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B-50
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2024-10-29更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
B-50 | |||
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别名 | |||
全称 | Boeing B-50 | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 波鲁温格学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
作为极机密开发的特殊重轰炸机B- 29的后继方案,B-50也是迥异于其他星尘联邦的DOLLS,是在完全隔离于世的独立环境下进行ARMS开发调试、人格教育的DOLLS。与B-29不同之处,在于B-50进行了更加长时间的调校工程才列装,虽然进一步克服了所有机械问题,但也导致其性格更加的脱离现实。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 50 | 50 | 34 | 31 | 11 | 15 | 16 | 16 |
突破2 | 127 | 127 | 87 | 77 | 27 | 38 | 40 | 41 |
突破3 | 231 | 231 | 158 | 138 | 49 | 68 | 72 | 73 |
技能 | ||||||||
幸运小姐 | 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低40%/20%/10%,不可叠加。 | |||||||
幸运小姐 | 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低50%/25%/15%,不可叠加。 | |||||||
幸运小姐 | 受空中单位攻击前,若自身【机动】大于攻击者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻击者【对空命中补正】降低60%/30%/20%,不可叠加。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 656 | ||
装甲 | 354 | 机动 | 124 |
对地火力 | 656 | 对空火力 | 449 |
命中 | 169 | 贯通 | 177 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 139 | 反应 | 69 |
存在感 | 7 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 1 | CP恢复值 | 4 |
专属技能 | |||
赦罪天使 | 射程 | -2-0 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 75% |
释放后自身前进1格,攻击-2到0格范围内所有敌方目标,若自身处于高空形态,则本次攻击【对地火力】提升14%。 |
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
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职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 107 | 74 | 52 | 19 | 26 | 27 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机械巨兽 | 我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升1点。主动攻击后15%概率【瘫痪】目标,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
箱式编队 | 受主动攻击后,自身前进1格,并对前方1格范围内的空中单位进行威力50%的后手反击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
20×500磅AN-M64航弹+12×.50机枪 |
反应 69
对地火力 111
对空火力 79
贯通 50
命中 24
|
|
40×500磅AN-M64航弹+12×.50机枪 |
反应 69
对地火力 116
对空火力 79
贯通 50
命中 24
|
|
装备 | ||
B-50A |
生命值 111
机动 37
装甲 110
|
环球飞行: 每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 |
B-50D |
生命值 116
机动 37
装甲 110
|
环球飞行: 每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 51
命中 24
|
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | B-50超级堡垒,自我检测完成,无异状,准备就绪。代理人……认证无误,对象已授权。那么,下一个命令是什么?代理人请给予指示。 | |
委托派遣 | 哨戒任务……不,我没有不满的意思,既然是任务,就会执行。 | |
