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杜鹃

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2023-12-28更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2023-12-28

  

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bili14359602309
湖边的风
永远喜欢萤火虫

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

杜鹃
别名 一式战一型 隼
全称 杜鹃 初始星级
Quality 2.png
所属学联 极东重钢 学院 中岛学院
类型 轻型 兵种 战斗机
获取方式 列装解禁、回收行动
ARM21020101 Battle.png
杜鹃
画师:ソユン
声优:诸星堇
切换按钮.png
ARM21029001 Battle.png
闪耀的南十字星
画师:ソユン
声优:诸星堇
切换按钮.png
  • ARM21020101 C.png
  • ARM21029001 C.png
DOLLS资料

尽管外貌看起来还是小孩,但杜鹃在极东重钢学联的重要节庆典礼、对军人跟劳工的慰劳会、与对民众的展示活动上,经常担任飞行表演队成员,以及DOLLS代表的致词者,大量的宣传活动让杜鹃成为了一个台风成熟、演技精湛的职业演员。话虽如此,她并没有因此荒废掉对抗灾兽的本业--不论是在人类观众面前表演翻筋斗,或是在灾兽眼前使出英麦曼回旋,对杜鹃来说都同样易如反掌。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 16 14 17 15 24 20 12 6
突破2 42 35 43 37 59 51 30 15
突破3 75 64 78 66 105 91 53 27
技能
隼归来 自身行动前,前方1格范围内每存在1个敌方空中单位,本回合自身【机动】提升8%,被赋予【机动】降低的概率降低10%。
隼归来 自身行动前,前方1格范围内每存在1个敌方空中单位,本回合自身【机动】提升9%,被赋予【机动】降低的概率降低20%。
隼归来 自身行动前,前方1格范围内每存在1个敌方空中单位,本回合自身【机动】提升10%,被赋予【机动】降低的概率降低30%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值212
装甲164机动270
对地火力180对空火力220
命中230贯通134
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运51反应93
存在感3意识容量18
行动值(AP)5CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png感觉如何?射程空中3-3
AP2CP3
需要形态任意威力-
赋予前方第3格1个敌方空中单位特殊标记【倒数10】,不可叠加。带有【倒数】的敌人在行动前倒数数字减1,若减到0,则其受到44500点【燃烧】伤害。「杜鹃」主动攻击带有【倒数】的敌人后,根据倒数数字对其造成500到44500点【燃烧】伤害,同时清除【倒数】。
  • 侦察
  • 空战
  • 侦察II
  • 空战II
侦察
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦察

范围侦察
0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
空战
职能详情 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截

拦截
1~1 [威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。
1 - 3
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
高空形态
缠斗

缠斗
1~1 [压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 1 3
侦察II
职能详情 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 1 3 100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 1 3 -
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 2 3 -
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 2 0 100%
空战II
职能详情 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。
职能加成 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截II

拦截II
1-1 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 1 0 100%
空战警戒

空战警戒
1-2 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 2 3 -
高空
能量消耗

能量消耗
1-2 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 2 1 100%
空战白刃

空战白刃
1-1 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 1 5 100%


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
363237244036195
技能 (满级)
空中舞者主动进行白刃前,若前方1格范围内若存在敌方空中单位,本次白刃【威力】提升20%。
风中剑舞自身行动前,若前方一格存在空中目标,则自身【伤害豁免】提升20%,仅本回合有效。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:空中舞者Lv.1
stage218技能:风中剑舞Lv.1
stage325武器:一式十二·七粍固定机炮+八九式固定机枪
stage430改型:莲华杜鹃
stage430装备:Ha115发动机

武器装备

武器
2×八九式固定机枪
反应 93
对地火力 28
对空火力 34
贯通 37
命中 32
一式十二·七粍固定机炮+八九式固定机枪
反应 93
对地火力 28
对空火力 37
贯通 41
命中 35
装备
Ha25发动机
生命值 33
机动 80
装甲 46
Ha115发动机
生命值 35
机动 84
装甲 48
低空特效:

我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。
弹链
通常弹
暴击概率 15%
幸运 19
命中 32

誓约

最爱的礼物 振袖.png振袖
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:杜鹃
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 17 17 0 14 0 0 5

