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SM.79 bis 雀鹰
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2023-04-02更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2023-04-02
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
SM.79 bis 雀鹰 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Savoia-Marchetti 79 bis Sparviero | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 萨沃亚马纪提学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
到底是用上了什么巫术,能让那位骄傲的魔女变的如此温顺乖巧? |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 25 | 28 | 16 | 21 | 17 | 18 | 16 | 10 |
突破2 | 63 | 72 | 42 | 53 | 42 | 45 | 39 | 25 |
突破3 | 114 | 130 | 75 | 95 | 75 | 81 | 69 | 44 |
技能 | ||||||||
Gobbo Maledetto | 自身前方的黑十字空中单位受主动攻击前,【机动】永久提升5%,每个单位可生效3次。自身行动结束后,使自身0-2格范围敌方地面单位【机动】和【装甲】降低5%,持续1回合。 | |||||||
Gobbo Maledetto | 自身前方的黑十字空中单位受主动攻击前,【机动】永久提升7%,每个单位可生效3次。自身行动结束后,使自身0-2格范围敌方地面单位【机动】和【装甲】降低8%,持续1回合。 | |||||||
Gobbo Maledetto | 自身前方的黑十字空中单位受主动攻击前,【机动】永久提升9%,每个单位可生效3次。自身行动结束后,使自身0-2格范围敌方地面单位【机动】和【装甲】降低11%,持续1回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 支援打击
- 轰炸
- 支援打击II
- 轰炸II
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
209 | 241 | 140 | 147 | 117 | 125 | 101 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
单刀(轻)·改 | 我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
位置反馈·改 | 受主动攻击后,有100%概率【标记】攻击者,持续3回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
12×GP100航弹+4×12.7mm机枪 |
反应 91
对地火力 123
对空火力 75
贯通 73
命中 55
|
|
5×GP250航弹+4×12.7mm机枪 |
反应 91
对地火力 129
对空火力 75
贯通 77
命中 55
|
|
装备 | ||
3×比乔亚Ⅸ RC40发动机 |
生命值 108
机动 107
装甲 108
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
3×阿尔法128 RC18发动机 |
生命值 113
机动 107
装甲 108
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 44
命中 52
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 44
命中 52
|
誓约
最爱的礼物 | 蓝色矢车菊 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:SM.79 雀鹰 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 35 | 35 | 0 | 11 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我来,我在,我胜利。代理人,我是SM.79,希望你能够记住我的名字,并理解这个名字所代表的意义。今后我会为您与维修会去摘取更多的月桂冠。 | |
委托派遣 | 与斗争不同,旅行应当享受过程,而非结果。这趟远行的每一分一秒,我都不会浪费。 | |
