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考文垂Mk.I

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2024-02-08更新

    

最新编辑:bili14359602309

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bili14359602309
默归墓
da_cheng_zhi
永远喜欢萤火虫

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

考文垂Mk.I
别名
全称 Coventry Mk.I 初始星级
Quality 3.png
所属学联 王立白蔷薇 学院 罗茨学院
类型 轻型 兵种 坦克
获取方式 列装解禁、回收行动
ARM11390101 Battle.png
考文垂Mk.Ⅰ
画师:かむC
声优:行成桃姬
切换按钮.png
  • ARM11390101 C.png
DOLLS资料

作为在车辆行业传统的贵族学院出身,心高气傲的特性与对现状处处不满的心情也并非不能理解,但对于其「传教」一般的「好为人师」,这让常人根本无法接受。
然而,在听闻到有能证明自己的机会时,她便会如嗅到血腥的鲨鱼般扑向新的战场。
要如何才能驾驭得住这头狂暴的鲨鱼——祝您好运,能够为我们指出一条道路来。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 17 18 0 16 21 24 12 6
突破2 43 47 0 39 53 60 31 14
突破3 78 85 0 69 95 108 55 26
技能
联合利好 我方阶段开始时,场上每多存在1个除自身外的王立白蔷薇或星尘联邦地面单位,本回合自身【贯通】提升3%。
联合利好 我方阶段开始时,场上每多存在1个除自身外的王立白蔷薇或星尘联邦地面单位,本回合自身【贯通】提升5%。
联合利好 我方阶段开始时,场上每多存在1个除自身外的王立白蔷薇或星尘联邦地面单位,本回合自身【贯通】提升7%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值219
装甲170机动238
对地火力235对空火力0
命中272贯通140
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运53反应46
存在感3意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png纸上政客射程地面-7-7
AP1CP3
需要形态任意威力-
王立白蔷薇地面单位【伤害豁免】提升10%,持续1回合。
  • 游击
  • 突袭
  • 游击II
  • 突袭II
游击
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
架设
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
游击II
职能详情 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。
职能加成 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
游击侦察

游击侦察
1-2 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 2 0 100%
隐匿

隐匿
0-0 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 1 3 -
固守
定点侦察

定点侦察
1-4 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 2 5 -
奇袭白刃II

奇袭白刃II
1-∞ 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 2 5 100%
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
37390263740219
技能 (满级)
舞者主动进行白刃前,若前方1格范围内若存在敌方地面单位,本次白刃【威力】提升20%。
轻装集群(坦克)我方阶段开始时,若同格存在>1个我方轻型坦克单位,则本回合同格所有我方轻型坦克【暴击概率】提升6%,不可叠加。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:舞者Lv.1
stage218装备:考文垂Mk.Ⅰ
stage325技能:轻装集群(坦克)Lv.1
stage430武器:QF 2磅 Mk.Ⅹ-B坦克炮
stage430改型:考文垂Mk.Ⅱ

武器装备

武器
QF 2磅 Mk.Ⅹ坦克炮
反应 46
对地火力 37
贯通 42
命中 41
QF 2磅 Mk.Ⅹ-B坦克炮
反应 46
对地火力 37
贯通 42
命中 43
伪装:

我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。
装备
AFVW19
生命值 34
机动 66
装甲 48
考文垂Mk.Ⅰ
生命值 36
机动 69
装甲 48
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
弹链
穿甲弹
暴击概率 15%
幸运 18
命中 38

誓约

最爱的礼物 红茶.png红茶
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:考文垂Mk.I
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 17 0 0 13 0 0 5

