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P-59A 空中彗星
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2025-07-02更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2025-07-02
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角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
P-59A 空中彗星 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Bell P-59A Airacomet | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 贝尔学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
在您的教导下,P-59的潜力毫无疑问被发掘了出来,在当前这样的时期她已能算得上战功赫赫了。在保留了P-59原有的温和性格的同时却赋予了她旺盛的战斗欲望,这令我们十分惊讶,不知您究竟用了怎样的教育方法呢? |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 59 | 49 | 56 | 23 | 22 | 15 | 20 | 18 |
突破2 | 148 | 125 | 142 | 57 | 56 | 38 | 49 | 45 |
突破3 | 270 | 226 | 258 | 102 | 99 | 68 | 88 | 80 |
技能 | ||||||||
传统与革新 | 首个我方阶段开始时,所有我方空战职能单位【暴击概率】永久提升16%,所有我方制空职能单位【机动】永久提升6%。 | |||||||
传统与革新 | 首个我方阶段开始时,所有我方空战职能单位【暴击概率】永久提升24%,所有我方制空职能单位【机动】永久提升9%。 | |||||||
传统与革新 | 首个我方阶段开始时,所有我方空战职能单位【暴击概率】永久提升32%,所有我方制空职能单位【机动】永久提升12%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 1232 | ||
装甲 | 407 | 机动 | 407 |
对地火力 | 1052 | 对空火力 | 1221 |
命中 | 271 | 贯通 | 350 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 239 | 反应 | 103 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
![]() | 射程 | 空中-7-7 | |
AP | 1 | CP | 3 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
本回合自身【机动】提升20%。且本回合我方空中单位施放警戒技能后,该单位本回合【伤害】提升20%。 |
- 空战
- 制空
- 空战II
- 制空II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
471 | 383 | 443 | 145 | 143 | 100 | 128 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
风中剑舞·改 | 自身行动前,若前方1格存在敌方空中单位,则自身【伤害豁免】提升50%,本回合有效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
潜能激发 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方空中单位,则本回合自身【机动】提升15/20/25%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
37mm AN/M10自动炮+3×.50 AN/M2机枪+N-3C瞄具 |
反应 103
对地火力 233
对空火力 281
贯通 99
命中 36
|
对重型特攻·空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
37mm AN/M10自动炮+3×.50 AN/M2机枪+N-9瞄具 |
反应 103
对地火力 245
对空火力 295
贯通 99
命中 40
|
对重型特攻·空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
P-59A 空中彗星 |
生命值 243
机动 116
装甲 120
|
|
P-59B 空中彗星 |
生命值 255
机动 126
装甲 120
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 75
命中 36
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 75
命中 36
|
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:YP-59A 空中彗星 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 0 | 10 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 哎呀,这是哪里,你是?代……理,不明白,叫你代代可以吗? | |
委托派遣 | 是要收集这些东西么,好的明白! | |
委托完成 | 哇,这些都好好看。诶,不能带回家么? | |
邮件 | 代代,有你的信! | |
编成 | 哎?叫我?是要带我出去玩么? | |
出击 | 行李都收拾好了,我们走吧。 | |
指令获取1 | 好呀~ | |
指令获取2 | 嗯,再想想~ | |
指令获取3 | 早上好。 | |
指令获取4 | 这是什么呀? | |
姿态切换1 | 让我凑近一点。 | |
姿态切换2 | 爬得更高,看得更远。 | |
队长技能 | 好舒服的风呀。 | |
普攻技能1 | 欸! | |
普攻技能2 | 呀! | |
技能攻击1 | 哈哈哈。 | |
技能攻击2 | 去吧。 | |
必杀技 | 别跑啊,来和我一起玩。 | |
被攻击1 | 哎呀,好痛。 | |
被攻击2 | 呜呜,被擦到了。 | |
闪避 | 哎嘿。 | |
失去战力 | 呜呜,我不要回家。 | |
等级提升 | 啊哈哈,又了解了一点新东西,太有趣了。 | |
MVP | 不太明白是什么意思,但受到夸奖总是开心的,嘿嘿。 | |
战斗胜利 | 今天玩得很开心,下次记得还要找我哦。 | |
战斗失败 | 哇,好危险,快跑。 | |
订单发布 | 哇,这些都是我!可以一起结队去郊游啦! | |
强化1 | 嘿嘿。 | |
强化2 | 感觉不错。 | |
强化3 | 哇哦。 | |
改造开放 | 嗯?新装备?那是什么,好玩么? | |
改造完成 | 哦哦!这样我就可以去更远的地方了。 | |
问候语 | Hello,代代,今天天气不错呀~ | |
誓约问候 | Darling,我们今天去哪里呢?中心城区?学联?还是边境,和代代在一起哪里都行哦~ | |
战斗归来 | 玩累了,赶紧洗个澡睡一觉。 | |
DOLLS交互1 | 哇,为什么要打碎那些和小猫小狗一样可爱的小石头啊。比如不是还有一个很大~很大的水母一样东西么,不是也挺可爱的。 | |
DOLLS交互2 | 在屋子里呆久了想出去走走也是很正常的想法吧。外面真的好好玩,有好多我没见过也没听说过的东西,代代能给我介绍一下么? | |
DOLLS交互3 | ARMS?没用过几次啦,不过飞在天上的时候可以看得很远,地面的房子和人都变得好小好小,真有意思。 | |
DOLLS交互A1 | 不可以哦,代代。 | |
DOLLS交互A2 | 维修会的姐姐们让我警惕一下,说代代是萝莉控,但我问了一下萝莉的意思,好像跟我没有关系嘛。 | |
DOLLS交互A3 | 是吧是吧,萝莉不会有我这样的……哎呀,代代不要使坏。 | |
DOLLS交互A4 | 啊,被你这么摸总觉得有些奇怪的感觉,不过我可是大人了,可以忍忍。 | |
DOLLS交互A5 | 代代,要抱抱! | |
摸摸头1 | 哎呀,吓我一跳。 | |
摸摸头2 | 我不是小孩子啦,不可以这样哦。 | |
摸摸头3 | 嗯?这样摸可以让人打起精神来?那好吧,偶尔试试可以。 | |
摸摸头4 | 代代,今天没什么精神,能摸摸我的头么? | |
摸摸头5 | 啊,这才几秒钟怎么就停手了,代代真小气。 | |
DOLLS交互B1 | 代代盯着我的腿干什么? | |
DOLLS交互B2 | 我知道了,维修会的小伙伴们教过我,这是色色,不可以这样。 | |
DOLLS交互B3 | 什么,枕一会,原来是这样,好吧,可以试试。 | |
DOLLS交互B4 | 啊,代代你快起来,我腿麻了,待会还有好多路要走呢。 | |
DOLLS交互B5 | 快,躺下,我来给你掏个耳朵,嘿嘿,这样舒服吧。 | |
誓约之语 | 哎?代代这是……什么意思?你那么认真有点吓到我了。嗯?永远在一起,哈哈,好啊,我还有很多很多不明白的事想问代代呢。 |