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P-63C 眼镜王蛇

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2023-08-17更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2023-08-17

  

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bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

P-63C 眼镜王蛇
别名
全称 Белл P-63C Кингкобра 初始星级
Quality 3.png
所属学联 红色十月同盟 学院 贝尔学院(原)
类型 轻型 兵种 战斗机
获取方式 改造
ARM21100201 Battle.png
P-63C 眼镜王蛇
画师:有时LON
声优:猪野穂乃香
切换按钮.png
ARM21109001 Battle.png
海蛇魅影
画师:有时LON
声优:猪野穂乃香
切换按钮.png
  • ARM21100201 C.png
  • ARM21109001 C.png
DOLLS资料

即使是眼镜王蛇这样尖酸刻薄的DOLLS,在红十月住久了似乎有些许转变。
她自学了俄语,且很少再发表那些会中伤他人的攻击性言论,如今已升级到P-63C的她更喜欢在学院中训练那些涡轮动力战斗机后辈们,说是因为见到这些红十月精英们被玩弄得死去活来让她感到无比愉悦。
但愿那些新手们能够早日完成训练,逃出这位蛇蝎心肠教官的魔掌吧。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 20 21 22 20 24 18 15 7
突破2 50 53 57 49 60 46 36 18
突破3 91 96 103 88 107 82 65 32
技能
蛇王 自身可触发「P-39 飞蛇/OI-2」技能「他山之石」。赋予主动攻击自身或「P-39 飞蛇/OI-2」的敌方单位【中毒】状态,持续4回合。【中毒】:每回合造成目标【最大生命值】3%的【燃烧】伤害。
蛇王 自身可触发「P-39 飞蛇/OI-2」技能「他山之石」。赋予主动攻击自身或「P-39 飞蛇/OI-2」的敌方单位【中毒】状态,持续4回合。【中毒】:每回合造成目标【最大生命值】4%的【燃烧】伤害。
蛇王 自身可触发「P-39 飞蛇/OI-2」技能「他山之石」。赋予主动攻击自身或「P-39 飞蛇/OI-2」的敌方单位【中毒】状态,持续4回合。【中毒】:每回合造成目标【最大生命值】5%的【燃烧】伤害。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值424
装甲358机动459
对地火力448对空火力487
命中319贯通259
暴击概率17%暴击伤害150%
幸运85反应84
存在感3意识容量18
行动值(AP)5CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png贝尔陷阱射程空中1-3
AP2CP5
需要形态任意威力-
本回合自身【存在感】提升2点,【暴击概率】提升20%,并发动后手反击警戒。警戒范围:空中前方1~3格,触发次数上限:无限。
  • 空战
  • 制空
  • 对地
  • 空战II
  • 制空II
  • 对地II
空战
职能详情 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截

拦截
1~1 [威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。
1 - 3
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
高空形态
缠斗

缠斗
1~1 [压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 1 3
制空
职能详情 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击

迎击
1~1 [暴露][强袭]
空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。
1 - 3
蓄势待发

蓄势待发
0 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 1 1 1
高空
能量猎杀

能量猎杀
2~3 [暴露][强袭][势能a][突击]
高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。
2 5 5
绞杀白刃

绞杀白刃
1~1 [续行]
对空白刃技能。可无限次进行攻击。
1 8 3
对地
职能详情 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。
职能加成 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
对地攻击

对地攻击
0~1 低空对地射击技能 1 0 3
震慑打击

震慑打击
1~2 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 1 1 3
高空
飞行射击

飞行射击
1-1 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 1 0 100%
戒备

戒备
1~2 高空对空警戒技能。可生效2次. 1 5 1
俯冲攻击

俯冲攻击
2~2 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 1 3 3
空战II
职能详情 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。
职能加成 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截II

拦截II
1-1 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 1 0 100%
空战警戒

空战警戒
1-2 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 2 3 -
高空
能量消耗

能量消耗
1-2 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 2 1 100%
空战白刃

空战白刃
1-1 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 1 5 100%
制空II
职能详情 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。
职能加成 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击II

