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P-63A 眼镜王蛇
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2024-12-01更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-12-01
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角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
P-63A 眼镜王蛇 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Белл P-63A Кингкобра | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 贝尔学院(原) |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
P-39飞蛇并非是星尘联邦唯一到红十月同盟留学的DOLLS,她的妹妹P-63眼镜王蛇也跟随着姐姐的脚步来到了红十月。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 20 | 21 | 22 | 20 | 24 | 18 | 15 | 7 |
突破2 | 50 | 53 | 57 | 49 | 60 | 46 | 36 | 18 |
突破3 | 91 | 96 | 103 | 88 | 107 | 82 | 65 | 32 |
技能 | ||||||||
蛇王 | 自身可触发「P-39 飞蛇/OI-2」技能「他山之石」。赋予主动攻击自身或「P-39 飞蛇/OI-2」的敌方单位【中毒】状态,持续4回合。【中毒】:每回合造成目标【最大生命值】3%的【燃烧】伤害。 | |||||||
蛇王 | 自身可触发「P-39 飞蛇/OI-2」技能「他山之石」。赋予主动攻击自身或「P-39 飞蛇/OI-2」的敌方单位【中毒】状态,持续4回合。【中毒】:每回合造成目标【最大生命值】4%的【燃烧】伤害。 | |||||||
蛇王 | 自身可触发「P-39 飞蛇/OI-2」技能「他山之石」。赋予主动攻击自身或「P-39 飞蛇/OI-2」的敌方单位【中毒】状态,持续4回合。【中毒】:每回合造成目标【最大生命值】5%的【燃烧】伤害。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 259 | ||
装甲 | 220 | 机动 | 275 |
对地火力 | 271 | 对空火力 | 296 |
命中 | 206 | 贯通 | 164 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 64 | 反应 | 84 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
贝尔陷阱 | 射程 | 空中1-3 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
本回合自身【存在感】提升2点,并发动后手反击警戒。警戒范围:空中前方1~3格,触发次数上限:无限。 |
- 空战
- 制空
- 对地
- 空战II
- 制空II
- 对地II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 45 | 51 | 33 | 41 | 34 | 23 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
猎手嗅觉 | 自身行动前,如场上存在被标记的敌方目标,本回合自身【暴击概率】提升9%,【反应值】提升5点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弹球游戏 | 受主动攻击时,若自身【机动】>攻击者【命中】的1.8倍,则自身【机动】降低20%,【装甲】提升25%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
37mm AN/M4自动炮+4×.50 AN/M2机枪 |
反应 84
对地火力 42
对空火力 47
贯通 45
命中 29
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
37mm AN/M10自动炮+4×.50 AN/M2机枪 |
反应 84
对地火力 46
对空火力 52
贯通 50
命中 29
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
P-63A-5 |
生命值 44
机动 78
装甲 64
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
P-63A-10 |
生命值 44
机动 85
装甲 64
|
抗损结构: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 22
命中 29
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:P-63A 眼镜王蛇 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 啊啦……是代理人呀,我是红十月学联航空部的P-63A。嗯?您问我和P-39什么关系?她是我的姐姐哦~姐姐很优秀吧?哼哼~你可以叫我眼镜王蛇,代理人可要做好心理准备,我和姐姐可是非常不同的哦。 | |
