【反应值】提升11点,【装甲】提升14%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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九二式十糎加农炮+2×一式四十七粍战车炮 |
反应 35
对地火力 196
贯通 91
命中 31
|
大口径: 造成溅射伤害。 |
九六式十五糎榴弹炮+2×一式四十七粍战车炮 |
反应 35
对地火力 225
贯通 96
命中 34
|
大口径: 造成溅射伤害。 |
装备 | ||
2×Ha9-Ⅱ乙发动机 |
生命值 215
机动 52
装甲 123
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
2×Ha40发动机 |
生命值 237
机动 57
装甲 135
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
特制高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 55
命中 31
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
特制高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 55
命中 34
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 妾身是超重型坦克云杉,很荣幸能来到您麾下效力。请注意跟我保持安全距离,因为……我时常拿捏不准自己的力道,所以经常造成事故呢。 | |
委托派遣 | 让妾身出远门吗?虽然能见识一下外头也不错,但是火车能承受得住妾身的重量吗…… | |
委托完成 | 真棒的旅行!妾身先前担心的完全就是杞人忧天呢。 | |
邮件 | 代理人,有您的信件到了。 | |
编成 | 啊哈哈,大家看起来都很可爱啊。 | |
出击 | 该动身了吗?嘿咻! | |
指令获取1 | 不错呢。 | |
指令获取2 | 那可真是…… | |
指令获取3 | 这里这里~ | |
指令获取4 | 嘿咻! | |
姿态切换1 | 膝盖……是不是传来了怪声? | |
姿态切换2 | 呼~这样一来轻松多了。 | |
队长技能 | 放心吧,妾身会成为大家的盾。 | |
普攻技能1 | 只消一击就把你拍扁。 | |
普攻技能2 | 虫子真烦人呐。 | |
技能攻击1 | 看起来该拿出点真本事啦。 | |
技能攻击2 | 辛苦了,永别了! | |
必杀技 | 能被妾身碾碎,也算是看得起你了。 | |
被攻击1 | 简直像搔痒! | |
被攻击2 | 没用的没用的。 | |
闪避 | 连这么大个目标都打不中? | |
失去战力 | 太过小看敌人了……妾身无颜面对代理人…… | |
等级提升 | 原来如此,ARMS的用法妾身已经理解了。 | |
MVP | 这么大块头的身躯,总算值回票价。 | |
战斗胜利 | 哈哈哈,若能来碗酒庆祝战胜就更有气氛了。 | |
战斗失败 | 胜败乃兵家常事……真没办法。 | |
订单发布 | 虽然超重坦克变多了是好事……但是要摆哪里才放得下呢? | |
强化1 | 感觉手脚关节变的更灵活了!请继续强化吧! | |
强化2 | 这种力量从体内涌出的舒畅感……从未有过呢。 | |
强化3 | 这样一来,妾身就能为代理人奉献更多力量了。 | |
改造开放 | 哦,还能变的更强吗?这倒是永远不会嫌少的。 | |
改造完成 | 这正是鬼得金棒一般,最为妾身量身打造的新装备呢。 | |
问候语 | 欢迎回来,代理人。妾身已经在此恭候多时了,请确认下各部队的动向,并处理累积的公务吧。等到正事办完,就来与妾身一同喝酒吃肉吧! | |
誓约问候 | 啊,代理人回来了。怎么样,今天让妾身给您来个爱的抱抱如何?或着是举高高如何呢?呵呵,觉得被当成小孩子了?但您那嘟嘴生气的模样也很可爱呢。 | |
战斗归来 | 比起战斗,长途跋涉反而对妾身更加有挑战性呢。 | |
DOLLS交互1 | 如您所见,妾身这体态身材实在不好买衣服呢,因为没有适合的尺码只好专门订做。 | |
DOLLS交互2 | 只有力气不会输人--虽然妾身曾经是这么想的,但是跟鼠式大人比腕力却是妾身输了呢。妾身还得加把劲锻炼不可! | |
DOLLS交互3 | 嗯~不行,提不起劲。战斗的时候稍微努力一下倒还没问题,但是训练、减肥这种需要毅力的活,妾身实在是办不到哇。 | |
DOLLS交互A1 | 啊?代理人您怎么了,表情为何这么痛苦?妾身还想说是碰到什么东西了,一转头回来就看见您躺在地上…… | |
DOLLS交互A2 | 妾身这副都是赘肉的身躯,实在是令您见笑了,代理人。 | |
DOLLS交互A3 | 想帮妾身按摩减肥吗?虽然很感谢,但妾身不觉得那会有用。 | |
DOLLS交互A4 | 想摸的话请自便吧~妾身已经完全不想动了。 | |
DOLLS交互A5 | 居、居然摸过之后,想用天妇罗来收买妾身吗……不过是天妇罗的话,被收买也是没办法的呢。 | |
摸摸头1 | 代理人不会害怕妾身吗?这还真稀奇…… | |
摸摸头2 | 虽然妾身也想过要怎么跟大家好好相处,但毕竟妾身不是赤鬼,没有青鬼能对我伸出援手呢。 | |
摸摸头3 | 请小心别被妾身头上的角给弄伤了,那尖角可比看起来还要锐利。 | |
摸摸头4 | 其实角是有感觉的哦。尤其是靠近头的根部附近质地更软也更敏感……所以那个,代理人,很痒的。 | |
摸摸头5 | 唉?原来摸妾身的头是因为……喜欢吗?而不是好奇?啊哇哇哇哇…… | |
DOLLS交互B1 | 唉唉,体重问题吗?可以的话妾身并不想回答…… | |
DOLLS交互B2 | 虽然常有人叫妾身「大块头」,但妾身还是觉得本名的云杉更好听一点。随便取绰号真是失礼呢! | |
DOLLS交互B3 | 因为没有一张椅子能承受住重量,所以妾身除了睡觉之外基本都是站着。 | |
DOLLS交互B4 | 上次只不过是想休息一下,靠着墙居然墙就塌了……哪有这么偷工减料的工程呢,您说是吧! | |
DOLLS交互B5 | 嗯~妾身也想抱抱代理人,可以吗?因为您看起来就像是娃娃般可爱……妾身会小心控制力道的,请放心。 | |
誓约之语 | 哦,这样啊?妾身也很喜欢代理人呀。等一下,您说的喜欢是……是那种「喜欢」吗?这、这就有点令人意外了,妾身还以为您是在开玩笑……但是真的很开心。 |