迎击II
1-1 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 1 0 100%
蓄势待发II

蓄势待发II
0-0 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 2 -
高空
能量猎杀II

能量猎杀II
2-3 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 2 5 100%
绞杀白刃II

绞杀白刃II
1-1 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 1 8 75%
对地II
职能详情 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
震慑打击II

震慑打击II
1-2 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 1 1 100%
飞行射击

飞行射击
1-1 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 1 0 100%
高空
戒备II

戒备II
1-2 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 1 1 -
震慑俯冲

震慑俯冲
2-3 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 1 3 100%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
1631691821281641179324
技能 (满级)
猎手嗅觉·改自身行动前,如场上存在被标记的敌方目标,本回合自身【暴击概率】提升20%,【反应值】提升11点。
弹球游戏受主动攻击时,若自身【机动】>攻击者【命中】的1.8倍,则自身【机动】降低20%,【装甲】提升40%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:猎手嗅觉·改Lv.1
stage660武器:37mm AN/M10自动炮+4×.50 AN/M2机枪
stage770技能:弹球游戏Lv.1
stage880装备:P-63F
stage985技能:猎手嗅觉·改Lv.2
stage101技能:弹球游戏Lv.2
stage1090弹链:改进型高爆弹
stage1195技能:猎手嗅觉·改Lv.3
stage12100技能:弹球游戏Lv.3

武器装备

武器
37mm AN/M10自动炮+2×.50 AN/M2机枪
反应 84
对地火力 95
对空火力 107
贯通 75
命中 44
对重型特攻.空:

主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。
37mm AN/M10自动炮+4×.50 AN/M2机枪
反应 84
对地火力 99
对空火力 112
贯通 75
命中 44
对重型特攻.空:

主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。
装备
P-63C
生命值 90
机动 146
装甲 98
抗损结构:

自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。
P-63F
生命值 90
机动 146
装甲 107
抗损结构:

自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。
弹链
通常弹
暴击概率 15%
幸运 29
命中 44
改进型高爆弹
暴击概率 17%
幸运 29
命中 44

誓约

最爱的礼物 水晶可乐.png水晶可乐
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:P-63A 眼镜王蛇
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 17 28 0 0 0 0 5