委托完成 | 也算换了个心情吧,还在路上创作了不少诗句。怎么样,想听听看吗? | |
邮件 | 信件吗……就这么随处搁在桌上,也太缺乏安全意识了。等会儿可有好好念念代理人的材料可说了,哼哼。 | |
编成 | 僚机吗……我不需要她们也能赢得胜利。 | |
出击 | 请睁大眼睛,为我的表现叹为观止吧。 | |
指令获取1 | 这一手,好棋。 | |
指令获取2 | 过于勇气可嘉了呐! | |
指令获取3 | 这世界欠缺了太多美丽。 | |
指令获取4 | 我喜欢当赢家,这次也不会例外。 | |
姿态切换1 | 准备进行精密攻击。 | |
姿态切换2 | 进入高空巡航中。 | |
队长技能 | 也好,就让那些后辈见识一下,成熟的大人会如何干净利落地处理问题。 | |
普攻技能1 | 投弹、投弹。 | |
普攻技能2 | 开始进攻。 | |
技能攻击1 | 就此画上句点吧。 | |
技能攻击2 | 如同往常,完美的一击。 | |
必杀技 | 真是不要脸啊,像你这种输家就该乖乖退场。 | |
被攻击1 | 胆敢……在我身上留下伤痕……! | |
被攻击2 | 反抗我的惩罚,很严厉哦。 | |
闪避 | 哼,连好好瞄准也办不到吗? | |
失去战力 | 属于我的时代……过去了啊。 | |
等级提升 | 每天总能学到些新东西,这也算是生活中的小小乐趣吧。 | |
MVP | 光想着让后辈们见识一下厉害,一不注意就取得头功了。 | |
战斗胜利 | 我所付出的一切,都是为了此时此刻。 | |
战斗失败 | 只不过是进入了延长赛而已,对我而言还没结束。还没结束…… | |
订单发布 | 真是绝景啊。你可以尽情依赖我,因为我确实是无所不能的杰作机。 | |
强化1 | 更高的性能,更彻底的毁灭,我喜欢。 | |
强化2 | 唯有在斗争这方面,才能激发出人类的无穷才智。 | |
强化3 | 虽然修改细小,但却意义非凡。 | |
改造开放 | 多么美丽啊,您瞧!为毁灭而生、为了传递毁灭、为了成为毁灭的设计。我想得到它,代理人,请让我穿上它吧。 | |
改造完成 | 将力量掌握在手中,令人感到无比安心。不过,实际表现如何,还要等待实战机会验证一番呢。 | |
问候语 | 欢迎回来,代理人。怎么样,决定好新的目标了吗?我很乐意带着你的命令,率先进入战场,代表你的名义将毁灭带给敌人。 | |
誓约问候 | 你不在的时候,有把时间浪费在美好的事物上吗?有的话就好,因为我可没有这种福气--直到现在,美好的事物才回到了我身边呢。所以要来一杯吗? | |
战斗归来 | 没来得及为我举办凯旋式吗?下次请对我更有信心吧。 | |
DOLLS交互1 | 「不要让道德观限制你去做正确的事。」虽然我很想发明这样的名言,可惜的是有人抢先把这句话先写在了科幻小说里呢。 | |
DOLLS交互2 | 代理人,你更喜欢主宰万物,或喜欢被人所主宰呢?哼嗯……一时之间得不出答案也无所谓,总有一天会知道自己是站在哪一边的。 | |
DOLLS交互3 | 生活即战斗,不论对人,或着DOLLS,从降生在这世上的那一瞬起,都得竭尽全力奋战至最后一刻。这真是世间最极致的美啊。 | |
DOLLS交互A1 | 请注意下目光的落点,代理人。我无所谓,但其它人也能看出来你在看哪里就不好了。 | |
DOLLS交互A2 | 羞耻吗?为什么?我来到这世界上时就寄宿于这个躯壳上,我对这样的外型很满意。 | |
DOLLS交互A3 | 若非世俗的道德观过于大惊小怪,就算要把这身躯展示给全世界看我都没什么异议。 | |
DOLLS交互A4 | 胸前这一块确实是刻意留出来的,因为我有想过该把勋章佩戴在什么位置更明显。 | |
DOLLS交互A5 | 我很清楚自己在做什么,这套衣服完全是按照我的意思订制的。强调哪些部位、露出多少肌肤,早在设计图上就一目了然。 | |
摸摸头1 | 这是对待功勋彪炳的DOLLS应有的态度吗? | |
摸摸头2 | 请给您的部下保持基本的尊重,代理人。 | |
摸摸头3 | 对我而言,穿戴整齐是对于战场这个环境的起码工作礼仪。 | |
摸摸头4 | 虽然您可能看不出来,但我每天其实都会更换不同的帽子。 | |
摸摸头5 | 一起去百货公司逛逛吗……呵,有这番心意不错。可惜的是,我从不买成衣,只穿订制的。 | |
DOLLS交互B1 | 这种行为是大胆、还是愚蠢、抑或是无知呢? | |
DOLLS交互B2 | 对裙底风光感兴趣可不是什么绅士淑女该有的行为。恰巧,我也不是淑女呢。 | |
DOLLS交互B3 | 虽然我对哲学思辨也同样感兴趣,但是……我更欣赏那些敢于直接动手的勇者。 | |
DOLLS交互B4 | 看得见还是看不见?这是个重大问题。不过我相信两派各有各得支持者,而且主张都很有道理。 | |
DOLLS交互B5 | 我针对你的偏好修改了一下新衣服的设计。所以,感觉到有什么不同了吗? | |
誓约之语 | ……你知道你刚才脱口而出的话,代表了什么意思吗,代理人?我希望你能够认真看待自己的发言,并且深思熟虑。如果你仍然如此坚持的话--我会很乐意,让战无不胜的你尝到被征服的滋味。 |