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战术学院

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2026-06-02更新

    

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战术学院介绍

可在此消耗资源,晋升职能等级。(专属职能无法晋升)
晋升职能后可提升职能的属性并加强技能组。
目前仅开放到二级职能(3级职能不打算出了是吧)
晋升职能后可在常驻活动「知识就是力量」领取对应奖励

  • 注意:职能晋升后将无法再切换回一级职能!

地面单位

「游击」「突袭」「防卫」晋升消耗材料
合金.png
合金
*750
改造件.png
改造件
*3000
税收.png
税收
*300
破碎的铁矿石.png
破碎的铁矿石
*21
微量钢材.png
微量钢材
*21
破碎的钼铅矿.png
破碎的钼铅矿
*10
噩梦碎片.png
噩梦碎片
*3
 其它地面职能 晋升消耗材料
合金.png
合金
*750
改造件.png
改造件
*3000
税收.png
税收
*300
破碎的铁矿石.png
破碎的铁矿石
*21
微量钢材.png
微量钢材
*21
破碎的黑钨矿.png
破碎的黑钨矿
*10
噩梦碎片.png
噩梦碎片
*3

「坦克」兵种常见职能

游击

突袭

防卫

「坦歼」兵种常见职能

歼灭

伏击

「火炮」兵种常见职能

掩护

火力覆盖

「防空炮」兵种常见职能

防空

哨戒

空中单位

晋升消耗材料
合金.png
合金
*750
改造件.png
改造件
*3000
税收.png
税收
*300
破碎的铁矿石.png
破碎的铁矿石
*21
少许铝块.png
少许铝块
*21
裂开的镁铝榴石.png
裂开的镁铝榴石
*10
暮色的水晶.png
暮色的水晶
*3

「战斗机」兵种常见职能

空战

制空

侦察

「攻击机」兵种常见职能

对地

支援打击

「轰炸机」兵种常见职能

轰炸

战略巡航

专属职能

爆破

爆破 Lv.1 职能简介
爆破.png (「潘嘉朱姆 / 大潘嘉朱姆」专属职能)
职能属性-----
命中 -15
威胁度 +2
暴击伤害 +30%
职能技能-----
潘酱开滚 AP消耗: CP消耗: 8 威力: 100% 需要形态: 移动
潘酱开滚.png 移动形态限定。对前方1格所有敌方地面单位发动白刃战,白刃后前进1格。

防空火箭

防空火箭 Lv.1 职能简介
防空火箭.png (「莱茵女儿I / 莱茵女儿III」专属职能)
职能属性-----
对空火力 +30%
暴击概率 +10%
暴击伤害 +10%
职能技能-----
防空弹幕·火箭 AP消耗: - CP消耗: 3 威力: 165% 需要形态: 固守
防空弹幕.png 固守形态技能。以165%威力攻击前方1~2格所有敌方空中单位,本次攻击【命中】降低10%。
精准对空·火箭 AP消耗: CP消耗: 4 威力: 150% 需要形态: 固守
精准对空.png 固守形态技能。以150%威力攻击前方3~7格1个被【标记】的敌方空中单位。

勇者

勇者 Lv.1 职能简介
勇者.png (「KV-6F / KV-6FM」专属职能)
职能属性-----
对地火力 +6%
装甲 +6%
生命值 +6%
威胁度 +3
暴击概率 +6%
暴击伤害 +6%
幸运 +6
职能技能-----
列线炮击 AP消耗: - CP消耗: 3 威力: 100% 需要形态: 移动
火力突袭.png 移动形态技能。对前方1格1个敌方地面单位发动1次攻击,攻击后T-70/T-80/SU-76、KV-1/KV-85、KV-2均对前方1~2格的1个敌方地面单位发动1次特殊攻击(特殊攻击不视作主动攻击)。
巨兽灭杀 AP消耗: CP消耗: 6 威力: 200% 需要形态: 固守
列线射击.png 固守形态技能。对前方1~3格1个敌方地面单位发动超强力溅射攻击,若目标是重型则本次攻击【暴击概率】【暴击伤害】提升20%。

