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栀子花

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2024-03-24更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2024-03-24

  

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bili14359602309
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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

栀子花
别名 试制五式四十七毫米自走炮
全称 栀子花 初始星级
Quality 2.png
所属学联 极东重钢 学院 相模研修会
类型 轻型 兵种 歼击车
获取方式 列装解禁、回收行动
ARM11340101 Battle.png
栀子花
画师:スコッティ
声优:小石川真子
切换按钮.png
ARM11349001 Battle.png
花海之阵
画师:スコッティ
声优:小石川真子
切换按钮.png
  • ARM11340101 C.png
  • ARM11349001 C.png
DOLLS资料

作为极东重钢学联解决问题的一种尝试,她的性格就跟她的开发者们一样,顽固保留着自己观点的同时,又不得不对来自更高层的命令低下头颅。
要是能够改变这一切该多好——哪怕只是改变她一个而已。作为「麻烦解决者」代名词的代理人,肯定能够接手这烫手山芋并攻克它吧。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 16 18 0 14 16 24 13 6
突破2 40 47 0 35 40 59 33 14
突破3 73 85 0 62 72 105 59 26
技能
受宠的后辈 我方阶段开始时,场上每存在1个极东重钢单位,本回合自身【对地火力】和【机动】提升3%,最高可提升12%。
受宠的后辈 我方阶段开始时,场上每存在1个极东重钢单位,本回合自身【对地火力】和【机动】提升4%,最高可提升16%。
受宠的后辈 我方阶段开始时,场上每存在1个极东重钢单位,本回合自身【对地火力】和【机动】提升5%,最高可提升20%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值201
装甲154机动187
对地火力237对空火力0
命中267贯通149
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运53反应32
存在感4意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png骚动平息射程地面2-3
AP1CP5
需要形态固守威力100%
固守形态限定。对前方2-3格范围内1个敌方地面单位进行攻击,攻击后若目标本阶段移动过,则对其发动1次追击。
  • 伏击
  • 掩护
  • 伏击II
  • 掩护II
伏击
职能详情 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。
职能加成 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
架设
静默狙击

静默狙击
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。
若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。
2 1 100%
坚守警戒

坚守警戒
1-4 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 2 5 -
掩护
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 100%
援护射击

援护射击
1-3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 2 5 -
伏击II
职能详情 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
隐匿埋伏

隐匿埋伏
0-0 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 1 3 -
移动射击II

移动射击II
1-1 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 1 0 100%
固守
隐匿狙击

隐匿狙击
1-∞ 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 2 3 100%
坚守警戒II

坚守警戒II
1-3 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 2 5 -
掩护II
职能详情 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
机动支援

机动支援
1-2 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. 2 3 100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞ 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 2 3 100%
火力掩护

火力掩护
1-4 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 2 5 -


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
35390252739249
技能 (满级)
前线联络自身主动攻击前,若目标前方1格范围内存在与其同位面的我方单位,则本回合自身【命中】提升5%,【暴击概率】提升9%。
曲平双修自身主动攻击前,若前方不存在我方地面单位,则本次攻击【暴击概率】提升30%,可生效无限次;主动攻击前方2-3格地面目标后,若自身前方存在我方地面单位,则对同一目标发动75%威力追击,整场战斗可生效2次。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:前线联络Lv.1
stage218武器:一式四十七粍战车炮Ⅱ型
stage325装备:改进型平衡式行走装置
stage430技能:曲平双修Lv.1
stage430改型:山梔花

武器装备

武器
一式四十七粍战车炮Ⅰ型
反应 32
对地火力 39
贯通 41
命中 40
对中型特攻.地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
一式四十七粍战车炮Ⅱ型
反应 32
对地火力 39
贯通 43
命中 42
对中型特攻.地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
平衡式行走装置
生命值 29
机动 55
装甲 43
改进型平衡式行走装置
生命值 29
机动 60
装甲 43
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
弹链
通常弹
暴击概率 15%
幸运 18
命中 40

誓约

最爱的礼物 振袖.png振袖
羁绊剧情 前往假期的天堂路
契约剧情 契约剧情:栀子花
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 17 0 0 10 0 0 5

