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莱卡 改
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2024-02-08更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-08
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
莱卡 改 | |||
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别名 | |||
全称 | Laica | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 塞尔盖军事学校 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
由于对祖国的怀恋,初到红十月同盟的莱卡三天两头地想要逃回卡卓卢米亚,不过屡次失败之后她也总归接受了自己的命运。即使有着爱打官腔、老是把战友当作笨蛋一样管束的毛病,但代理人想要跟莱卡友好交流倒是非常简单——只要您肩章上的星星和杠杠足够多,就可以欣赏她15秒内从困惑到惊讶到百依百顺的变化过程——不论如何,脱掉雷厉风行的监察官这层外衣后,里面的莱卡也只是个会为战友与自己的未来而忧心忡忡的,普通女孩罢了。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 51 | 52 | 49 | 29 | 12 | 13 | 19 | 20 |
突破2 | 128 | 132 | 125 | 73 | 29 | 31 | 48 | 49 |
突破3 | 233 | 240 | 226 | 130 | 52 | 56 | 86 | 87 |
技能 | ||||||||
前线宪兵 | 作战开始时,所有我方轻型地面单位【火力】永久提升5%。自身在场时,「玛莎」主动攻击敌方地面单位后对其发动1次追击,可生效1次。 | |||||||
前线宪兵 | 作战开始时,所有我方轻型地面单位【火力】永久提升8%。自身在场时,「玛莎」主动攻击敌方地面单位后对其发动1次追击,可生效2次。 | |||||||
前线宪兵 | 作战开始时,所有我方轻型地面单位【火力】永久提升11%。自身在场时,「玛莎」主动攻击敌方地面单位后对其发动1次追击,可生效3次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 突袭
- 防卫
- 哨戒
- 突袭II
- 防卫II
- 哨戒II
突袭 | |
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职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
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职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
哨戒 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长同时防守地面或空中的敌方单位。能对空中或地面进入自身攻击范围的敌人进行强力的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+4%,对空火力+4%,装甲+8%,命中+10,机动-10 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
架设 | ||||||
防空弹幕 |
0-2 | 固守对空射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 100% | |
固守射击 |
1-3 | 固守对地射击技能 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守 |
1-3 | 固守对空警戒技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
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职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
哨戒II | |
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职能详情 | 防守型地面对空职能。擅长阻击贸然进攻的敌方空中单位,同时兼顾了较强的对地攻击能力。但不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+23%,对空火力+23%,装甲+ 16% ,命中+20,机动-15 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守II |
1-3 | 切换为固守形态,对前方空中1-3格范围内敌人发动警戒攻击。 | 2 | 5 | ||
固守 | ||||||
防空阵地 |
∞ | 赋予自身【阵地】 状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击所有【被标记】敌方空中单位。本次攻击自身【对空火力】提升30%。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】 提升30%, 持续3回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 75% | |
平射阵地 |
2-3 | 赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击自身前方2-3格范围内1个敌方地面单位。自身攻击前,若目标【被标记】,则自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
410 | 411 | 384 | 180 | 73 | 81 | 125 | 72 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
补助金 | 我方阶段开始时,自身35%概率获得8点【CP】。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
超连射 | 自身行动后,25%概率获得【超连射】状态,持续1回合。自身主动攻击后,若处于【超连射】状态,则对前方1-2格所有敌方地面单位发动1次特殊攻击,本次特殊攻击不视作主动攻击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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KaSG42霰弹枪+L-11坦克炮+BM-8火箭发射器 |