狙击手

狙击手 Lv.1 职能简介
狙击手.png (「赭石色 弓骑兵号 / 赭石色 弓骑兵号 改」专属职能)
职能属性-----
对地火力 +30%
贯通 +30%
命中 +20
威胁度 -1
职能技能-----
自卫射击 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 1 威力: 100% 需要形态: 移动
移动射击.png 移动形态技能。攻击前方1~2格1个敌方地面单位。
紧急射击 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 6 威力: 200% 需要形态: 移动
威慑射击.png 移动形态技能。超强力攻击前方第3格1个敌方地面单位,本次攻击【命中】【暴击概率】降低30%。
穿甲射击 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 10 威力: 200% 需要形态: 固守
破阵射击.png 固守形态技能。超强力攻击前方3~4格1个敌方地面单位,本次攻击【贯通】提升20%。
动力拳 AP消耗: CP消耗: 3 威力: 50% 需要形态: 固守
突袭白刃.png 固守形态技能。对前方1格所有敌方地面单位依次进行白刃战。

保守

保守 Lv.1 职能简介
保守.png (「克莱尔 圣骑士号 / 克莱尔 圣骑士号 改」专属职能)
职能属性-----
对地火力 +10%
装甲 +30%
生命值 +10%
机动 -10
幸运 +15
职能技能-----
推进射击 AP消耗: - CP消耗: 3 威力: 150% 需要形态: 移动
火力突袭.png 移动形态技能。强力攻击前方1格所有敌方地面单位,攻击后击退目标1格且自身前进1格。
高能拳 AP消耗: - CP消耗: 5 威力: 100% 需要形态: 移动
突袭白刃.png 移动形态技能。对前方1格所有敌方地面单位依次进行白刃战,首次使用该技能时本次白刃【威力】提升50%。
分裂射击 AP消耗: CP消耗: 5 威力: 100% 需要形态: 固守
破阵猛击.png 固守形态技能。攻击前方1~3格所有敌方地面单位,攻击时范围内每存在1个目标本次攻击【对地火力】提升15%,攻击后击退目标1格。
震撼弹 AP消耗: - CP消耗: 3 威力: 50% 需要形态: 任意
徐进弹幕.png 以50%威力攻击前方1格所有敌方地面单位,攻击后【瘫痪】范围内所有目标1回合。整场战斗可使用2次。

CDL

CDL Lv.1 职能简介
CDL.png (「缪斯·艾斯朵 / 缪斯·艾斯朵 改」专属职能)
职能属性-----
对地火力 -90%
装甲 +100%
威胁度 +2
幸运 +70
职能技能-----
自卫射击L AP消耗: CP消耗: 1 威力: 100% 需要形态: 任意
移动射击.png 对前方1~2格1个敌方地面单位发动1次普通(非溅射)攻击,攻击后自身【装甲】提升20%,持续3回合(不可叠加)。
强光照射 AP消耗: CP消耗: 6 威力: 1% 需要形态: 任意
强光照射.png 对前方1~3格1个【总对地火力】最高的敌方地面单位发动1次1%威力普通(非溅射)攻击,攻击后使目标【命中】【暴击概率】降低50%,【存在感】提升4点,持续1回合(不可叠加)。
白刃战 AP消耗: CP消耗: 5 威力: 100% 需要形态: 移动
白刃战.png 移动形态技能。与前方1格1个敌方地面单位进行白刃战。

净空型

净空型 Lv.1 职能简介
净空型.png 根据弥赛亚的特性,所开发的作战职能,对空作战能力将得到强化。
(「弥赛亚 Ver. TARDIS Device / 弥赛亚 Ver. TARDIS Device-X」专属职能)
职能属性-----
机动 +25
暴击概率 +8%
暴击伤害 +10%
职能技能-----
低姿态腹部打击 AP消耗: CP消耗: 4 威力: 100% 需要形态: 低空
低姿态腹部打击.png 低空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位。攻击后目标【伤害】降低10%,持续2回合。攻击后若目标处于低空形态,则驱散自身所有【标记】并赋予自身【超低空】状态,持续1回合。【超低空】:被【标记】概率降低100%。【超频强化】:攻击后,再次攻击前方1~2格1个空中敌方单位。
近距离弹幕倾泻 AP消耗: CP消耗: 5 威力: 125% 需要形态: 低空
近距离弹幕倾泻.png 低空形态限定。攻击前方1格所有敌方空中单位。【超频强化】∶主动攻击后,再次强力攻击前方第2格所有敌方空中单位。
超频 AP消耗: - CP消耗: - 威力: - 需要形态: 低空
超频.png 低空形态限定。使自身进入【超频】状态,强化所有主动技能,自身行动结束后,【燃烧】自身【最大生命值】6%。若已进入【超频】状态,则退出【超频】状态。【超频】:自身【对空火力】、【命中】、【暴击概率】提升15%;【机动】、【装甲】、【伤害豁免】提升10%。维持【超频】状态1回合后,自身行动结束后将升级为【超频II】,增益效果翻倍。
高姿态灌顶打击 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 4 威力: 100% 需要形态: 高空
高姿态灌顶打击.png 高空形态限定。攻击前方1~3格1个敌方空中单位。攻击后自身【威力】提升15%,持续2回合。攻击后若目标处于高空形态,则赋予自身【超高空】状态,持续1回合。【超频强化】:攻击后,再次攻击前方1~3格1个敌方空中单位。
月面地上投·空 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 8 威力: 125% 需要形态: 高空
月面地上投·空.png 高空形态限定。对前方第2格所有敌方空中单位依次发动白刃战。【超频强化】:本次白刃自身【威力】提升75%,【伤害豁免】提升10%,持续2回合。

