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FlakPz IV 旋风
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2024-03-08更新
最新编辑:默归墓
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更新日期:2024-03-08
最新编辑:默归墓
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
FlakPz IV 旋风 | |||
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别名 | 旋风式防空车 | ||
全称 | Flakpanzer Ⅳ 20mm Wirbelwind | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 欧次堡工程学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 防空炮 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
最初,欧次堡工程学院就战场上日益加剧的空中威胁,提出了一种安装四联装20mm火炮的轻型防空ARMS设计作为临时解决方案。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 17 | 17 | 20 | 15 | 17 | 20 | 12 | 5 |
突破2 | 44 | 44 | 50 | 37 | 43 | 50 | 29 | 12 |
突破3 | 80 | 80 | 91 | 66 | 76 | 89 | 52 | 21 |
技能 | ||||||||
掩护射击 | 每次进行主动攻击时都有35%概率获得3点【CP】。 | |||||||
掩护射击 | 每次进行主动攻击时都有50%概率获得3点【CP】。 | |||||||
掩护射击 | 每次进行主动攻击时都有75%概率获得3点【CP】。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 226 | ||
装甲 | 168 | 机动 | 192 |
对地火力 | 227 | 对空火力 | 259 |
命中 | 223 | 贯通 | 133 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 41 | 反应 | 42 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
猛射 | 射程 | 空中2-3 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 固守 | 威力 | 75% |
固守形态限定。对前方2-3格范围所有空中目标发动2次攻击。 |
- 防空
- 哨戒
- 防空II
- 哨戒II
防空 | |
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职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对空火力+12%,命中-5,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
对空狙击 |
全域 | 固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 100% | |
对空炮击 |
0-3 | 固守对空射击技能 | 2 | 1 | 100% |
哨戒 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长同时防守地面或空中的敌方单位。能对空中或地面进入自身攻击范围的敌人进行强力的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+4%,对空火力+4%,装甲+8%,命中+10,机动-10 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
架设 | ||||||
防空弹幕 |
0-2 | 固守对空射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 100% | |
固守射击 |
1-3 | 固守对地射击技能 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守 |
1-3 | 固守对空警戒技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
防空II | |
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职能详情 | 突击型地面对空职能。无论是打击单个还是群体空中目标时都十分有效,同时可对目标施加负面状态,对被【标记】的敌方空中单位能无视距离发动攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18%,对空火力+18%,贯通+8%,命中-5,暴击概率+5% ,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
对空炮击II |
0-3 | 自身进入固守形态,攻击前方空中0-3格范围内1个空中敌人,并【标记】目标,持续3回合。 | 2 | 2 | 100% | |
固守 | ||||||
防空弹幕II |
2-3 | 攻击前方空中2-3格范围内所有空中敌人,目标【命中补正】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加;若目标【被标记】,本次攻击【对空火力】提升30%。 | 2 | 5 | 75% | |
精准对空 |
1-∞ | 攻击自身前方空中1个【被标记】的敌人,本次攻击自身【对空火力】提升30%, 攻击后目标【命中补正】降低15%,【存在感】 降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 100% |
哨戒II | |
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职能详情 | 防守型地面对空职能。擅长阻击贸然进攻的敌方空中单位,同时兼顾了较强的对地攻击能力。但不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+23%,对空火力+23%,装甲+ 16% ,命中+20,机动-15 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守II |