委托派遣 | 啊啊,代理人可真是贪心,一次派遣就要那么多材料。——当然啦,这当然不是我擅长的事情。啊、安啦安啦,我会认真完成哦。 | |
委托完成 | 您要的东西我带来回来了——这可是我辛苦给您拿回来的资源,您是否应该考虑给我一些奖励呢? | |
邮件 | 代~理~人~有您的邮件哦~要我念给您听吗?诶诶——好吧,那就不念。您这么激动做什么呢?难道有什么不可告人的消息? | |
编成 | 您是在怀疑我的实力吗?代理人。当然,我对他们没有意见,他们是我们的忠实战友。 | |
出击 | 既然您相信我,那就上吧! | |
指令获取1 | 是是——保证完成任务。 | |
指令获取2 | 每个决定都会造成一定的后果,您想清楚了吗? | |
指令获取3 | 战斗是士兵的宿命,而胜利是我的使命! | |
指令获取4 | 好好,那就上吧。 | |
姿态切换1 | 前方安全,突进! | |
姿态切换2 | 我将用黑色的羽翼丈量疆域。 | |
队长技能 | 诶——骗人的吧?真的吗?确定要让我来带队吗?——那好吧那好吧,我尽力。 | |
普攻技能1 | 是军功! | |
普攻技能2 | 小心哦! | |
技能攻击1 | 想被我踩到脚下吗? | |
技能攻击2 | 招惹我对你有什么好处吗? | |
必杀技 | 枪响之后没有赢家。 | |
被攻击1 | 可恶……! | |
被攻击2 | 大意了!…… | |
闪避 | 糟——了——哈哈被骗了呢。 | |
失去战力 | ——我、将战斗到最后一刻!……我还可以—— | |
等级提升 | 对我来说,每次改进都是一次重生,希望能从根本上解决我的缺陷。 | |
MVP | 呼~还是很轻松的嘛,但大概也是运气好?总之尽全力就会得到好的结果。 | |
战斗胜利 | 这份荣耀您满意吗?和姐姐的相比如何呢? | |
战斗失败 | 我想,这可能才是属于我的常态吧……很抱歉代理人。 | |
订单发布 | 啊啊,你确定要这样做吗?虽然我很高兴你这样喜欢我,但在客观收益上可能给不了你什么惊喜啊…… | |
强化1 | 这样就可以了吗?——当然不够对吗? | |
强化2 | 这不是我的极限,我想我还可以更进一步。 | |
强化3 | 真的这就到头了吗?……不考虑再努努力吗?啊——这样也行。 | |
改造开放 | 在很多情况下,舍身都是所有牺牲中最轻而易举的。我愿意为胜利做一切牺牲,包括这种最轻而易举的。——什么?呵呵~吓到你了吗?我当然是在开玩笑啦,轻松点,代理人。 | |
改造完成 | 全、面、进、化,意思就是下限提升,上不封顶。那么,想好怎么使用我了吗? | |
问候语 | 士兵们嚼着面包,战争在狼吞虎咽地吃着士兵。战争本身是残酷的,幸好我们记得我们为何而战。代理人,你觉得呢。 | |
誓约问候 | 您知道吗?从这一刻起,战争、鲜血、废墟和金色的夕阳、灿烂的星光都是我的生活,是我崭新的命运。从前,我只有死亡是轻松的,而现在对于我而言,生活也是轻松的。我已经不需要去仰望天空了。 | |
战斗归来 | 我并不喜欢战争,但我需要勋章,需要荣耀。 | |
DOLLS交互1 | 怎么?您在担心我吗?为什么呢?呵呵,代理人,希望您能记住,我是一个战士,不需要您记挂我的安危。 | |
DOLLS交互2 | 是的哦,姐姐是我努力的目标。呵~拿姐姐当目标有什么问题吗?您是怕我对她做什么吗?不会的哦,她可是我的姐姐~。 | |
DOLLS交互3 | 不要被蛇类迷惑,古今中外的不少寓言典籍都有这样的劝诫,但最终人类还是免不了的被吸引,这是为什么呢?代理人,您知道吗? | |
DOLLS交互A1 | 有人说,一切过分美丽的东西都是危险的,要当心堕入美丽之兽布下的陷阱。但我想,代理人您应该不会上当吧? | |
DOLLS交互A2 | 我渴望功勋,但我不喜欢战争。士兵的血会涂满无辜的土地,罪恶的子弹会杀死鲜活的生命。但如果有正义的战争需要我,我将义不容辞的出现在第一线。 | |
DOLLS交互A3 | 世界上从没有什么天生注定的事情,您觉得呢? | |
DOLLS交互A4 | 不会有人拒绝胜利,哪怕这是用鲜血堆出来的。 | |
DOLLS交互A5 | 曾有人叫我“缺陷和失败的棚子”,您怎么认为呢?您也这样觉得吗?——是的,我很在意您的想法。 | |
摸摸头1 | 什么,您有什么事吗? | |
摸摸头2 | 您是喜欢我这样?呵~那就以您的喜好为标准吧。 | |
摸摸头3 | 代理人的所有命令我都会执行,所有哦。 | |
摸摸头4 | 我比姐姐看起来更成熟?你更喜欢我这样的?呵~那么我在战斗中,是否比姐姐更有用呢? | |
摸摸头5 | 我想——我想告诉您一个秘密。其实每次战斗开始前我都很害怕,当然并不是我恐惧战斗,我只是很担心我会失误,所以如果可以的话……您愿意在开战前给我一个拥抱吗? | |
DOLLS交互B1 | 作为一个士兵,我想最高理想大概是知道自己在为实现伟大目标而战斗。 | |
DOLLS交互B2 | 要和我一起读书吗?代理人。我最近在看普希金的诗歌,红十月的文学相比起星尘联邦的来说,它像是严寒冬天的温暖小屋里开出的花,带着非同寻常的力量。 | |
DOLLS交互B3 | 您喜欢花吗?红十月的同僚大多都很喜欢,也许他们自身就是从冰雪中长出的花朵吧。——是的,我认同您的观点,所有女性都是美丽的花。 | |
DOLLS交互B4 | 在担心什么?我的身体吗?它没什么问题哦,并不像传言那样体弱病多。 | |
DOLLS交互B5 | 是时候前进了!代理人。一切还在继续,您必须负担起应担的责任,这是我们的义务。 | |
誓约之语 | …………不,我不是不想回答您,我只是在确认,我是不是在做梦。——我想,我能够随时为你奉献整个世界。 |