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 您就是代理人吗?幸会幸会,同为远近驰名之人物,今后我们会有许多的合作机会。作为见面礼,请收下这张签名照吧,嘻嘻。
委托派遣 就当成一场巡回演出吧!请放心,我早就已经习惯出远门了,哪里都能成为我的家。
委托完成 收获丰富!一路上见到了许多适合拍摄写真的景色,而且我也对下一首新曲有灵感了。
邮件 一封信?也许是演唱会门票?也许是试镜通知?代理人也要当上明星了吗,啊哈哈。
编成 新的编组已经决定了吗?也好,正式开演前总要熟悉一下剧组人员。
出击 终于到亮相时刻了,请期待一场精采表演吧!
指令获取1 这样也不错呢~
指令获取2 嗯~不知道经纪人姐姐会怎么说。
指令获取3 想要签名吗?
指令获取4 很感谢各位的支持~
姿态切换1 你若拍不到好镜头,是因为离现场还不够近。
姿态切换2 这景观很舒服,没有边际。
队长技能 大家调整好呼吸了吗?还记得训练内容吧?那么,好戏开始!
普攻技能1 听我唱歌吧?
普攻技能2 别想躲开哟!
技能攻击1 如蝴蝶般飞舞、似胡蜂般刺击。
技能攻击2 用这一击,掳获你的心。
必杀技 那么,该是时候谢幕了!一起上吧,隼人!
被攻击1 呜!偶像可不能失态……
被攻击2 这样下去的话……
闪避 太慢了!跟不上我的舞步吗?
失去战力 身为偶像却没能……为观众唱完最后一曲,真是丢人呢……
等级提升 偶像修行如逆流行舟,不进则退。
MVP 不只是身处舞台中心的我而已,这场演出的成功,是当与所有队员们分享的光荣。
战斗胜利 那么,要来一首安可曲吗?
战斗失败 呼……虽然很不甘心,但现实就是如此呢。代理人,请打起精神,下一场表演我们会做的更好。
订单发布 有这么多我的话,就可以同时开好几场演唱会了吧?甚至连伴舞都可以我自己来呢。
强化1 如果能将这些小水枪改进一下,我也能变得轻松不少吧。
强化2 比起外部设备,更重要的还是自我修行呢!
强化3 要用上最好的装备吗……我也得拿出最高水准来表演不可。
改造开放 嗯~要说不在意强度是不可能的,就算被包装成偶像,我也还是个DOLLS,战斗能力还是多多益善的。
改造完成 真没想到会有如此巨大的进步……甚至连隼人都一起接受了升级改造。谢谢你,给了我更宽广的舞台。剩下来的,就是该如何去展示这力量了。
问候语 您回来啦,代理人?回到了这片充满充实工作的牢笼之中。没事,只是觉得我们同病相怜,都是被生活压到喘不过气的同类。
誓约问候 嗯~如同你说的,除了抱怨以外,总有更好的办法面对明天。所以,如同你对我给予鼓励,你若感到消沉的话,请不要吝于告诉我,就让我来激励你吧!
战斗归来 虽然回到了基地,但只想知道下一场演出是什么时候。真是的,我其实是个工作狂也说不定?
DOLLS交互1 杜鹃是极东学联的杜鹃,是City的杜鹃,也是世界的杜鹃。身为大家的偶像,我自己若不打起精神来摆出笑容可不行呢。
DOLLS交互2 有时总觉得自己的实力配不上名气,也会觉得自己是不是荒废了DOLLS的本业。不过,该上阵时这些烦恼也只能搁一边放着!职业偶像必须拿出职业的工作意识嘛。
DOLLS交互3 隼人能看到我看不见的东西,也能让我重新思考我的作法是否正确。那么代理人你呢?你的视野里又看到了什么样的未来呢?
DOLLS交互A1 哎呀~毛手毛脚是不行的哟,虽然念在初犯,我就不计较了。
DOLLS交互A2 这么好奇的吗?真拿你没办法呢,要不要来张握手券,还是签名照?
DOLLS交互A3 经纪人姐姐很照顾我,会给我买吃的,也会帮我搭配新衣服。
DOLLS交互A4 自从来到代理人麾下后,实战的机会变多,我也不再只是徒有虚名了!
DOLLS交互A5 每次出击前都会有摄影团队来拍照录影,似乎是有我的电影要上映了。啊,请代理人放心,主演的不是我本人,大部分都能用替身完成!
摸摸头1 脸蛋是偶像的吃饭工具,只可远观,不可亵玩,请谨记在心哟。
摸摸头2 不要去拉扯头发啦,真是的!请不要把它当成猫尾巴似的玩弄!
摸摸头3 没有精神吗?笑一个吧!我会为你唱一首专属于你的充电歌曲。
摸摸头4 随时保持笑容,才能给观众们带来能量!至少我是这样想的啦。
摸摸头5 我看到的世界永远是闪闪发亮的哟,所以我也想将这种感觉传达给大家都感受到。
DOLLS交互B1 体力不管对战斗或表演,都是非常重要的!所以我一般都是能睡的时候就多睡。
DOLLS交互B2 下一场表演的舞步,早就已经熟记在心了,乐谱跟歌词也都是一样。没什么,都是偶像的基本功而已。
DOLLS交互B3 要是那位导演给予的指示,有代理人的命令那样清楚易懂就好了!唉!这部片真的能拍好吗?
DOLLS交互B4 要是有一天能跟虎式、He100、潘兴那样的明星同台演出,该是多么大的荣耀啊。所以,我会日夜努力为了那一刻能做出完美演出的。
DOLLS交互B5 可别告诉别人,我为你准备了首映会的贵宾票哦。这件事,是我们俩之间的秘密!
誓约之语 呀!代理人你在说些什么傻话,我不能……但你都这么说了……能够被你给予如此的肯定,对于这份感情,我也必须拿出诚意来回报,给你一场无与伦比的表演。