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突击虎
阅读
2024-12-18更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-12-18
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
突击虎 | |||
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别名 | |||
全称 | Sturmmörser mit 38cm RW61 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 阿尔卡特学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
尽管将如此夸张的大口径武器投入前线近乎于无谋之举,但在累积了宝贵的经验与教训之后,黑十字帝国学联的各学院也都提出了各式各样的改良方案。突击虎原本难以与他人协调的性格,似乎也随着回报反馈意见的工作而有所改善……话虽如此,作为自我中心的思考方式并没有改变,今后不论是要投入如何的新装备,都还请您考虑到她的需求与抱怨。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 56 | 59 | 0 | 21 | 12 | 13 | 16 | 19 |
突破2 | 141 | 150 | 0 | 52 | 29 | 32 | 39 | 47 |
突破3 | 256 | 272 | 0 | 94 | 52 | 58 | 69 | 85 |
技能 | ||||||||
夷为平地 | 主动攻击后【驱散】目标所有【存在感提升/降低】【隐匿】状态,整场战斗可生效1次。若「虎式」在场,「突击虎」主动攻击后赋予目标【高威胁方位】状态,持续1回合,并使「虎式」本回合技能【威力】提升10%。 | |||||||
夷为平地 | 主动攻击后【驱散】目标所有【存在感提升/降低】【隐匿】状态,整场战斗可生效1次。若「虎式」在场,「突击虎」主动攻击后赋予目标【高威胁方位】状态,持续1回合,并使「虎式」本回合技能【威力】提升20%。 | |||||||
夷为平地 | 主动攻击后【驱散】目标所有【存在感提升/降低】【隐匿】状态,整场战斗可生效1次。若「虎式」在场,「突击虎」主动攻击后赋予目标【高威胁方位】状态,持续1回合,并使「虎式」本回合技能【威力】提升30%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 火力覆盖
- 掩护
- 火力覆盖II
- 掩护II
火力覆盖 | |
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职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
掩护 | |
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职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
掩护II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | ||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |||
447 | 472 | 0 | 130 | 73 | 81 | 111 | 72 | |||
技能 (满级) | ||||||||||
前线联络·改 | 自身主动攻击前,若目标前方1格范围内存在与其同位面的我方单位,则本回合自身【命中】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | |||||||||
重装上阵·改 | 我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方重型单位,则本回合自身【贯通】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | |||||||||
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武器装备
武器 | ||
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38cm RW61(31孔) |
反应 43
对地火力 294
贯通 87
命中 24
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
38cm RW61(31孔)+SF14z剪形镜 |
反应 43
对地火力 319
贯通 95
命中 26
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
Sturmmörser |
生命值 253
机动 50
装甲 114
|
抗损结构A: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。具有「沙漠适应性」。 |
Sturmmörser+防磁涂层 |
生命值 276
机动 52
装甲 119
|
抗损结构A: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。具有「沙漠适应性」。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 80
命中 24
|
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特制高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 80
命中 24
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:突击虎原型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
阿兹班石
(暂无)
语音
展开语音 |
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