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突击虎原型
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2024-03-28更新
最新编辑:默归墓
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更新日期:2024-03-28
最新编辑:默归墓
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
突击虎原型 | |||
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别名 | |||
全称 | Sturmmörser mit 38cm RW61 (Prototyp) | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 阿尔卡特学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
突击虎是黑十字帝国学联最近服役的新锐兵器之一,她的ARMS拥有厚重的装甲和引人注目的夸张火力。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 56 | 59 | 0 | 21 | 12 | 13 | 16 | 19 |
突破2 | 141 | 150 | 0 | 52 | 29 | 32 | 39 | 47 |
突破3 | 256 | 272 | 0 | 94 | 52 | 58 | 69 | 85 |
技能 | ||||||||
夷为平地 | 主动攻击后【驱散】目标所有【存在感提升/降低】【隐匿】状态,整场战斗可生效1次。若「虎式」在场,「突击虎」主动攻击后赋予目标【高威胁方位】状态,持续1回合,并使「虎式」本回合技能【威力】提升10%。 | |||||||
夷为平地 | 主动攻击后【驱散】目标所有【存在感提升/降低】【隐匿】状态,整场战斗可生效1次。若「虎式」在场,「突击虎」主动攻击后赋予目标【高威胁方位】状态,持续1回合,并使「虎式」本回合技能【威力】提升20%。 | |||||||
夷为平地 | 主动攻击后【驱散】目标所有【存在感提升/降低】【隐匿】状态,整场战斗可生效1次。若「虎式」在场,「突击虎」主动攻击后赋予目标【高威胁方位】状态,持续1回合,并使「虎式」本回合技能【威力】提升30%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 火力覆盖
- 掩护
- 火力覆盖II
- 掩护II
火力覆盖 | |
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职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
掩护II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 128 | 0 | 35 | 21 | 24 | 26 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前线联络 | 自身主动攻击前,若目标前方1格范围内存在与其同位面的我方单位,则本回合自身【命中】提升5%,【暴击概率】提升9%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装上阵 | 我方阶段开始时,若场上存在≥3个我方重型单位,则本回合自身【贯通】提升5%,【暴击概率】提升9%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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38cm RW61(20孔) |
反应 43
对地火力 137
贯通 50
命中 16
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
38cm RW61(31孔) |
反应 43
对地火力 155
贯通 53
命中 17
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
迈巴赫HL210发动机 |
生命值 129
机动 32
装甲 72
|
抗损结构A: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。具有「沙漠适应性」。 |
迈巴赫HL230发动机 |
生命值 134
机动 34
装甲 78
|
抗损结构A: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。具有「沙漠适应性」。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 59
命中 16
|
誓约
