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真桦
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2024-03-14更新
最新编辑:默归墓
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更新日期:2024-03-14
最新编辑:默归墓
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
真桦 | |||
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别名 | 试制对空坦克双联型 | ||
全称 | 真桦 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 小仓学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 防空炮 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
在接受了战火的洗礼后,白桦总结了战斗案例并进行了分析检讨,她最终提出的改进方案也非常简洁明快:把ARMS上的机关炮数量加倍,防空效能就能增强了。得偿所愿后更名为真桦的她虽然就如同过去一样爱纸上谈兵,但她提出的想法不再是没有经过实践的空谈,而是更具实用性和建设性的意见。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 16 | 16 | 17 | 16 | 21 | 18 | 12 | 5 |
突破2 | 42 | 40 | 44 | 39 | 52 | 44 | 31 | 13 |
突破3 | 75 | 73 | 80 | 69 | 92 | 78 | 55 | 23 |
技能 | ||||||||
知己知彼 | 我方阶段开始时,我方轻型单位本回合【贯通】提升9%,我方重型单位本回合【命中】提升9%,我方中型单位本回合【命中】和【贯通】提升6%。 | |||||||
知己知彼 | 我方阶段开始时,我方轻型单位本回合【贯通】提升12%,我方重型单位本回合【命中】提升12%,我方中型单位本回合【命中】和【贯通】提升8%。 | |||||||
知己知彼 | 我方阶段开始时,我方轻型单位本回合【贯通】提升15%,我方重型单位本回合【命中】提升15%,我方中型单位本回合【命中】和【贯通】提升10%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 339 | ||
装甲 | 277 | 机动 | 370 |
对地火力 | 354 | 对空火力 | 391 |
命中 | 328 | 贯通 | 219 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 60 | 反应 | 48 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
![]() | 射程 | 空中2-3 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
【标记】前方2-3格的所有敌方空中单位,并使它们【伤害豁免】降低15%,持续1回合。 |
- 防空
- 哨戒
- 防空II
- 哨戒II
防空 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对空火力+12%,命中-5,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
对空狙击 |
全域 | 固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 100% | |
对空炮击 |
0-3 | 固守对空射击技能 | 2 | 1 | 100% |
哨戒 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长同时防守地面或空中的敌方单位。能对空中或地面进入自身攻击范围的敌人进行强力的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+4%,对空火力+4%,装甲+8%,命中+10,机动-10 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
架设 | ||||||
防空弹幕 |
0-2 | 固守对空射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 100% | |
固守射击 |
1-3 | 固守对地射击技能 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守 |
1-3 | 固守对空警戒技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
防空II | |
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职能详情 | 突击型地面对空职能。无论是打击单个还是群体空中目标时都十分有效,同时可对目标施加负面状态,对被【标记】的敌方空中单位能无视距离发动攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18%,对空火力+18%,贯通+8%,命中-5,暴击概率+5% ,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
对空炮击II |
0-3 | 自身进入固守形态,攻击前方空中0-3格范围内1个空中敌人,并【标记】目标,持续3回合。 | 2 | 2 | 100% | |
固守 | ||||||
防空弹幕II |
2-3 | 攻击前方空中2-3格范围内所有空中敌人,目标【命中补正】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加;若目标【被标记】,本次攻击【对空火力】提升30%。 | 2 | 5 | 75% | |
精准对空 |
1-∞ | 攻击自身前方空中1个【被标记】的敌人,本次攻击自身【对空火力】提升30%, 攻击后目标【命中补正】降低15%,【存在感】 降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 100% |
哨戒II | |
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职能详情 | 防守型地面对空职能。擅长阻击贸然进攻的敌方空中单位,同时兼顾了较强的对地攻击能力。但不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+23%,对空火力+23%,装甲+ 16% ,命中+20,机动-15 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守II |
1-3 | 切换为固守形态,对前方空中1-3格范围内敌人发动警戒攻击。 | 2 | 5 | ||
固守 | ||||||
防空阵地 |
∞ | 赋予自身【阵地】 状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击所有【被标记】敌方空中单位。本次攻击自身【对空火力】提升30%。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】 提升30%, 持续3回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 75% | |
平射阵地 |
2-3 | 赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击自身前方2-3格范围内1个敌方地面单位。自身攻击前,若目标【被标记】,则自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |||
134 | 146 | 153 | 107 | 129 | 123 | 81 | 16 | |||
技能 (满级) | ||||||||||
情报搜集 | 自身行动前,场上每存在1个被【标记】的敌方单位,本回合自身【暴击概率】和【暴击伤害】提升10%,最高可提升60%。 | |||||||||
信号旗·改 | 我方阶段开始时,同格我方所有轻型和中型地面单位本回合【机动】提升20%,重型单位本回合【暴击伤害】提升20%,不可叠加。 | |||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
试制SoKi炮Ⅱ型 |
反应 48
对地火力 68
对空火力 84
贯通 58
命中 46
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
试制SoKi炮Ⅱ型+九四式对空测远机 |
反应 48
对地火力 71
对空火力 88
贯通 61
命中 48
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
独立式行走装置 |
生命值 60
机动 108
装甲 70
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
平衡式行走装置 |
生命值 64
机动 113
装甲 74
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 21
命中 46
|
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改进型高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 21
命中 48
|
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:白桦 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
语音
展开语音 |
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