1-3 | 切换为固守形态,对前方空中1-3格范围内敌人发动警戒攻击。 | 2 | 5 | ||
固守 | ||||||
防空阵地 |
∞ | 赋予自身【阵地】 状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击所有【被标记】敌方空中单位。本次攻击自身【对空火力】提升30%。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】 提升30%, 持续3回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 75% | |
平射阵地 |
2-3 | 赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击自身前方2-3格范围内1个敌方地面单位。自身攻击前,若目标【被标记】,则自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 37 | 42 | 25 | 28 | 34 | 21 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
安全制空 | 攻击后,如攻击目标是空中单位,自身前方区域的所有己方单位的【对地命中补正】和【机动】提升5%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防空集群 | 我方阶段开始时,自身及与自身同格的防空炮【对空命中补正】提升2%,【贯通】提升5%,本回合有效,不可叠加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2cm Flakvierling 38 |
反应 42
对地火力 35
对空火力 40
贯通 36
命中 31
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
3cm Flakvierling 103/38 |
反应 42
对地火力 40
对空火力 46
贯通 40
命中 34
|
对轻型特攻: 主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
旋风 |
生命值 35
机动 53
装甲 46
|
|
旋风 冬季型 |
生命值 39
机动 58
装甲 51
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 15
命中 31
|
誓约
最爱的礼物 | 浓缩咖啡 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:FlakPz IV 旋风 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 咦?我的眼镜,我的眼镜哪儿去了?……啊,在这儿,赶紧戴上……哇!吓我一跳!您就是代理人吗?我是IV号对空坦克Wirbelwind!意为旋风,请多指教!刚才真是抱歉,没了眼镜我什么也看不见。 | |
委托派遣 | 那我就出击啦,代理人!满心期待地等我归来吧。 | |
委托完成 | 我回来了代理人,这是今天的成果。 | |
邮件 | 代理人,这儿有邮件送到了。 | |
编成 | 轮到我上场了!好好见识一番被誉为「旋风」的连射力吧! | |
出击 | Jawohl(了解)!Wirbelwind(旋风),出击! | |
指令获取1 | 好的~ | |
指令获取2 | 这可不行~ | |
指令获取3 | 早啊~ | |
指令获取4 | 完全不是~ | |
姿态切换1 | 到了展开进攻的时候了! | |
姿态切换2 | 毕竟空中是全无防备啊…… | |
队长技能 | 身为Ⅳ号的妹妹可不能输! | |
普攻技能1 | 坠落吧! | |
普攻技能2 | 射击! | |
技能攻击1 | 尝尝铅弹雨的味道! | |
技能攻击2 | 别自以为是地在那儿飞来飞去! | |
必杀技 | 30秒,看你能不能挺过30秒! | |
被攻击1 | 好痛! | |
被攻击2 | 可恶的家伙…… | |
闪避 | 好险!要是打碎了眼镜可怎么办! | |
失去战力 | 被干掉了……这下没脸见代理人了…… | |
等级提升 | 可喜可贺!我的实力可不是仅此而已哦! | |
MVP | 我是第一名吗!我真了不起! | |
战斗胜利 | 胜利是理所当然,有我在下次也会胜利。 | |
战斗失败 | 虽然不服输,但人生难免不顺啊…… | |
订单发布 | 眼镜……找到了!哦!是代理人啊!今后也请多指教!防空就交给我了! | |
强化1 | 这次强化要是能治好近视就好了…… | |
强化2 | 我得变得更强才行! | |
强化3 | 我精彩的发挥,您可看好了哦! | |
改造开放 | 新的改造已经开放了!这样我就能变得更强! | |
改造完成 | Ⅳ号对空坦克Kugelblitz,改造完毕!Kugelblitz是「球形闪电」的意思哦!这样一来就能打倒更大型的灾兽了! | |
问候语 | 哦?在那边的是代理人吗?果然没眼镜还是看不清呢。 | |
誓约问候 | 欢迎回来代理人,今天想要做些什么? | |
战斗归来 | 我回来了!弹药消耗太大,得赶紧补给才行! | |
DOLLS交互1 | 30秒射光3200发的感觉真是太爽了,虽然之后就没子弹了。 | |
DOLLS交互2 | 这不是火箭炮,是瞄准镜! | |
DOLLS交互3 | 眼镜眼镜……哎呀!哦代理人你在那啊! | |
DOLLS交互A1 | 嗯?要不在你身上开三千两百个洞试试? | |
DOLLS交互A2 | 榴弹还是穿甲弹,你选一个呗? | |
DOLLS交互A3 | 没把我当成女生?这种借口可说不通哟! | |
DOLLS交互A4 | 啊呀!突然这么做可是会吓坏我的! | |
DOLLS交互A5 | 代理人先生一副享受的表情啊?咦?我也是? | |
摸摸头1 | 做什么啦?眼镜会歪掉的。 | |
摸摸头2 | 代理人,突然摸女孩子的脑袋可不好哟! | |
摸摸头3 | 哎呀,实在要摸也不要把我眼镜弄歪啊…… | |
摸摸头4 | 我渐渐开始习惯代理人的摸摸了……咦,这就摸完了? | |
摸摸头5 | 哼哼~此时此刻,代理人的手手只属于我一个人…… | |
DOLLS交互B1 | 代理人原来是这样的人啊…… | |
DOLLS交互B2 | 代理人,你知道变态这个词吗?就是用来形容你的哦。 | |
DOLLS交互B3 | 是我的腿太有魅力了吗? | |
DOLLS交互B4 | 代理人……!那里好痒…… | |
DOLLS交互B5 | 嘿嘿,滑滑的? | |
誓约之语 | 欸?结婚?对象是代理人的话,当然可以啊!因为我也喜欢代理人!往后我们将会一起生活下去吧。期待还是不安?我可是非常期待的哦! |