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BWIKI收藏到桌面的方法说明胡蜂
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立绘
机体改造
人物设定
“从今天开始承蒙关照!”黑十字帝国学联第一代重型火炮微笑着和大家打招呼。如今的她舍弃了以前的主炮,新的主炮口径已经达到了150毫米。装备了强有力武器的她,被人们称之为“胡蜂” |
基本信息
胡蜂 | ||||
---|---|---|---|---|
最近更新时间 | ||||
初始星级 | ![]() |
兵种 | 火炮 | |
阵营 | 黑十字帝国学联 | 规格 | 重型 | |
碎片获取方式 | 记忆体兑换、常规图掉落 |
属性
改型信息(最终属性) | |||
---|---|---|---|
生命值 | 642 | ||
装甲 | 215 | 机动 | 183 |
对地火力 | 603 | 对空火力 | 0 |
命中补正 | 195 | 贯通 | 193 |
幸运 | 161 | 反应 | 35 |
存在感 | 7 | 行动值(AP) | 3 |
---|---|---|---|
CP恢复值 | 1 | 初始形态 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
150mm s.F.H18 | - | 35 | 169 | - | 70 | 35 |
150mm s.F.H18 L/32 | - | 35 | 194 | - | 77 | 38 |
护甲 | 附属效果 | 生命值 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
胡蜂 早期型 | 169 | 65 | 78 | - | |
胡蜂 后期型 | - | 194 | 72 | 86 | - |
弹药 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|
高爆弹 | 20% | 68 | 35 |
改进型高爆弹 | 23% | 68 | 38 |
技能
技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
致命召唤 | 突破被动 | 队伍内存在3个及以上的黑十字帝国学联单位时,每当队友被攻击,蝗虫的【暴击概率】小幅提升。本效果每场战斗最多生效三次。 |
重装上阵·改 | 改造被动1 | 己方回合开始时,如果己方场上存在3个及以上的重型单位,自身的【贯通】提升8%/11%/14%,【暴击概率】提升12%/16%/20%。 |
标记打击(暴击)·改 | 改造被动2 | 攻击时,如果攻击目标【被标记】标,自身的【暴击概率】提升12%/20%。 |
专属技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 职能 | 描述 | AP消耗 | CP消耗 | 范围 | 威力 |
远射程覆盖·改 | 火力覆盖,掩护 | 超强力固守对地射击技能,可对多个目标单位发动。攻击后,自身【火力】大幅降低,持续3回合。 | 2 | 5 | 3~4 | 5 |
职能
- 火力覆盖
- 掩护
火力覆盖 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击【火炮】 |
对地攻击 | 1~2 | 移动对地射击技能。 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
对地攻击 | 2~2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 3 |
徐进弹幕 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。可对多个单位目标发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 3 |
掩护 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
火力镇压 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 3 |
援护射击 |
对地警戒 | 1~3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | - | 5 | 1 |
改造
改造完毕加成 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 装甲 | ||
对地火力 | 对空火力 | ||
机动 | 命中 | ||
贯通 | 幸运 | ||
暴击概率 | 暴击伤害 |
改造阶段 | 解锁 | 消耗材料 |
---|---|---|
总材料消耗 |
语音
场景 | 台词 |
---|---|
问候语 | |
编成 | |
出击 | |
姿态切换1 | |
姿态切换2 | |
队长技能 | |
普通攻击1 | |
普通攻击2 | |
技能攻击1 | |
技能攻击2 | |
必杀技 | |
胜利 | |
被击败 | |
被攻击1 | |
被攻击2 | |
闪避 | |
失去战力 | |
等级提升 | |
MVP | |
获得语音 | |
订单发布 | |
强化1 | |
强化2 | |
强化3 | |
战斗归来 | |
摸摸头 | |
交互1 | |
交互2 | |
交互3 | |
邮件 | |
改造开放 | |
改造完成 | |
指令获取1 | |
指令获取2 | |
指令获取3 | |
指令获取4 |