空袭型

空袭型 Lv.1 职能简介
空袭型.png 根据弥赛亚的特性,所开发的作战职能,对地打击能力将得到强化。
(「弥赛亚 Ver. TARDIS Device / 弥赛亚 Ver. TARDIS Device-X」专属职能)
职能属性-----
装甲 +10%
命中 +15
职能技能-----
电磁轨道炮·地 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 9 威力: 100% 需要形态: 低空
电磁轨道炮·地.png 低空形态限定。攻击前方3~4格1个敌方地面单位。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。
低空悬浮·反击 AP消耗: CP消耗: 8 威力: - 需要形态: 低空
低空悬浮·反击.png 低空形态限定。本回合受前方1~2格敌方空中单位主动攻击后,自身【威力】提升25%,可生效4次,持续3回合。且发动后手强力反击警戒,警戒范围:前方空中1~2格,触发次数上限:4。触发4次后,「弥赛亚」获得【过热】状态,持续2回合。【过热】:【伤害】降低50%。
电磁轨道炮·空 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 7 威力: 100% 需要形态: 低空
电磁轨道炮·空.png 高空形态限定。攻击前方1~3格1个敌方空中单位。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。
能量装填·蓄能 AP消耗: - CP消耗: 3 威力: - 需要形态: 高空
能量装填·蓄能.png 高空形态限定。清除自身【过热】状态,并赋予自身1层【蓄能】状态,持续永久,最高可叠加到【蓄能III】。蓄能:主动攻击前,每层降低目标15%伤害豁免。
月面地上投·空 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 6 威力: 100% 需要形态: 高空
月面地上投·空.png 高空形态限定。对前方2~3格1个敌方空中单位依次发动白刃战。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。

通用

通用 Lv.1 职能简介
通用.png (「Type-X1 雷·阿雷德 / Type-ZX1 雷·阿雷德」专属职能)
职能属性-----
对空火力 +25%
机动 +35
威胁度 +3
暴击概率 +5%
职能技能-----
等离子炮·对地 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 4 威力: 100% 需要形态: 低空
破阵射击.png 低空形态技能。攻击前方第2格1个敌方地面单位,攻击后50%概率赋予目标【被干扰】,持续2回合。被干扰:【火力】【贯通】降低20%(不可叠加)。
等离子炮·对空 AP消耗: CP消耗: 4 威力: 100% 需要形态: 高空
胁迫射击.png 高空形态技能。攻击前方第2格1个敌方空中单位,攻击后50%概率赋予目标【被干扰】,持续2回合。被干扰:【火力】【贯通】降低20%(不可叠加)。
Mirage Line AP消耗: - CP消耗: 5 威力: - 需要形态: 低空
Mirage Line.png 低空形态技能。自身【机动】提升20%,持续1回合(不可叠加)。本回合受主动攻击后前进1格,且进入后手反击警戒状态(造成溅射伤害)。警戒范围:前方1~2格空中,触发次数上限:无限,警戒威力:100%。
Air Buster AP消耗: CP消耗: 6 威力: 100% 需要形态: 高空
Air Buster.png 高空形态技能。对前方1~2格所有敌方空中单位发动100%威力溅射攻击,攻击前自身【火力】【装甲】【机动】提升20%,持续2回合(不可叠加)。