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 你就是代理人?看来我们的合作之路真是有的受了。我是考文垂Mk.Ⅰ,在之后的长期合作中希望你不要拖我的后腿。
委托派遣 让她们用火车作为交通工具还是十分明智的举动啊。现在就看收集者的实力了,虽然不抱希望,但还是祈祷一下能够有所收获吧。
委托完成 素材收集的队伍回来了。看起来她们都忠实的完成了自己的职责。这可真让人欣慰啊。
邮件 新的邮件送达了,看起来代理人并非真的完全无所事事啊。
编成 要我入列?那果然是缺乏战力的家伙啊。
出击 好了各位,准备出击。要是有人怕了,我会用一些特别的办法帮她「鼓起勇气」的。
指令获取1 这种命令正合我意。
指令获取2 这种命令蠢到我拒绝。
指令获取3 啊啦。
指令获取4 真可悲。
姿态切换1 不用你说,我知道该移动了。
姿态切换2 不用你交代,这里适合固守谁都知道。
队长技能 我知道你们会觉得我过于强横,但你们得听我的调遣。
普攻技能1 依照命令,一个不留。
普攻技能2 攻击!
技能攻击1 给我滚一边去!
技能攻击2 先动手的可不是我呢。
必杀技 没人能救得了你们,躯壳不能,护甲也不能,所有的抵抗只是为了给你增加更多的痛苦而已。
被攻击1 看来身手有所下降啊。
被攻击2 看什么,小伤而已。
闪避 就这样而已?看来灾兽也不怎么样啊。
失去战力 啧,最终还是会倒在这里吗。
等级提升 每次都有全新的体会和认知,这里果然是个有趣的地方。
MVP 呵,果然不出所料,是我作为胜利者出现。
战斗胜利 要因为胜利就沾沾自喜了吗?
战斗失败 不可原谅的失败,一定得有人为此负责。
订单发布 明智的选择,真庆幸你还知道谁才是应该被量产的单位。
强化1 Bigger,Better,Badder。
强化2 强化的感觉还真是让人愉快,代理人想要试试吗?
强化3 全面而有趣的强化,真是不懂当年的开发者为什么不能一开始就做好。
改造开放 全新的改造方案已经确定了啊,改造后的姿态与战斗能力会是如何呢?真好奇那帮办公室里的开发者们能做到何等程度。
改造完成 实际改造后的体验,意外的不错。看来开发装备的人员除了苦味的甜甜圈与甜腻的咖啡外,还是有拿得出手的东西嘛。
问候语 终于回来了,这么拖拖拉拉地可带不来胜利,宝贵的时间不是拿给你这么浪费的。
誓约问候 给我回去工作!怎么,在人前不就是这个态度吗?结束工作后是另一态度有什么问题吗?你的话可真多啊。
战斗归来 我回来了,身为代理人就没什么表示吗?
DOLLS交互1 你跟我谈经验?跟我谈见识?根据我的经验,你现在所做的一切都只是转瞬即逝的梦。一个由你珍视的自我意志编织的美梦而已。
DOLLS交互2 我还以为这附近唯一漂亮而有修养的人形物体是那座维纳斯石雕呢。
DOLLS交互3 哦,我们学联。有些DOLLS喜欢男装,奈何她们女扮男装的技巧实在捉急,效果仿佛是戴着墨镜就想混进幼儿园里的高大筋肉壮汉一样拙劣。
DOLLS交互A1 看你现在的行为,就像看见自己颈部中箭,接着看到了箭杆上满纸废话的公文一样让人不快。
DOLLS交互A2 很好奇?你的好奇心就像你的行事作风一样多余而愚蠢。尽管有趣,但少问两句对你最好,在这里装好学生可没有价值。
DOLLS交互A3 在欲望方面你还真是意外的诚实,不过也没什么问题就是。对欲望诚实的人类,总比表面干净的矿渣让人喜欢。
DOLLS交互A4 你可真是幽默,之前我们还如此亲密无间的待在一起。不要惊讶,DOLLS也可以像你们一样有两面的,谁规定人上时强硬者,不能人下时妩媚?
DOLLS交互A5 去他的什么威严和高高在上,我现在只想有一个比我更强势之人来对我「高高在上」一次。没错,这就是我一直以来最希望与最渴求的事情,没有之一。所以,现在我将听凭你的处置了。
摸摸头1 哦?代理人似乎很喜欢指手画脚呢,但我不喜欢这样的行为,所以劳烦你离我远点如何?
摸摸头2 有新的命令?只是单纯想摸摸?你还真是意外的喜欢得寸进尺啊。我得提醒你一下,调皮的孩子是需要被教育的,代理人。
摸摸头3 曾经我还对某对姐妹有些兴趣,但现在看来AEC联合学院的水平并不怎么样,真是叫人失望。
摸摸头4 人类总认为是自己驯化了狼,使之成为狗为自己所用。但小心那只是错觉,毕竟狼是一种狡猾、凶狠而可怕的生物,与你们人类一样。
摸摸头5 看起来这样你有点难摸到啊,来让我把头埋下来,这样会不会容易摸到一点?我知道你那里还有不错的「粗烟丝」,让我观赏一番,之后塞满烟卷如何。
DOLLS交互B1 我相信你对平时我们交流的情况并没有什么不满的,对吧?当然,这并不是一句询问,而是一条命令。
DOLLS交互B2 别惊讶,不论是前进还是后退的决定与指令,实施起来都是很轻松的事情。相对于某些不知天高地厚的AEC家可强了太多了。
DOLLS交互B3 虽然理论上我是不应该出现在战争第一线的人,但这又有什么所谓呢?没人能对我完成任务的方式指手画脚,学联不能,学院不能,哪怕是你也不能。
DOLLS交互B4 别摸了,手蹭脏了怎么办。难道想用这双脏了的手去摸其他地方吗?去洗干净手,这些地方不需要你乱动。身为代理人就该体面得站在我身边,不然我会被笑话的。
DOLLS交互B5 虽然,在过去我大概会很讨厌这种接触与交流方式。不过,凡事都有例外,我相信我们可以在这一点上,经更深入的讨论后达成「共识」的。
誓约之语 很有趣,你很坚定也很有能力,却同时自大而幼稚。看来统领我们的人类并非全是庸才。

但也许,你值得更好。服侍我是个不错的选择,甚至说,你值得一份友谊,与我肩并肩的站在山巅之上。