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胡蜂
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2024-01-21更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-01-21
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
胡蜂 | |||
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别名 | |||
全称 | 15cm sPzH auf Gw Ⅲ/Ⅳ(Sf) Hummel | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 阿尔卡特学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
阿尔卡特学院接手了对「蝗虫」的设计改造工作之后,以其为进行了两套不同的改造方案。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 43 | 37 | 0 | 16 | 14 | 14 | 14 | 15 |
突破2 | 109 | 93 | 0 | 39 | 34 | 34 | 35 | 36 |
突破3 | 199 | 169 | 0 | 69 | 61 | 61 | 62 | 64 |
技能 | ||||||||
致命召唤 | 队伍内存在3个及以上的黑十字帝国学联单位时,每当队友被攻击,自身【暴击概率】提升9%。本效果每场战斗最多生效三次。 | |||||||
致命召唤 | 队伍内存在3个及以上的黑十字帝国学联单位时,每当队友被攻击,自身【暴击概率】提升12%。本效果每场战斗最多生效三次。 | |||||||
致命召唤 | 队伍内存在3个及以上的黑十字帝国学联单位时,每当队友被攻击,自身【暴击概率】提升15%。本效果每场战斗最多生效三次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 895 | ||
装甲 | 293 | 机动 | 244 |
对地火力 | 837 | 对空火力 | 0 |
命中 | 259 | 贯通 | 261 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 198 | 反应 | 35 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
远射程覆盖·改 | 射程 | 地面3-4 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 固守 | 威力 | 165% |
超强力固守对地射击技能,可对多个目标单位发动。攻击后,自身【火力】降低20%,持续3回合。 |
- 火力覆盖
- 掩护
- 火力覆盖II
- 掩护II
火力覆盖 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
掩护 | |
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职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
掩护II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
328 | 326 | 0 | 111 | 87 | 98 | 98 | 66 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装上阵·改 | 我方阶段开始时,若场上存在3个及以上我方重型单位,自身【贯通】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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15cm sFH18/1 |
反应 35
对地火力 169
贯通 70
命中 35
|
|
15cm sFH18/1(无制退器) |
反应 35
对地火力 194
贯通 77
命中 38
|
|
装备 | ||
熊蜂试验型 |
生命值 169
机动 65
装甲 78
|
|
熊蜂量产型 |
生命值 194
机动 72
装甲 86
|
|
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 68
命中 35
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 68
命中 38
|
誓约
最爱的礼物 | 啤酒 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:蝗虫 IVb | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我叫蝗虫。可拆卸式的炮塔是我引以为豪的东西!我一定会努力的!以后请多多指教! | |
委托派遣 | 咦?大家已经走了吗? | |
委托完成 | 啊,已经到回去的时间了吧。 | |
邮件 | 啊哈,邮件不知什么时候…… | |
编成 | 我明白了。会全力以赴。 | |
出击 | 为了不辜负代理人的期待,我会加油的! | |
指令获取1 | 是~ | |
指令获取2 | 不行啊? | |
指令获取3 | 别担心! | |
指令获取4 | 不要紧。 | |
姿态切换1 | 向目标进军。 | |
姿态切换2 | 不要着急,做好准备。 | |
队长技能 | 请大家收下我的心意! | |
普攻技能1 | 我会认真的! | |
普攻技能2 | 请做好觉悟吧! | |
技能攻击1 | 这种情况……要打这里! | |
技能攻击2 | 绝对不会输的!才不会输! | |
必杀技 | 这里就交给我了! | |
被攻击1 | 哎呀! | |
被攻击2 | 别这样! | |
闪避 | 真危险…… | |
失去战力 | 怎么会……我的装甲被…… | |
等级提升 | 一步一步,坚定地走下去吧 | |
MVP | MVP?谁啊?诶,我!? | |
战斗胜利 | 啊,赢了吗?办到了呢! | |
战斗失败 | 输了……明明还没有大显身手…… | |
订单发布 | 大量生产……总觉得感慨很深呢…… | |
强化1 | 这个还不够格呢! | |
强化2 | 非常感谢!我会加油的! | |
强化3 | 谢谢!支援就交给我吧! | |
改造开放 | 向下一个阶段前进吧。我一定会更有用武之地的。 | |
改造完成 | 哼哼!改造完成了!即使炮塔变得不再可以拆卸,但是可以用火力来弥补! | |
问候语 | 代理人,让您久等了。今天一天也加油吧 | |
誓约问候 | 欢迎回来,老公。一切都已经准备就绪了。 | |
战斗归来 | 下一个敌人是……咦?已经回到基地了…… | |
DOLLS交互1 | 我是不是在放假?是啊,我在买东西。买点衣服啦,杂货啦!下次一起去吧! | |
DOLLS交互2 | 对名字没有不满吗?没有啊……很可爱,我很喜欢。啊?误解了?虽然我觉得不是那样的…… | |
DOLLS交互3 | 反复失败和成功,才终于造就现在的我。如果从今以后能把眼前的困难一一克服,往后一定…… | |
DOLLS交互A1 | 呀!你做什么呀!讨厌!! | |
DOLLS交互A2 | 不行!就算是你!也不能摸这里!! | |
DOLLS交互A3 | 真拿你没办法呀…… | |
DOLLS交互A4 | 唉,代理人真是太好色了…… | |
DOLLS交互A5 | 唔,我正在工作呢……虽然也怪我没有明确拒绝…… | |
摸摸头1 | 怎么了? | |
摸摸头2 | 没事的话,我就先走了。 | |
摸摸头3 | 呃,谢谢? | |
摸摸头4 | 偶尔被摸,感觉也不错。 | |
摸摸头5 | 不好了……代理人摸头太舒服,我都快上瘾了…… | |
DOLLS交互B1 | 是不是觉得我很重?肯定是的吧! | |
DOLLS交互B2 | 不不不,对于速度我还是有自信的! | |
DOLLS交互B3 | 算了,我又不是不知道自己很重。代理人真讨厌…… | |
DOLLS交互B4 | 你、你摸得这么仔细,弄得我很害羞…… | |
DOLLS交互B5 | 如果代理人遇到了危险,我一定会用这双脚飞奔到你的身边。我就是为此而被制造出来的。 | |
誓约之语 | 您要结婚了?恭喜。看见代理人得到幸福,我很欣喜……但感觉也有些落寞。那么……您的新娘是……哎?是我?哎?!呃,那么……好的,以后也请多指教了,老公…… |
DOLLS逸闻
旧版介绍
“从今天开始承蒙关照!”黑十字帝国学联第一代重型火炮微笑着和大家打招呼。如今的她舍弃了以前的主炮,新的主炮口径已经达到了150毫米。装备了强有力武器的她,被人们称之为“胡蜂”