委托完成 | 任务完成,作战报告已提交。既刻起进入待机状态。 | |
邮件 | 收到了新电文,请立即加以确认。此外,请确实遵守保密规定,将电文阅后销毁。 | |
编成 | 已将其他DOLLS登陆入敌我识别。 | |
出击 | 路径已设定,Take off。 | |
指令获取1 | 肯定的。(affirmative) | |
指令获取2 | 否定的。(negative) | |
指令获取3 | 请求进一步指示。 | |
指令获取4 | 需要轰炸成效评估。 | |
姿态切换1 | 高度下降中。 | |
姿态切换2 | 高度上升中。 | |
队长技能 | 保持编队,航向不变,密集阵型。 | |
普攻技能1 | 进入轰炸航线,投弹。 | |
普攻技能2 | 目标已目视,进入攻击航线。 | |
技能攻击1 | 弹种高爆,信管设定完毕。投弹。 | |
技能攻击2 | 输入高度、弹种,风速、风向修正。投弹。 | |
必杀技 | 全体准备防冲击姿势。倒数三、二、一、投弹。 | |
被攻击1 | 遭遇抵抗,已标定位置,展开反击。 | |
被攻击2 | 中弹,开始灭火。评估损伤中。 | |
闪避 | 敌方反抗微弱,不影响作战。 | |
失去战力 | 无法维持高度,正在坠落。已启动ARMS自毁装置…… | |
等级提升 | 作战记录解析中。我……欠缺的就是这个吗? | |
MVP | 这是理所当然的。毕竟,我是星尘联邦技术力的结晶 | |
战斗胜利 | 目标消失。需要后续进一步的轰炸评估,确认是否歼灭敌人。 | |
战斗失败 | 作战……失败……呜。 | |
订单发布 | 这就是战争机器。成为可替换、精密、能大量生产的齿轮。这是我诞生的使命。 | |
强化1 | 炸弹酬载模式尚有优化的余地。新模式的文档我会立刻提交上去。 | |
强化2 | 经过评估,此举可令作战效能提高2个百分点。 | |
强化3 | 如果能提高战斗力,值得一试。 | |
改造开放 | 新型号的ARMS工程已经排入议程。相关信息皆属极机密,请勿外泄。 | |
改造完成 | 新ARMS已验收,运作正常无误。是否尽快安排实弹演习?我想确认新ARMS的各种新功能。 | |
问候语 | 欢迎回来,向代理人致敬。您的下一个命令是什么?待机时间结束了吗?作战任务的安排呢? | |
誓约问候 | 欢迎,代理人。没关系,不必刻意跟我保持距离--之前看到你就会导致机能不正常的弱点,已经得到很大缓解了。嗯,多亏代理人允许我随身携带您的照片。那么,完成更多任务的话,我能从你那里得到更多奖赏吗? | |
战斗归来 | 飞行纪录提取中……已完成。任务检讨会在何处召开?嗯……先休息一下是什么意思? | |
DOLLS交互1 | 把其他DOLLS说的太难听了?但我的评估是基于事实和数据而出发,并没有捏造或低估的意思。让无法完成任务的型号退到后方,交给能够胜任的DOLLS,这才是正确的作法。 | |
DOLLS交互2 | 仅仅是攻击命中,就轻率地说出击落、破坏、歼灭这样的乐观叫喊,在我看来是相当缺乏常识的举动。所有战果都应该透过后续的侦察报告加以评估确认。 | |
DOLLS交互3 | 虽然我很优秀,但DOLLS单机的性能无法决定战争的胜负。DOLLS是学联与维修会里的小小齿轮,惟有齿轮们能够协调运作,才能成就为巨大且精密的战争机器。 | |
DOLLS交互A1 | 代理人这么做的动机是什么,我不明白。是想寻求母爱,还是性欲,或着其他种类的需求呢? | |
DOLLS交互A2 | 您期待我对此做出反应吗?哎呀,讨厌,真是的……嗯,果然不对吗。看样子我还需要搜集更多信息。 | |
DOLLS交互A3 | 满足吗?是,非常满足。身为学联的技术结晶,这个躯壳也是工业设计合理主义的最佳解,一切都恰到好处。 | |
DOLLS交互A4 | 如果是担心造型带来空气阻力的话,那代理人是多虑了。为了弥补空气动力学上的损耗,ARMS设计调整之初就考虑到这点而提高了引擎转速。 | |
DOLLS交互A5 | 请代理人与我保持适当距离。最近不知为何,您一接近就会导致我的引擎转速异常,在这个错误修正之前,我得尽量避免被你影响。 | |
摸摸头1 | 您有命令吗,代理人? | |
摸摸头2 | 没有明确目的之行动,会令我感到困扰。 | |
摸摸头3 | ……我明白了。这是某种战术手势对吧?部分正确……?那到底是对还是不对,我很困惑。 | |
摸摸头4 | 为了传达您的信赖给我吗?我并不认为心理要素会对战况产生任何有意义的影响。但是,能够得到代理人的信赖,我很满足。 | |
摸摸头5 | 接收到代理人传达的命令了。完成任务、并返航。理解有误吗?那么,我出击了。 | |
DOLLS交互B1 | 这部分在返航检修时已经检查过了。但若是代理人不放心,你也可以亲自检查。 | |
DOLLS交互B2 | 脚部并非装饰。如果得在没有吊车的环境进行野战维护,拥有一对可自己背负ARMS站立起来的双腿,能带来重大的便利性。 | |
DOLLS交互B3 | DOLLS的尺寸与重量都经过严格测定,身体部位不会因为外部条件而产生变化。 | |
DOLLS交互B4 | 脚线美……?这词我还是第一次听说。不过,具有机能性的物体会带有机能美,这点倒是可以理解的。 | |
DOLLS交互B5 | 今天换上了新的袜子。理由是据我统计,代理人的喜好得到满足时,下达正确指令的机率、反应速度也明显地提高了。 | |
誓约之语 | 虽然可以理解代理人的言语,而且也早就拟定过答案,但不知为何,我……抱歉,请让我冷静一下。原来导致我机能不正常的原因,是因为这件事吗……但是,身为理想的兵器,没有什么障碍是我无法跨越的。代理人,我的答复是YES。请帮助我一同克服这看到你就会心跳不已的障碍吧。 |