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野牛I

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2024-03-24更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2024-03-24

  

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bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

野牛I
别名
全称 15cm sIG33(mot S) auf Pz.Kpfw.Ⅰ Ausf.B 初始星级
Quality 2.png
所属学联 黑十字帝国 学院 阿尔卡特学院
类型 轻型 兵种 火炮
获取方式 列装解禁
ARM10220101 Battle.png
野牛Ⅰ
画师:鱼饼
声优:凉花水濑
切换按钮.png
  • ARM10220101 C.png
DOLLS资料

如果在这末日中除了生命还有什么最宝贵,那一定是野牛的单纯童真。与黑十字DOLLS普遍的精致细腻和追求完美不同,野牛是个另类——她不修边幅,衣着随意,说话也从不会斟字酌句。她就像一个永远也长不大的小女孩,当她漫不经心地穿梭于人群中时,你甚至会担心她摔一跤。
但到了战场上,野牛发挥出的强大火力能让灾兽在谈笑间灰飞烟灭。即便如此,黑十字帝国学联仍对“总少根筋”的野牛颇有意见,或许像她这样的DOLLS更适合在维修会而非死板的军队里大显身手。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 17 20 0 16 15 16 14 6
突破2 44 52 0 39 36 39 34 14
突破3 80 94 0 71 65 69 61 26
技能
大小不是问题 敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低10%;若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至20%。
大小不是问题 敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低15%;若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至30%。
大小不是问题 敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低20%;若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至40%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值223
装甲180机动168
对地火力265对空火力0
命中175贯通156
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运52反应45
存在感3意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png超口径榴弹射程地面2-2
AP0CP8
需要形态固守威力150%
固守形态限定。以150%威力攻击前方第2格所有敌方地面单位,本次攻击必定暴击。攻击后自身切换为移动形态。
  • 火力覆盖
  • 掩护
  • 火力覆盖II
  • 掩护II
火力覆盖
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
压制弹幕

压制弹幕
2-2 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 2 3 75%
徐进弹幕

徐进弹幕
全域 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 75%
掩护
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 100%
援护射击

援护射击
1-3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 2 5 -
火力覆盖II
职能详情 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
预先装填

预先装填
0-0 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 1 3 -
直射炮火

直射炮火
1-2 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 1 0 100%
固守
徐进弹幕II

徐进弹幕II
1-∞ 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 1 3 75%
压制弹幕II

压制弹幕II
2-3 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 2 3 75%
掩护II
职能详情 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
机动支援

机动支援
1-2 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. 2 3 100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞ 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 2 3 100%
火力掩护

火力掩护
1-4 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 2 5 -


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
38420272726238
技能 (满级)
奋不顾身我方单位受主动攻击后,「野牛」自身【装甲】降低10%,持续1回合,不可叠加,且【对地火力】提升5%,持续1回合。
轻装上阵作战开始时,自身【装甲】永久降低20%。我方阶段开始时,若自身处于移动形态,则本回合自身【机动】提升8%;若自身处于固守形态,则本回合自身【对地火力】提升8%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:奋不顾身Lv.1
stage218技能:轻装上阵Lv.1
stage325武器:15cm sIG33+SF14z剪形镜
stage430装备:标准型
stage430改型:野牛Ⅱ

武器装备

武器
15cm sIG33
反应 45
对地火力 47
贯通 48
命中 25
对中型特攻.地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
15cm sIG33+SF14z剪形镜
反应 45
对地火力 47
贯通 48
命中 28
对中型特攻.地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
无战斗室型
生命值 35
机动 50
装甲 49
标准型
生命值 35
机动 50
装甲 54
弹链
高爆弹
暴击概率 15%
幸运 18
命中 25

誓约

最爱的礼物 幻想可乐.png幻想可乐
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:野牛I
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 29 0 0 0 0 0 5