指挥

指挥 Lv.1 职能简介
指挥.png (「Type-X2 爱迪尔 / Type-ZX2 爱迪尔」专属职能)
职能属性-----
装甲 +20%
机动 +35
威胁度 +3
暴击概率 +5%
幸运 +15
职能技能-----
等离子炮·对地 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 4 威力: 100% 需要形态: 低空
破阵射击.png 低空形态技能。攻击前方第2格1个敌方地面单位,攻击后50%概率赋予目标【被干扰】,持续2回合。被干扰:【火力】【贯通】降低20%(不可叠加)。
等离子炮·对空 AP消耗: CP消耗: 4 威力: 100% 需要形态: 高空
胁迫射击.png 高空形态技能。攻击前方第2格1个敌方空中单位,攻击后50%概率赋予目标【被干扰】,持续2回合。被干扰:【火力】【贯通】降低20%(不可叠加)。
Vector Strair AP消耗: ◆◆◆ CP消耗: 5 威力: 需要形态: 低空
Vector Strair.png 低空形态技能。自身【装甲】【机动】提升30%,持续1回合(不可叠加)。下回合自身行动前,前进3格,并对前方1格1个敌方空中单位造成等于爱迪尔当前装甲值20倍的【燃烧】伤害。
EXT Advantage AP消耗: CP消耗: 5 威力: 75% 需要形态: 高空
Air Buster.png 高空形态技能。对前方1~2格所有敌方空中单位发动75%威力溅射攻击,攻击后赋予所有敌方单位【被干扰】,持续2回合。被干扰:【火力】【贯通】降低20%(不可叠加)。

据点防御

据点防御 Lv.1 职能简介
据点防御.png (「Type-R5D2 阿奇雷特 / Type-R5D2-2 阿奇雷特」专属职能)
职能属性-----
对地火力 +10%
对空火力 +10%
装甲 +35%
职能技能-----
收束轨道炮 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 6 威力: 100% 需要形态: 低空
精准打击.png 低空形态技能。攻击前方3~4格1个敌方地面单位(造成普通(非溅射)伤害),攻击后50%概率【禁锢】目标1回合。
E粒子炮 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 6 威力: 100% 需要形态: 高空
低姿态腹部打击.png 高空形态技能。攻击前方3~4格1个敌方空中单位,攻击后50%概率【禁锢】目标1回合。
目标锁定 AP消耗: CP消耗: 3 威力: 需要形态: 低空
区域侦察.png 低空形态技能。【标记】前方3~4格1个敌方地面单位,持续1回合;下回合自身主动攻击被【标记】的目标前,该回合【命中】【威力】提升25%。
AD单元 AP消耗: - CP消耗: 5 威力: 需要形态: 高空
防卫警戒.png 高空形态技能。本回合自身【装甲】提升20%并进入警戒状态。警戒范围:前方1~2格空中,触发条件:我方单位受主动攻击后,触发次数上限:无限,警戒威力:100%(溅射)。

调停者

调停者 Lv.1 职能简介
调停者.png (「Type-ZR7 莉莉 / Type-ZR7-2 莉莉」专属职能)
职能属性-----
对地火力 +15%
对空火力 +15%
贯通 +20%
威胁度 +2
暴击概率 +5%
职能技能-----
矢量加速炮G AP消耗: ◆◆◆ CP消耗: 5 威力: 100% 需要形态: 低空
巡航轰炸.png 低空形态技能。攻击前方1~4格1个敌方地面单位(造成普通(非溅射)伤害),攻击后50%概率【禁锢】目标1回合。
矢量加速炮A AP消耗: ◆◆◆ CP消耗: 5 威力: 100% 需要形态: 高空
防空弹幕.png 高空形态技能。攻击前方1~4格1个敌方空中单位,攻击后50%概率【禁锢】目标1回合。
天使审判 AP消耗: ◆◆ CP消耗: 5 威力: 需要形态: 低空
范围侦察.png 低空形态技能。【驱散】前方1~4格1个生命值最高的敌方地面单位所有正面状态并【禁锢】其1回合。
Plasma Residence AP消耗: ◆◆ CP消耗: 2 威力: 1% 需要形态: 高空
Plasma Residence.png 高空形态技能。对前方1~2格所有敌方空中单位发动1%威力溅射攻击并击退目标2格,攻击后【禁锢】目标1回合。