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模板:专属阿兹班石

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--一般情况--
{{专属阿兹班石
|阿兹班名=偶像荣耀
|属性=生命值 <font color=green>+216</font><br>装甲 <font color=green>+100</font><br>贯通 <font color=green>+76</font>
|兵种=T
|角色编号=100402
|角色名=Panzer VI 虎式H
|替换=有
|原技能名1=猛兽的架势
|现技能名1=Tiger im Kampf
|AP1=◆
|CP1=5
|威力1=100%
|技能介绍1=攻击前方1-2格1个敌方地面单位,攻击前使所有我方黑十字地面单位【对地火力】提升25%,【装甲】提升15%,持续1回合。
|新增=新增和替换随便填啥文本反正有内容就行
|新被动名1=耐弹角度
|新被动介绍1=敌方阶段开始时,赋予前方1-2格1个敌方地面单位【高威胁方位】状态,持续1回合。带有【高威胁方位】的单位主动攻击「虎式」时,技能「偶像的绝对领域」和「损伤制止」生效率提升至100%。
}}
--纯数值--
{{专属阿兹班石
|阿兹班名=Striker
|属性=生命值 <font color=green>+245</font><br>装甲 <font color=green>+89</font><br>机动 <font color=green>+71</font>
|兵种=F
|角色编号=211202
|角色名=F5U 飞饼
|技能变化=(无)
}}
--多属性、仅替换--
{{专属阿兹班石
|阿兹班名=骑士十字
|属性=生命值 <font color=green>+197</font><br>装甲 <font color=green>+78</font><br>命中 <font color=red>+174</font><br>贯通 <font color=green>+93</font><br>反应值 <font color=green>+4</font><br>行动值(AP) <font color=green>+1</font>
|兵种=T|角色编号=106202|角色名=Panzer V 豹G
|替换=有(没有新增所以不填新增的参数)
|原技能名1=舍己为友·改
|现技能名1=“独当一面”|AP1=-|CP1=5|威力1=-
|技能介绍1=释放技能后切换为固守形态,且本回合进入强力先手反击警戒状态。警戒范围:地面前方1~2格,触发次数上限:3次。自身行动后,若本回合移动距离>1,则每多移动1格【燃烧】自身200点生命值(最多600点)。
|原被动名1=重装上阵·改|现被动名1=黑色骑士
|被动介绍1=我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
|原被动名2=中坦集群·改|现被动名2=“豹群首领”
|被动介绍2=作战开始时,自身【对地火力】永久提升20%。自身行动后,若本回合自身位于「猎豹(重型歼击车)」或「科利安」前方且自身与其距离≥2,则「猎豹」/「科利安」前进1格。
}}
偶像荣耀 适用角色 属性
阿兹班石 T-专属型.png
ARM10040201 C.png
Panzer VI 虎式H
生命值 +216
装甲 +100
贯通 +76
技能变化
替换
猛兽的架势 >> Tiger im Kampf
AP: CP: 5 威力: 100%
攻击前方1-2格1个敌方地面单位,攻击前使所有我方黑十字地面单位【对地火力】提升25%,【装甲】提升15%,持续1回合。
新增
耐弹角度
敌方阶段开始时,赋予前方1-2格1个敌方地面单位【高威胁方位】状态,持续1回合。带有【高威胁方位】的单位主动攻击「虎式」时,技能「偶像的绝对领域」和「损伤制止」生效率提升至100%。
Striker 适用角色 属性
阿兹班石 F-专属型.png
ARM21120201 C.png
F5U 飞饼
生命值 +245
装甲 +89
机动 +71
技能变化(无)
骑士十字 适用角色 属性
阿兹班石 T-专属型.png
ARM10620201 C.png
Panzer V 豹G
生命值 +197
装甲 +78
命中 +174
贯通 +93
反应值 +4
行动值(AP) +1
技能变化
替换
舍己为友·改 >> “独当一面”
AP: - CP: 5 威力: -
释放技能后切换为固守形态,且本回合进入强力先手反击警戒状态。警戒范围:地面前方1~2格,触发次数上限:3次。自身行动后,若本回合移动距离>1,则每多移动1格【燃烧】自身200点生命值(最多600点)。
重装上阵·改 >> 黑色骑士
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
中坦集群·改 >> “豹群首领”
作战开始时,自身【对地火力】永久提升20%。自身行动后,若本回合自身位于「猎豹(重型歼击车)」或「科利安」前方且自身与其距离≥2,则「猎豹」/「科利安」前进1格。
上限测试测试测试 适用角色 属性
阿兹班石 AA-专属型.png
ARM10620201 C.png
Panzer V 豹G
滑动条 启动!
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滑动条 启动!
滑动条 启动!
技能变化
替换
舍己为友·改 >> “独当一面”
AP: - CP: - 威力: -
释放技能后切换为固守形态,且本回合进入强力先手反击警戒状态。警戒范围:地面前方1~2格,触发次数上限:3次。自身行动后,若本回合移动距离>1,则每多移动1格【燃烧】自身200点生命值(最多600点)。
猛兽的架势 >> Tiger im Kampf
AP: CP: 5 威力: 50%
攻击前方1-2格1个敌方地面单位,攻击前使所有我方黑十字地面单位【对地火力】提升25%,【装甲】提升15%,持续1回合。
猛兽的架势 >> Tiger im Kampf
AP: ◆◆ CP: 10 威力: 100%
攻击前方1-2格1个敌方地面单位,攻击前使所有我方黑十字地面单位【对地火力】提升25%,【装甲】提升15%,持续1回合。
猛兽的架势 >> Tiger im Kampf
AP: ◆◆◆ CP: 100 威力: 1000%
攻击前方1-2格1个敌方地面单位,攻击前使所有我方黑十字地面单位【对地火力】提升25%,【装甲】提升15%,持续1回合。
重装上阵·改 >> 黑色骑士
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
中坦集群·改 >> “豹群首领”
作战开始时,自身【对地火力】永久提升20%。自身行动后,若本回合自身位于「猎豹(重型歼击车)」或「科利安」前方且自身与其距离≥2,则「猎豹」/「科利安」前进1格。
重装上阵·改 >> 黑色骑士
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
重装上阵·改 >> 黑色骑士
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
新增
“独当一面”
AP: - CP: - 威力: -
释放技能后切换为固守形态,且本回合进入强力先手反击警戒状态。警戒范围:地面前方1~2格,触发次数上限:3次。自身行动后,若本回合移动距离>1,则每多移动1格【燃烧】自身200点生命值(最多600点)。
Tiger im Kampf
AP: CP: 5 威力: 50%
攻击前方1-2格1个敌方地面单位,攻击前使所有我方黑十字地面单位【对地火力】提升25%,【装甲】提升15%,持续1回合。
黑色骑士1
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
黑色骑士22
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
黑色骑士333
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,
黑色骑士4444
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。
黑色骑士55555
我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方黑十字单位,则自身【贯通】【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升2点。整场战斗可生效1次。