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吸血鬼F Mk.I

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2024-03-24更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2024-03-24

  

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bili14359602309
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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

吸血鬼F Mk.I
别名
全称 Vampire F Mk.I 初始星级
Quality 3.png
所属学联 王立白蔷薇 学院 德哈兰维学会
类型 轻型 兵种 战斗机
获取方式 期间限定列装解禁
ARM21040101 Battle.png
吸血鬼F Mk.I
画师:坂月/谢必安
声优:铃代纱弓
切换按钮.png
ARM21049001 Battle.png
渴血毒刺
画师:宫崎Soul
声优:铃代纱弓
切换按钮.png
ARM21049002 Battle.png
夜世界猎手
画师:ゾノタイダ
声优:铃代纱弓
切换按钮.png
  • ARM21040101 C.png
  • ARM21049001 C.png
  • ARM21049002 C.png
DOLLS资料

与姐姐格洛斯特流星着急着参与战斗不同,吸血鬼自己似乎对于这场末日之城中的战争并不关心。
但与传言完全不同的是,平时的她虽然冷漠,但也和常人没什么不同。她会热爱生活、喜欢时髦的服装、也会为物资的供应不足大发牢骚、亦是向往着飞向远方,但她唯独从不像她的姐姐那样,会因为战斗安排的局限而沮丧。
——毕竟时代、疆域与未来,终将属于她。何须在意这一时一刻?

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 21 18 19 18 23 18 12 6
突破2 53 47 48 44 56 46 31 15
突破3 96 85 87 78 101 82 55 27
技能
代号:蜘蛛蟹 我方阶段开始时,若自身小队【成员数】为3/6/9,本回合自身【机动】分别提升3%/6%/9%。
代号:蜘蛛蟹 我方阶段开始时,若自身小队【成员数】为3/6/9,本回合自身【机动】分别提升6%/12%/18%。
代号:蜘蛛蟹 我方阶段开始时,若自身小队【成员数】为3/6/9,本回合自身【机动】分别提升9%/18%/27%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值266
装甲194机动252
对地火力235对空火力245
命中207贯通134
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运51反应82
存在感3意识容量18
行动值(AP)5CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png渴求视野射程空中1-3
AP2CP3
需要形态任意威力50%
攻击前方1-3格范围内1个空中目标。攻击后【标记】目标,且自身【暴击概率】提升30%,持续1回合,不可叠加。
  • 空战
  • 制空
  • 空战II
  • 制空II
空战
职能详情 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截

拦截
1~1 [威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。
1 - 3
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
高空形态
缠斗

缠斗
1~1 [压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 1 3
制空
职能详情 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击

迎击
1~1 [暴露][强袭]
空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。
1 - 3
蓄势待发

蓄势待发
0 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 1 1 1
高空
能量猎杀

能量猎杀
2~3 [暴露][强袭][势能a][突击]
高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。
2 5 5
绞杀白刃

绞杀白刃
1~1 [续行]
对空白刃技能。可无限次进行攻击。
1 8 3
空战II
职能详情 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。
职能加成 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截II

拦截II
1-1 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 1 0 100%
空战警戒

空战警戒
1-2 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 2 3 -
高空
能量消耗

能量消耗
1-2 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 2 1 100%
空战白刃

空战白刃
1-1 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 1 5 100%
制空II
职能详情 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。
职能加成 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击II

迎击II
1-1 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 1 0 100%
蓄势待发II

蓄势待发II
0-0 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 2 -
高空
能量猎杀II

能量猎杀II
2-3 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 2 5 100%
绞杀白刃II

绞杀白刃II
1-1 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 1 8 75%


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
443940283734195
技能 (满级)
乘胜追击主动攻击造成暴击后,15%概率对攻击目标发动追击。
猎手嗅觉自身行动前,如场上存在被标记的敌方目标,本回合自身【暴击概率】提升9%,【反应值】提升5点。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:乘胜追击Lv.1
stage218技能:猎手嗅觉Lv.1
stage325武器:4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅴ
stage430改型:吸血鬼FB Mk.5
stage430装备:德哈维兰 Goblin Ⅱ发动机

武器装备

武器
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅱ
反应 82
对地火力 37
对空火力 38
贯通 38
命中 29
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅴ
反应 82
对地火力 37
对空火力 42
贯通 38
命中 30
装备
德哈维兰 Goblin Ⅰ发动机
生命值 42
机动 70
装甲 54
德哈维兰 Goblin Ⅱ发动机
生命值 42
机动 74
装甲 57
多云适应性:

无视「多云」天气的负面效果。
弹链
通常弹
暴击概率 15%
幸运 19
命中 29

誓约

最爱的礼物 战壕风衣.png战壕风衣
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:吸血鬼F Mk.I
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
38 17 17 0 0 0 0 5