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 代理人好,我是来自黑十字帝国学联的野牛,很高兴来到维修会!我的优点是擅长运动,缺点是不知道!不用在意嘛,接下来我们好好相处就对啦,代理人!
委托派遣 哇,是要去哪里郊游吗?好棒!我最喜欢户外运动了。
委托完成 放心啦,我没有落下随身物品。我把所有东西都好好清点过才踏上回程的哟~。
邮件 有代理人的邮件哦~,要不要让我先帮你看看说了什么?
编成 哇~是个有好多人的大部队呢,我要站在哪里?
出击 我才不会掉队呢,全速前进!
指令获取1 嗯哼?
指令获取2 这个绝对不行的啦。
指令获取3 没关系,我的体力还剩很多哦。
指令获取4 嗯!很快就会结束了。
姿态切换1 我没有冲得太前面吧?
姿态切换2 我做好准备咯。
队长技能 让我领跑吗?好的,大家快点跟上来哦!
普攻技能1 瞄准——发射!
普攻技能2 那边就交给我吧。
技能攻击1 大家捂好耳朵,我要放烟花啦~!
技能攻击2 希望你们不要再给大家添麻烦了哦。
必杀技 和大家一起,赢下这场比赛!
被攻击1 摔倒了……就从原地爬起来!
被攻击2 我下次会小心一些的!
闪避 根本打不中我哟~。
失去战力 唉?怎么会……跑不动了呢……
等级提升 好开心,每次这个时候就很想唱歌呢~!
MVP 是说我赢得漂亮吗?耶~!谢谢代理人!
战斗胜利 太棒啦大家,我们顺利冲过终点线了哦!
战斗失败 下次我们一定会赢的,所以大家不要那么沮丧了……好吗?
订单发布 是由我组成的小队呢!每次看见总会有种——就算不用炮弹,全员一口气冲过去也能把一切解决的感觉呢,哈哈哈。
强化1 增加了那么多装备呀,会不会让我站不稳呢?
强化2 感觉加强了一些平衡感!
强化3 只是增长了实力而不是身高?呼,那就好!
改造开放 代理人代理人,今天训练的时候我好像听到有人说要升级……还是改造我来着?记不清了。总之,代理人肯定知道这是怎么回事吧?
改造完成 报告代理人,我的改造已经完成啦。最近有什么任务的话请一定要让我参加!让我测试一下自己有没有变厉害嘛,尽快尽快哦~。
问候语 代理人好!今天要是有跑腿的工作可以交给我哦。
誓约问候 代理人好~♪,……为什么我笑得那么开心?嘿嘿,会不会是我不小心中了代理人的魔法~?见到代理人我就觉得很高兴呢。
战斗归来 哇哦,没想到这么快就可以回去了……代理人代理人,我表现的怎么样?
DOLLS交互1 虽然我很喜欢学联里照顾我的漂亮大姐姐们,但我也不会讨厌娇小的自己哦。代理人,我这样也挺好的,对吧?
DOLLS交互2 为什么要长高?可是……这样我就可以一直站在队伍的最前面了呀?
DOLLS交互3 再好吃的食物,如果要排队等很久才能买到的话,也会变得不美味起来……战斗也好日常也好,我还是喜欢「啪」的一下就能解决的事情。代理人也是这么觉得的吧?
DOLLS交互A1 我最怕别人突然从身后推我了,因为我真的很不擅长维持平衡,像这样失去重心的话就很容易摔倒呢……哎哎哎!糟、糟糕,好像真的要摔倒了!……哎哟。
DOLLS交互A2 看到我摔倒,二号姐只是会说我的模样不够淑女,可不会像代理人一样在旁边坏笑哟!……真是的,代理人应该先扶我起来才对嘛。
DOLLS交互A3 代理人再搞偷袭的话,下次我就趁机摘下你的眼罩作为反击咯?
DOLLS交互A4 代理人要蹲下来干什么?哼哼~,小心脑袋被打哦~!
DOLLS交互A5 其实我并不会打代理人啦,只是……我觉得代理人也该让我摸摸头或者摸摸脸什么的,才公平嘛!
摸摸头1 嗯?发辫都跑散开了?……哎呀,是吗?
摸摸头2 弄乱别人的头发要负责的哦代理人!快帮我重新梳好。
摸摸头3 咦,代理人怎么把我原先的发绳拿在手上?那我脑袋上的是……?新发绳吗!?谢谢代理人~。
摸摸头4 头发怎么又乱糟糟的?我看不见唉,代理人来帮帮我吧?
摸摸头5 代理人帮我扎头发的时候腾不出手,哼哼~好机会,看招!
DOLLS交互B1 代、代代代理人!?你是故意……无心的?反正,撒谎的人会被踢飞哦。
DOLLS交互B2 我很喜欢现在这双靴子哟,轻便,还怎么跑都不会坏。你说不可爱?不,它们已经很可爱了!
DOLLS交互B3 要是哪天不小心摔伤了,我会麻烦代理人帮我缠绷带的啦,但除此以外的肢体接触——禁!止!
DOLLS交互B4 代理人为什么总要和我并排走?……为了能在我要摔倒的时候第一时间扶住我?哎呀呀……
DOLLS交互B5 那个……能紧紧抓住代理人的手的话,我想,我就不会再摔倒了。
誓约之语 这是什么?是贵重的礼物吗?那要不要锁进盒子里好好保存起来呢……更希望我能一直随身携带?原来是这么宝贵的东西啊。那么……好的!就让它一起见证我与代理人的未来吧!