反应 38
对地火力 216
对空火力 203
贯通 92
命中 27
|
霰弹枪: 造成溅射伤害。主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
KaSG42霰弹枪(弹容量UP)+ZiS-5坦克炮+BM-13火箭发射器 |
反应 38
对地火力 238
对空火力 223
贯通 97
命中 27
|
霰弹枪: 造成溅射伤害。主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
M-17T发动机 |
生命值 219
机动 47
装甲 160
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
V-2K发动机 |
生命值 230
机动 50
装甲 160
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
燃烧弹 |
暴击概率 20%
幸运 82
命中 27
|
|
改进型燃烧弹 |
暴击概率 23%
幸运 82
命中 27
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:莱卡 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您就是这里的长官是吧?在下莱卡,向您报到并致意。长官有什么任务的话请尽量吩咐我,不管是擦桌子还是倒茶或整理文件之类的,肯定能够有所帮助。 | |
委托派遣 | 原来如此,请放心把任务交给我吧,不论是战斗或日常庶务,我都能够轻松应对。 | |
委托完成 | 这一来一回可就花费了不少时间……回去洗个澡之后我还得把落下的进度给补上呢。 | |
邮件 | 长官,有您的信抵达了。需要我去拿拆信刀来吗? | |
编成 | 一个一个都散漫的不成样子。就由我来好好的监督你们! | |
出击 | 要上了哟!之前教给你们的作战准则可别给我忘记了! | |
指令获取1 | 是,有何吩咐? | |
指令获取2 | 这种命令……能、能不能重新考虑一下?! | |
指令获取3 | 既然要做,就要做到最好。 | |
指令获取4 | 这、这可不是为了你唷!哼! | |
姿态切换1 | 大家行动起来!可别拖拖拉拉的,我都盯着呢。 | |
姿态切换2 | 死守战线,有我在,所有人都不许后退一步! | |
队长技能 | 只要你们都记得我说过的话就不会有问题,作战一定能顺利进行的。 | |
普攻技能1 | 父亲大人说过,只要足够接近,就能够百发百中了。 | |
普攻技能2 | 可容不得浪费弹药,每一发都是用宝贵的税金打造成的呢。 | |
技能攻击1 | 弹药费不是我来出吗?那我可以放心了。 | |
技能攻击2 | 为了准时交班,得把你们尽快解决掉。 | |
必杀技 | 只、只要把你干掉,我就能回到冷气房里休息了……! | |
被攻击1 | 挡下了!你没事吧? | |
被攻击2 | 唔!可恶的家伙,等会我就来收拾你。 | |
闪避 | ……居然敢无视我?什么嘛,以为自己很了不起吗?! | |
失去战力 | 我还没出人头地,可不能给父亲大人丢脸…… | |
等级提升 | 很顺利,就照这个样子继续努力就能有所成果。 | |
MVP | 真的吗?这样一来,我可总算是出人头地了吧。哼哼,真金不怕火炼,真正的人才也不会被埋没的。 | |
战斗胜利 | 赢了!哼,有我这样优秀的领导,这是理所当然的结果不是吗。 | |
战斗失败 | 居、居然变成这样……得,得想出对策来应对不可…… | |
订单发布 | 虽然早就知道了但亲眼看到自己被量产还是有点那个……我应该不会被我自己取代吧?真的不会吧? | |
强化1 | 武器可要好好保养,这可是工作时重要的吃饭家伙。 | |
强化2 | 每一件装备的型号都得记清楚,不然填写起补给表格时会很麻烦的。 | |
强化3 | 好好对待武器,武器才不会在战斗时怠工哦。 | |
改造开放 | 为了对付越来越强的敌人,手里的武器也得与时俱进不可。 | |
改造完成 | 哦~全面强化了呢,真不错。这就是有把预算用在正确地方的典范吧。 | |
问候语 | 啊,长官您好!欢迎您回来。我已经将您的房间打扫干净并煮好了新茶,能为您分忧解劳是我的最大荣幸。 | |
誓约问候 | 哦,回来了啊,代理人。应该没在外面乱花钱吧?没有那是最好的,哼。这才不是为了你,而是为了你我二人今后的新生活所做的战略储备哦。 | |
战斗归来 | 流了好多汗啊,好想快点回到空调房里…… | |
DOLLS交互1 | 禁止冲动购物,消费要合理计划,更重要的是应该努力储蓄。至于储蓄了之后要干嘛……嗯,买战争债券?之类的? | |
DOLLS交互2 | 我以前的国家跟City有不少相似之处,但也有很多大异其趣的地方。在我看来,你们没有一个伟大领袖,就这种四分五裂的状况还能支撑到现在是很神奇的事。 | |
DOLLS交互3 | 不论做什么都应该全力以赴!父母亲是这样教育我的,所以我会尽量去达成任务,总比事后再来后悔没有尽力要强。 | |
DOLLS交互A1 | 呃,那个,请问长官?您这是在做什么?我不是很明白您的眼睛在盯哪里? | |
DOLLS交互A2 | 居然直接就承认了……下流,哼。不过,既然是如此有魅力的我,也是没办法的事。 | |
DOLLS交互A3 | 会被当成女孩子看待也是一种颇为新鲜的感受,毕竟在我们的国家,不论是男是女都得上战场。嗯~好像也不对,毕竟DOLLS比较象是机械兵吗…… | |
DOLLS交互A4 | 来到这里最让我感到高兴的有两件事。基地跟飞艇都有空调,而且总算能够天天洗上热水澡了。 | |
DOLLS交互A5 | 我果然是您不可或缺的参谋对吧?知道了的话,可别忘了记上我的功劳。 | |
摸摸头1 | 咿!吓我一跳……怎么突然摸头呢? | |
摸摸头2 | 长官啊,有些行为高情商一点说是天真,直白一点的讲就是幼稚哦。 | |
摸摸头3 | 请别把我当成孩子看待!我已经是成年人了,能自己处理好自己的事情。 | |
摸摸头4 | 唔……至少,就当成我们之间的祕密吧,请别告诉其他人。 | |
摸摸头5 | 真危险,差点就忘记了时间而沉迷下去了。不过每次被长官摸头,都令我想起了父亲大人。 | |
DOLLS交互B1 | 请别乱摸哦。就算这里的武器装备是传统的火药式而不是电热兵器,但击发机关和通讯装备的布线都还是很需要电力布线的。 | |
DOLLS交互B2 | 袜子破损的问题确实有点令人烦恼,除了自费购买多一些备用,只能在补给申请书上尽量多要一些了。 | |
DOLLS交互B3 | 大家都抱怨我太过认真了--等到有状况时,她们又会哭天抢地的来找我求救,哼!结果我准备了那么多备用装备都不是我自己用掉的,很讽刺吧! | |
DOLLS交互B4 | 如果代理人也需要我整理一下房间的话,直接下令就行。哎,只是请求?哼哼真拿你没办法呢~既然这样我就可以一边抱怨一边把桌子擦干净了。 | |
DOLLS交互B5 | 笨、笨蛋,别在外面这样乱摸啊。万一被看到了的话岂不是很危险吗?应该更加谨慎的…… | |
誓约之语 | 哎哎?您这、这、这是突然说的什么怪话……不会是一时冲动吧?真的深思熟虑过了吗?好,好吧,请容我再思考一下!我得认真评估评估可行性…… |