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 吸血鬼,这样称呼我就行了,不必带型号。就这样……?我说代理人您还期待些什么,难道要我一个个字母拼给您听吗?您所需要的信息应该都在文档上写清楚了吧。
委托派遣 吸血鬼可不擅长远行呢。我能带上自己的棺材一起去吗?
委托完成 作为冒险还挺有意思,以后这样的经历能写进回忆录里吧。
邮件 给代理人的信吗……虽然蝙蝠也可以帮我把信带过去,但还是我自己送过去吧。跟代理人聊聊天应该挺解闷的。
编成 比我想象中的要早啊……会不会操之过急了呢?
出击 代理人坚持的话,我就试着去成为新时代的展示柜吧。
指令获取1 嘿~♫
指令获取2 我拒绝。
指令获取3 与我无关。
指令获取4 这种事我没什么兴趣。
姿态切换1 有鲜血的味道……
姿态切换2 这样一来猎物们无处可藏了。
队长技能 与其空口白话,我还是以身作则更直接一点。
普攻技能1 哼……无聊。
普攻技能2 轻轻松松就能收拾。
技能攻击1 这种程度没有资格成为我的眷属,还是毁灭吧。
技能攻击2 到头来也只是杂鱼之辈。
必杀技 所以,告诉我你想怎么死吧?
被攻击1 大意了啊……
被攻击2 渐渐有趣起来了。
闪避 你们也会害怕吗?
失去战力 吸血鬼……还是不该在阳光下抛头露面呢。
等级提升 ARMS逐渐变得顺手起来啦。
MVP 太过超前的技术,甚至会被以为是魔法呢。
战斗胜利 这种事我不怎么放在心上,但如果要庆祝的话我不反对。
战斗失败 败北吗……啧。果然还是会觉得不甘心。
订单发布 嗯……看着生产线,就会有种感慨,这个世界终究还是追上了我的脚步吗?
强化1 银子弹对灾兽会不会奏效呢?没什么,只是突发奇想。
强化2 属于我的时代……总觉得很遥远呢。
强化3 新装备啊,真有意思,看起来挺时髦呢。
改造开放 最新式的ARMS也是挺有意思,没想到居然用上如此激进的手法,我很喜欢。
改造完成 虽然有心理准备,但实际用上之后还是吃了一惊……还真亏他们想得到这种胡来的改造呢。
问候语 嗯,代理人日安。今天也是无所事事的一天呢……不然您怎么有空来找我搭讪,是吧。
誓约问候 有你在身边的日子,对我来说就是没有止尽的惊喜与冒险。这种刺激,就像美酒,就像毒药,就像鲜血,令我无可自拔,成为你的虏囚。
战斗归来 该是时候好好睡一觉了……没有棺材,根本没法正常休息。
DOLLS交互1 我知道有很多质疑我的声音,来自其他学联甚至我自己的学联。不过我会将这些声音当作是耳边风。
DOLLS交互2 邀我去看电影吗?有趣,我也算是对电影鉴赏有些心得,City里大多数电影我都看了首映。不过,从代理人约我去看哪部电影也能看出您的品味水准,我并不介意再看一遍。
DOLLS交互3 属于我的时代尚未到来,我如此确信着。但我也不着急,反正时间会证明,我是对的。
DOLLS交互A1 玫瑰如果不带刺就不是玫瑰了对吧?所以,您要是随便伸手的话也可能会被弄伤呢。
DOLLS交互A2 如果您愿意拿出上好红酒的话或许还能考虑……毕竟,如果不想要血流成河的话,最好的方法就是以酒代血啦。
DOLLS交互A3 代理人还真的相信了吗……那个,很感谢您的礼物,但我还是觉得您得分清楚玩笑话和认真话之间的区别。
DOLLS交互A4 时尚的要素就在于实现前人未踏足的境界。我觉得,像这样把女装与男装的特征结合起来是十分创新的一步。
DOLLS交互A5 虽然不是所有人都有足够的穿着品味,但您似乎有入门的潜力呢。怎么样,陪我去百货店逛逛吧?
摸摸头1 是代理人啊。我建议,您动手之前应该先开口,否则我默认的行动模式可是会自动反击的。
摸摸头2 非得要说的话吸血鬼只是型号,我没必要坚持自己也是吸血鬼的设定,但是这样子比较有趣。
摸摸头3 你说有谣传讲我的红眼睛是因为吃多了胡萝卜才变红的?我都不知道该摆出怎样的表情来面对了……
摸摸头4 您觉得这两件衣服哪件比较适合我?嗯,很好,你的意见很宝贵,但我改变主意了。
摸摸头5 如果出外有看到红色的新衣服,请代理人通知我一声,我可不想被其他人给抢先。
DOLLS交互B1 有教养的绅士淑女,应该不会把目光停留在可疑的地方哦。
DOLLS交互B2 只是看看倒也还好,穿成这样我承认确实有向他人炫耀身材的成分在。但是动手就越线了吧?
DOLLS交互B3 原本以为打扮成这样可以产生一种「我很危险」的警告色,但对代理人来说或许效果适得其反。
DOLLS交互B4 如果代理人您能跟上的话,我不介意与您共舞一曲。小心,别被我踩疼了。
DOLLS交互B5 人生如果不是一场冒险,那就什么也不是。和您走在一起,则是未曾想过的一场大冒险。
誓约之语 真有趣的提议。与您在一起的时光就像甜美的毒药:我知晓您的心怀不轨,但又为这个有趣的灵魂所折服,明知危险,但仍义无反顾地将这瓶毒药一饮而尽。