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 栀子花,报到……这样就可以了吧?阳光好刺眼,人家想尽快回到宿舍里补眠……
委托派遣 哦,远足的话倒是有点兴趣~反正都是坐在列车里移动嘛!话说我可以准备点心篮子吧?
委托完成 呜呜呜,跟想像中的不一样,好辛苦啊……不过,有配给的糖果罐头……算了,也不是毫无收获。
邮件 信件?如果重要一定是专人加急派送的,这种普通信件不必理会吧……算了,看在代理人分上跑个腿也不是不行啦。
编成 这就是新的部队啊……那么,请多指教。有事通知一声,没事的话,别来烦我。
出击 要出动了?这次,是来真的啊……
指令获取1 了解……我试试看。
指令获取2 噗呵,怎么可能呢?
指令获取3 不必那么大声说话,我能听见。
指令获取4 唉……想吃甜点……
姿态切换1 嗯~虽然不情愿但还是得动身。
姿态切换2 走到这里就差不多可以了吧?该是时候工作了……
队长技能 真是的,这种事情人家怎么可能知道该怎么办……总之呢,在局势变得更糟糕之前,大家都加把劲吧。
普攻技能1 瞄准,发射。
普攻技能2 不管有没有用,总之开炮吧。
技能攻击1 有打中的话,我就应该算是尽到责任了?
技能攻击2 开火后,立刻转进。
必杀技 有的时候,还是得花点工夫收拾麻烦事呢……就先从你开始吧。
被攻击1 啊疼疼疼!真是的,快住手啦!
被攻击2 呜!不好,这样下去的话……
闪避 被发现了?糟,修正射击很快会到,请求撤退。
失去战力 啊啊……变得破破烂烂,真是丢人呢。请别在乎我,从被发现开始我的下场就已经注定了吧?那么,晚安,期待下一次相会……
等级提升 感觉对工作更加上手了。
MVP 嘿~居然我是第一名吗?还真罕见,但感觉挺不错的。再多夸夸人家如何?
战斗胜利 真好啊,虽然很累,但胜利的味道还是挺不错的,感觉就跟祭典一样热闹。
战斗失败 结果居然变成这样吗……真不甘心。不过,我还是得把擦屁股的工作给做了呢。
订单发布 有这个数量的话,排班起来就能正常一点了吧?希望能够严守八小时工作制。
强化1 更好的装备就代表,能更快完成任务回基地休息吧?
强化2 是新东西呢~不过,该怎么用呢?
强化3 闪闪发亮的新武器,真不想让它沾上灰尘啊。
改造开放 哦,更强力的ARMS吗,有点意思,我喜欢。不对,要是因此被交付更多的工作……!真令人苦恼啊。
改造完成 哇啊啊我还没考虑清楚要不要扛起更重的责任呢……唉,不过来都来了,新ARMS我就收下吧。
问候语 代理人居然会在这个时间点出现吗……那个,我并没有在偷懒,只是在前往演习场的路上,就是这样。绝对没有任何坏心思。
誓约问候 嗯……唔,原来是代理人啊?你来的正好,坐这里,对对,这样正好,可以帮我挡住阳光。呼啊~我要睡了……
战斗归来 好累、好困、眼睛都被阳光晒得睁不开……不管了不管了人家去睡了,晚安,别打扰我。
DOLLS交互1 可以的话我是很不愿意抬头的。阳光刺眼不说,从天上突然出现灾兽那种事情,简直比恶梦还可怕……饶了我吧……
DOLLS交互2 人家对于自己的弱小还是有概念的,但也没必要特别给予照顾。真是的,被所有人当成小孩子,会有谁觉得开心啊。
DOLLS交互3 我遵照代理人的命令行事,并不代表我同意你的观点或作法哦。单纯只是要抗议或唱反调的话感觉太麻烦了。
DOLLS交互A1 我不需要漂亮话、语言交流或肌肤相亲。关于人家的信息,学联给你的档案上就已经写得够清楚了吧?
DOLLS交互A2 想要相互理解光靠耍嘴皮子是没用的。我想想……首先送点人家喜欢的东西吧,像是草莓蛋糕就不错!
DOLLS交互A3 吃了甜点之后感觉就有些口渴了。有没有果汁呢,或着汽水?拜讬代理人嘛~
DOLLS交互A4 啊啊~甜食就是让人精神百倍。但是,吃饱了之后也不太想动了,真是麻烦啊。
DOLLS交互A5 光是被代理人刺探底细,总觉得有点不爽。决定了,我也要探听一些代理人的秘密~那么,你想从什么地方开始说起呢?
摸摸头1 这是……什么意思?搞不懂你想啥,但别打扰人家睡觉啊。
摸摸头2 咿!怎么了?发生什么事?!吓、吓死我了,代理人你怎么搞的,都不先开口问一下吗?
摸摸头3 被叫小个头我没意见,这是事实。但不要因为小个头就每个人都想来摸一下脑袋啊!太扰人清梦了。
摸摸头4 因为可爱才被摸头吗……唔,虽然这样想也挺不错的,但还是不想被乱摸。
摸摸头5 要守规矩啊,代理人。每摸一下头,就要想一句来夸夸我。不许随意糊弄了事哦,要认真点想,没创意的不算!拍马屁也不算!
DOLLS交互B1 呜!代理人你走路都不看路的吗?什么,我太矮没有看到……太失礼了!哼!
DOLLS交互B2 小也有小的优点吧,像是就算披着跟纸板差不多的薄弱装甲,在战场上也不容易被灾兽干掉之类的……不管怎么想都是自我安慰,可恶。
DOLLS交互B3 啊啊够了够了,别试图可怜我,那只会令人更烦躁。不如问问代理人吧,免得被其他DOLLS嘲笑……从那么高的地方看过去,感觉怎么样呢?
DOLLS交互B4 会撞到头吗?哈哈哈笑死,人家就没有这种烦恼呢。嗯,我不会在意的,毕竟代理人是我的心之友嘛。
DOLLS交互B5 矮小就矮小吧,人没法选父母,DOLLS也选不了身体嘛。不过,当代理人背着我的时候,我们就是天下无敌,没错吧?
誓约之语 什么?我没听错吧,居然对人家有这种不寻常的期待。唔嗯,如果试着刁难一下会不会知难而退呢,比如舔我的脚如何?别、别这么轻易地答应啊,我也不稀罕那种事情的。真没办法……那么,就给你一段试用期吧。我会通过这双眼来看看代理人是不是值得讬付终生的对象。