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F4F 野猫
阅读
2023-12-28更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2023-12-28
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
F4F 野猫 | |||
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别名 | |||
全称 | Grumman F4F Wildcat | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 格鲁曼学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 活动奖励、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
在星尘联邦学联之中属于较旧型的DOLLS,有着在第一轮选拔时被刷掉,后来经过努力才在后续测试中出线的经历。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 17 | 14 | 16 | 17 | 21 | 18 | 13 | 5 |
突破2 | 43 | 36 | 40 | 42 | 53 | 46 | 31 | 14 |
突破3 | 78 | 66 | 73 | 75 | 95 | 82 | 56 | 24 |
技能 | ||||||||
神话遏制 | 自身主动攻击造成目标【减员】后,自身【暴击概率】提升15%,【机动】提升12%,持续1回合。 | |||||||
神话遏制 | 自身主动攻击造成目标【减员】后,自身【暴击概率】提升20%,【机动】提升16%,持续1回合。 | |||||||
神话遏制 | 自身主动攻击造成目标【减员】后,自身【暴击概率】提升25%,【机动】提升20%,持续1回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 220 | ||
装甲 | 187 | 机动 | 245 |
对地火力 | 188 | 对空火力 | 209 |
命中 | 204 | 贯通 | 143 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 43 | 反应 | 82 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
近身射击 | 射程 | 空中1-1 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
根据目标区域中敌人存在数量提升自身【对空火力】(10%-30%),并对目标区域中的一个敌人进行攻击。 |
- 侦察
- 空战
- 侦察II
- 空战II
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 32 | 35 | 27 | 37 | 31 | 22 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高空高安 | 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【机动】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
轻战集群 | 我方阶段开始时,若同格存在2个或以上我方轻型战斗机单位,则同格所有我方轻型战斗机【对空命中补正】提升2%,【暴击概率】提升9%,本回合有效,不可叠加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×M2 |
反应 82
对地火力 29
对空火力 32
贯通 39
命中 29
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
6×M2 |
反应 82
对地火力 33
对空火力 37
贯通 43
命中 30
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
F4F-3 |
生命值 34
机动 66
装甲 52
|
|
FM-2 |
生命值 37
机动 76
装甲 57
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 17
命中 29
|
誓约
最爱的礼物 | 自由可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:F4F 野猫 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我叫F4F野猫,你就是代理人?要论努力我可不输任何人,请狂野地锻炼我吧! | |
委托派遣 | 这就派出资源回收部队,大家加油啊! | |
委托完成 | 资源回收部队返航,好好夸奖她们吧! | |
邮件 | 好像收到一份电报耶。 | |
编成 | 噢!来大干一场吧! | |
出击 | 狂野地奔赴战场! | |
指令获取1 | 一起加油吧? | |
指令获取2 | 还没完呢! | |
指令获取3 | 哈喽! | |
指令获取4 | 再来一次! | |
姿态切换1 | 急速下降! | |
姿态切换2 | 快速上升! | |
队长技能 | 努力就有回报……! | |
普攻技能1 | 冲啊! | |
普攻技能2 | 吃我一发! | |
技能攻击1 | 用子弹打个招呼! | |
技能攻击2 | 吃我一记重击! | |
必杀技 | 这就是我的正义! | |
被攻击1 | 喵! | |
被攻击2 | 挺能干嘛! | |
闪避 | 轻轻松松! | |
失去战力 | 被干掉了,对不起代理人…… | |
等级提升 | 狂野地成长啦! | |
MVP | 大获全胜!这也是努力的成果! | |
战斗胜利 | 正义必胜! | |
战斗失败 | 呜呜呜,我不甘心!不甘心! | |
订单发布 | 数量多起来就放心啦! | |
强化1 | 我还可以变得更强! | |
强化2 | 除了努力,还是努力! | |
强化3 | 我希望能获得更多的锻炼! | |
改造开放 | 许久的努力终于开花结果了。快进行改造吧! | |
改造完成 | 太棒了!进化成XF2M型啦。快看快看,我变强了吧!以后也请多多关照,代理人。 | |
问候语 | 呀嗬!今天也狂野地大干一场吧! | |
誓约问候 | 哎哟亲爱的,你来得太晚了!赶紧到我这边来,啾! | |
战斗归来 | 现在就返航啦!啊哇哇,不要丢下我啊。 | |
DOLLS交互1 | 大家为什么都不喜欢说「喵」呢,真是奇怪。 | |
DOLLS交互2 | 虽然我机动性不强,但相应地,我可以飞得很远呀。这也是我日日夜夜努力锻炼的成果呢。 | |
DOLLS交互3 | 生活态度狂野一点,难题也会少一点。比起追悔昨日,不如展望明天。 | |
DOLLS交互A1 | 看看我这身体,是不是很结实?这也是得益于每天的坚持锻炼。 | |
DOLLS交互A2 | 要是你想撒娇,直说就是了。 | |
DOLLS交互A3 | 代理人,你怎么了?想让我抱住你吗? | |
DOLLS交互A4 | 哈呜,实在是让人心跳加速啊。 | |
DOLLS交互A5 | 你要摸的时候……那什么,得让我有个心理准备啊。 | |
摸摸头1 | 嗯?你就这么渴望肢体上的亲密吗? | |
摸摸头2 | 嘿嘿,好痒的啦。 | |
摸摸头3 | 让你抚摸着,总感觉怪怪的。 | |
摸摸头4 | 怎么说的,感觉心里小鹿乱撞的。 | |
摸摸头5 | 我是不是很卖力啊?你应该奖励奖励我。 | |
DOLLS交互B1 | 我这腿耐力可强了,我是非常自豪的。 | |
DOLLS交互B2 | 要想跳得高,脚的弹力可是很重要的。 | |
DOLLS交互B3 | 我可是每天都有跑步的,你要不要也跟我一起跑? | |
DOLLS交互B4 | 怎么啦?想枕在我大腿上睡觉吗? | |
DOLLS交互B5 | 来,到我这边。枕在我大腿上睡吧。 | |
誓约之语 | 嘿嘿,真没想到你居然会选择我啊。这或许也是我努力的成果吧,以后也请多关照啦,亲爱的,最爱你啦,啾! |