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樋口枫
阅读
2024-03-23更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-23
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
樋口枫 | |||
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别名 | |||
全称 | 樋口枫 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 不明 |
类型 | 重型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 期间限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
生活在虚拟关西的高二学生,身材高挑出众。自幼爱吹小号,现在是吹奏乐部部员,认为打扮、与猫咪一起生活是人生价值所在。因为想要更深入地了解喜爱的事物而开始了直播活动。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 51 | 47 | 35 | 27 | 10 | 16 | 17 | 17 |
突破2 | 128 | 118 | 88 | 67 | 26 | 39 | 42 | 42 |
突破3 | 233 | 215 | 160 | 120 | 46 | 69 | 75 | 76 |
技能 | ||||||||
枫德龙 | 自身-1到0格范围内的敌方地面单位主动攻击后,樋口枫25%概率对其发动警戒攻击。 | |||||||
枫德龙 | 自身-1到0格范围内的敌方地面单位主动攻击后,樋口枫35%概率对其发动警戒攻击。 | |||||||
枫德龙 | 自身-1到0格范围内的敌方地面单位主动攻击后,樋口枫55%概率对其发动警戒攻击。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 647 | ||
装甲 | 294 | 机动 | 111 |
对地火力 | 602 | 对空火力 | 454 |
命中 | 170 | 贯通 | 179 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 147 | 反应 | 74 |
存在感 | 7 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
卍的平方 | 射程 | 地面-1-1 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 75% |
攻击自身-1到1格范围内所有敌方地面目标,攻击后对自身0-1格范围内的1个目标发动追击。 |
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
108 | 100 | 77 | 44 | 15 | 26 | 27 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KEMT | 我方阶段开始时,若自身移动过,自身【对空火力】提升5%,持续1回合;月之美兔受主动攻击而【减员】后,月之美兔【暴击概率】提升12%,【对地火力】提升8%,持续3回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
令灾兽哭泣之枫 | 自身被攻击时,攻击者【装甲】降低5%,持续3回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
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木制球棒 |
反应 74
对地火力 89
对空火力 70
贯通 49
命中 24
|
|
打钉子的木制球棒 |
反应 74
对地火力 99
对空火力 77
贯通 49
命中 24
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
奶油苏打 |
生命值 102
机动 32
装甲 79
|
|
现打芒果汁 |
生命值 102
机动 32
装甲 83
|
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弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 53
命中 24
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语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 德龙德龙德龙好~NIJISANJI所属VTuber~,樋口枫,请多多指教~大家都叫我德龙,所以叫我德龙就可以啦。 | |
委托派遣 | 长途列车旅行?好啊好啊,什么时候出发?唉,现在吗? | |
委托完成 | 呼啊……结果睡个觉醒来,任务就结束了。真是的,完全没有旅行的感受呢。 | |
邮件 | 有新邮件哦~要我帮你念出来吗?呃~但是那个……不急的话,就先搁一边吧。 | |
编成 | 在我们组成这个队伍的瞬间,胜利就已经决定了! | |
出击 | 好咧,该拿出干劲上啦! | |
指令获取1 | 好的好的。 | |
指令获取2 | 不可能啦。 | |
指令获取3 | 安啊。 | |
指令获取4 | 德龙德龙德龙好~ | |
姿态切换1 | 快撞到树了,没问题吗? | |
姿态切换2 | 咿~飞这么高,果然还是有点怕。 | |
队长技能 | 全部跟我一起上! | |
普攻技能1 | 碍事碍事碍事! | |
普攻技能2 | 你们这些! | |
技能攻击1 | 杂鱼们,消失吧。 | |
技能攻击2 | 总之全干掉就好了吧? | |
必杀技 | 知道厉害了吗,杂碎? | |
被攻击1 | 啧!你这! | |
被攻击2 | 好疼哇! | |
闪避 | 啊哈哈哈哈!失误了吗?刚才那下真是好危险噢~! | |
失去战力 | 抱歉啊各位……虽然很不甘心,但看样子我就只能支撑到这里了…… | |
等级提升 | 好咧!每天都能看到变强的轨迹呢。 | |
MVP | 这就是我拿出实力来该有的表现!怎么样,很厉害吧? | |
战斗胜利 | 好好好好!这样才是团队合作嘛,干的漂亮! | |
战斗失败 | 不许哭!有时间哭的话,不如去练习然后雪耻啊! | |
订单发布 | 有好多我啊……简直就像是等身大的KAEDE Chan一样呢。 | |
强化1 | 汗水!友情!胜利! | |
强化2 | 有谁累了吗?没有吧?那就继续训练! | |
强化3 | 不只是装备强化而已,我也要跟着一起变强才行! | |
改造开放 | 新装备?好啊好啊,虽然不知道是怎么回事但都试试看吧。 | |
改造完成 | 嗯~感觉有点沉重,但这样一来打起怪兽来应该威力也更大吧。 | |
问候语 | 欢迎回来~嗯?代理人不在的时候发生了什么事?也没什么吧,就睡了一觉、吃了饭、散了步之类的。 | |
誓约问候 | NODATA | |
战斗归来 | 哟~我回来啦。等很久了吗? | |
DOLLS交互1 | 噗哈哈哈哈哈~代理人?啊你来的正好。我跟你说,今天看到超好笑的事情,但该从哪说起呢? | |
DOLLS交互2 | 啊,代理人在吃什么呢,维修会的口粮棒?是黏呼黏呼的那个,还是卡滋卡滋的那个? | |
DOLLS交互3 | 这么乱糟糟的可不行呢,我得好好收拾整理一下。 | |
DOLLS交互A1 | 喂你啊!毛手毛脚什么呢! | |
DOLLS交互A2 | 说了听不懂的吗,别乱摸!杀了你哦! | |
DOLLS交互A3 | 算了随便你啦!随你高兴啦! | |
DOLLS交互A4 | 呜哇,吓我一跳。身体接触是不排斥,但先打声招呼再出手啊。 | |
DOLLS交互A5 | ……为什么停了?有点毅力啊你这家伙! | |
摸摸头1 | 这是在开玩笑吗? | |
摸摸头2 | 啊啊够了,别当我是小孩子!放手啦! | |
摸摸头3 | 头发是女孩子重要的部分,知道吧?知道的话就不要乱摸啊。 | |
摸摸头4 | 谢谢你的好意,但比起被称赞可爱,我更想被人说帅气啊。 | |
摸摸头5 | ……别靠那么近。因为,现在这样的表情……不想被人看到。 | |
DOLLS交互B1 | 老盯着我腿看是在想啥呢你?啊……是有那种兴趣的吗? | |
DOLLS交互B2 | 真~抱歉,裙子底下穿的是安全裤,无论如何也走不了光的。 | |
DOLLS交互B3 | 比起裙子,我更喜欢穿裤子呢。虽然可爱的裙子有很多种,但还是裤子更好。 | |
DOLLS交互B4 | 这个身高也不尽然都是好处呢,小小只的也很可爱啊。 | |
DOLLS交互B5 | 代理人还是喜欢可爱系的装扮吧?嗯,我考虑考虑! | |
誓约之语 | NODATA |