最爱的礼物 | 幻想可乐 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:突击虎原型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您好~您就是代理人吧?我是突击虎,如果需要拆房子或放烟花,请包在我身上。现在没需要吗?那太好了,从黑十字帝国学联搬家过来很累啊,人家想先休息一下…… | |
委托派遣 | 唉唉~出远门吗?人家讨厌那种麻烦的任务啦。 | |
委托完成 | 全程有火车代步,没有想像中累……但是也没有碰上能放烟火的机会。 | |
邮件 | 新的来信?新的任务?新的靶子! | |
编成 | 有没有人愿意帮我扛炮弹的~?没有吗? | |
出击 | 好咧,等您命令很久啦! | |
指令获取1 | 有的有的~ | |
指令获取2 | 哈~有困难吧? | |
指令获取3 | 想看烟花吗? | |
指令获取4 | KaBoom! | |
姿态切换1 | 呜哇,又要跋涉了,好麻烦。 | |
姿态切换2 | 久等啦,这就是见证奇迹的时刻! | |
队长技能 | 嗯~我是不懂怎么领导啦,总之先放把烟花,给大家提振下士气吧! | |
普攻技能1 | 感觉有点浪费呢~ | |
普攻技能2 | 唉,要打那么小的目标吗? | |
技能攻击1 | 放~烟~火~啦!(た~ま~や!) | |
技能攻击2 | 跟我的小伙伴打声招呼吧! | |
必杀技 | 这一击,足以改变历史! | |
被攻击1 | 唉?什么? | |
被攻击2 | 软趴趴的攻击呢。 | |
闪避 | 这准头不行啊,哈哈哈。 | |
失去战力 | ……啊啊,这样一来,就终于能休息了。 | |
等级提升 | 噢噢,这就是说以后可以携带更多炮弹吗? | |
MVP | 真的?但是一击就全部轰飞了,这我倒是没想过呢! | |
战斗胜利 | 嗯~敌人被炸飞之后虽然满足,但疲劳感也一口气涌出来了。 | |
战斗失败 | 光靠火力,也有无法解决的问题啊…… | |
订单发布 | 数量多起来了,这样举办一场以我为主角的烟火大会,也是可能的吧? | |
强化1 | 改良了一下配方后,新的烟花会更壮观哦! | |
强化2 | 可以的话,我想要装填速度更快一些! | |
强化3 | 虽然有很多构想,但是到底该先改良哪个部分呢,好难抉择…… | |
改造开放 | 啊啊有新灵感了!代理人你看你看,这是我构思的新兵器--火箭飞拳! | |
改造完成 | 虽然跟想像中的有点差距,但是感觉这个也不错!好,下次就决定制造DOLLS大炮了! | |
问候语 | 唷,欢迎回来。要不要确认一下情报?说不定您不在的时候出现了新的灾兽,这样一来我就又能放烟火了。 | |
誓约问候 | 啊哈,这不是代理人吗?正好你都来了,要不要决定下一场战斗放的烟花颜色?只要稍微改变一下炮弹的配方,不管红色、绿色、黄色还是更复杂的烟花都能实现哦? | |
战斗归来 | 我回来了~好累……床铺在哪里?感觉精力已经燃烧殆尽了…… | |
DOLLS交互1 | 其实严格来说,我发射的不是炮弹,而是火箭。不过不管哪一种,只要能爆炸的烟花就是好烟花,您说是吧? | |
DOLLS交互2 | 看到壮观的大烟花虽然很高兴,但一想到接下来地图又要重画就觉得好麻烦啊…… | |
DOLLS交互3 | 只要没战斗时就变的完全提不起劲,好想偷懒……但是这样一来就不能准备完美的烟花了。代理人能提醒我几点该起床吗? | |
DOLLS交互A1 | 那个~代理人?在摸哪里呢,一不小心可能会造成大爆炸哦?开玩笑的。 | |
DOLLS交互A2 | 真是的,就算好奇也不应该这么淘气呀。 | |
DOLLS交互A3 | 我总觉得怎么说你也是没有用了,就请随意吧…… | |
DOLLS交互A4 | 碰轰--!怎么样,吓到了吗?嘿嘿嘿,对于毛手毛脚的人就该来点教训。 | |
DOLLS交互A5 | 哦,又是代理人啊?真是自投罗网呢,待会就让你去特等席观赏我的射击训练吧?耳塞准备好了吗? | |
摸摸头1 | 嗯~别烦我,我起床气很大的。晚安。 | |
摸摸头2 | 不是有句话说"和平只是下一场战争的中场休息"吗?所以我可不想浪费休息时间。 | |
摸摸头3 | 呼啊~明明才刚睡醒,被代理人一摸就又觉得想睡了。 | |
摸摸头4 | 代理人的手真巧呢,抚摸头发的动作很温柔。这样的您一定很适合学习爆破技能!想试试装配引信跟炸药吗? | |
摸摸头5 | 嘿嘿,代理人也觉得我很了不起吧?就是这样,再多多夸奖我嘛! | |
DOLLS交互B1 | 因为身体这么重,就完全不想动了。好希望敌人自己送上门来啊~ | |
DOLLS交互B2 | 虽然第一自信的是火力,但我对这副身躯的防御力也很有自信哦。这不是赘肉,是肌肉、肌肉! | |
DOLLS交互B3 | 要是什么事情都能轰咚--的一下子解决就好了。 | |
DOLLS交互B4 | 您说闻到了我的味道?也是呢,全身上下都是火药味对吧。 | |
DOLLS交互B5 | 你说的没错,爆炸就是艺术!代理人很懂嘛,简直跟我就是天生一对。 | |
誓约之语 | 唉唉~?!居然这么看重我的吗?哇啊啊,这下子可让我措手不及了,若要回应代理人的这番心意,那得专门设计一发史上空前的特大烟火不可呢! |