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 啊啦……是代理人呀,我是红十月学联航空部的P-63A。嗯?您问我和P-39什么关系?她是我的姐姐哦~姐姐很优秀吧?哼哼~你可以叫我眼镜王蛇,代理人可要做好心理准备,我和姐姐可是非常不同的哦。
委托派遣 啊啊,代理人可真是贪心,一次派遣就要那么多材料。——当然啦,这当然不是我擅长的事情。啊、安啦安啦,我会认真完成哦。
委托完成 您要的东西我带来回来了——这可是我辛苦给您拿回来的资源,您是否应该考虑给我一些奖励呢?
邮件 代~理~人~有您的邮件哦~要我念给您听吗?诶诶——好吧,那就不念。您这么激动做什么呢?难道有什么不可告人的消息?
编成 您是在怀疑我的实力吗?代理人。当然,我对他们没有意见,他们是我们的忠实战友。
出击 既然您相信我,那就上吧!
指令获取1 是是——保证完成任务。
指令获取2 每个决定都会造成一定的后果,您想清楚了吗?
指令获取3 战斗是士兵的宿命,而胜利是我的使命!
指令获取4 好好,那就上吧。
姿态切换1 前方安全,突进!
姿态切换2 我将用黑色的羽翼丈量疆域。
队长技能 诶——骗人的吧?真的吗?确定要让我来带队吗?——那好吧那好吧,我尽力。
普攻技能1 是军功!
普攻技能2 小心哦!
技能攻击1 想被我踩到脚下吗?
技能攻击2 招惹我对你有什么好处吗?
必杀技 枪响之后没有赢家。
被攻击1 可恶……!
被攻击2 大意了!……
闪避 糟——了——哈哈被骗了呢。
失去战力 ——我、将战斗到最后一刻!……我还可以——
等级提升 对我来说,每次改进都是一次重生,希望能从根本上解决我的缺陷。
MVP 呼~还是很轻松的嘛,但大概也是运气好?总之尽全力就会得到好的结果。
战斗胜利 这份荣耀您满意吗?和姐姐的相比如何呢?
战斗失败 我想,这可能才是属于我的常态吧……很抱歉代理人。
订单发布 啊啊,你确定要这样做吗?虽然我很高兴你这样喜欢我,但在客观收益上可能给不了你什么惊喜啊……
强化1 这样就可以了吗?——当然不够对吗?
强化2 这不是我的极限,我想我还可以更进一步。
强化3 真的这就到头了吗?……不考虑再努努力吗?啊——这样也行。
改造开放 在很多情况下,舍身都是所有牺牲中最轻而易举的。我愿意为胜利做一切牺牲,包括这种最轻而易举的。——什么?呵呵~吓到你了吗?我当然是在开玩笑啦,轻松点,代理人。
改造完成 全、面、进、化,意思就是下限提升,上不封顶。那么,想好怎么使用我了吗?
问候语 士兵们嚼着面包,战争在狼吞虎咽地吃着士兵。战争本身是残酷的,幸好我们记得我们为何而战。代理人,你觉得呢。
誓约问候 您知道吗?从这一刻起,战争、鲜血、废墟和金色的夕阳、灿烂的星光都是我的生活,是我崭新的命运。从前,我只有死亡是轻松的,而现在对于我而言,生活也是轻松的。我已经不需要去仰望天空了。
战斗归来 我并不喜欢战争,但我需要勋章,需要荣耀。
DOLLS交互1 怎么?您在担心我吗?为什么呢?呵呵,代理人,希望您能记住,我是一个战士,不需要您记挂我的安危。
DOLLS交互2 是的哦,姐姐是我努力的目标。呵~拿姐姐当目标有什么问题吗?您是怕我对她做什么吗?不会的哦,她可是我的姐姐~。
DOLLS交互3 不要被蛇类迷惑,古今中外的不少寓言典籍都有这样的劝诫,但最终人类还是免不了的被吸引,这是为什么呢?代理人,您知道吗?
DOLLS交互A1 有人说,一切过分美丽的东西都是危险的,要当心堕入美丽之兽布下的陷阱。但我想,代理人您应该不会上当吧?
DOLLS交互A2 我渴望功勋,但我不喜欢战争。士兵的血会涂满无辜的土地,罪恶的子弹会杀死鲜活的生命。但如果有正义的战争需要我,我将义不容辞的出现在第一线。
DOLLS交互A3 世界上从没有什么天生注定的事情,您觉得呢?
DOLLS交互A4 不会有人拒绝胜利,哪怕这是用鲜血堆出来的。
DOLLS交互A5 曾有人叫我“缺陷和失败的棚子”,您怎么认为呢?您也这样觉得吗?——是的,我很在意您的想法。
摸摸头1 什么,您有什么事吗?
摸摸头2 您是喜欢我这样?呵~那就以您的喜好为标准吧。
摸摸头3 代理人的所有命令我都会执行,所有哦。
摸摸头4 我比姐姐看起来更成熟?你更喜欢我这样的?呵~那么我在战斗中,是否比姐姐更有用呢?
摸摸头5 我想——我想告诉您一个秘密。其实每次战斗开始前我都很害怕,当然并不是我恐惧战斗,我只是很担心我会失误,所以如果可以的话……您愿意在开战前给我一个拥抱吗?
DOLLS交互B1 作为一个士兵,我想最高理想大概是知道自己在为实现伟大目标而战斗。
DOLLS交互B2 要和我一起读书吗?代理人。我最近在看普希金的诗歌,红十月的文学相比起星尘联邦的来说,它像是严寒冬天的温暖小屋里开出的花,带着非同寻常的力量。
DOLLS交互B3 您喜欢花吗?红十月的同僚大多都很喜欢,也许他们自身就是从冰雪中长出的花朵吧。——是的,我认同您的观点,所有女性都是美丽的花。
DOLLS交互B4 在担心什么?我的身体吗?它没什么问题哦,并不像传言那样体弱病多。
DOLLS交互B5 是时候前进了!代理人。一切还在继续,您必须负担起应担的责任,这是我们的义务。
誓约之语 …………不,我不是不想回答您,我只是在确认,我是不是在做梦。——我想,我能够随时为你奉献整个世界。