本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
StuG III F
阅读
2024-05-05更新
最新编辑:bili14359602309
阅读:
更新日期:2024-05-05
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
StuG III F | |||
---|---|---|---|
别名 | 三号突击炮F型 | ||
全称 | Sturmgeschütz 40 Ausführung F | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 戴姆勒·奔驰学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
继承了原本的ARMS的大部分结构,大幅加强了正面装甲,以追求生存性与火力为第一要务的方案所研制的新型ARMS。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 23 | 25 | 0 | 17 | 15 | 19 | 15 | 9 |
突破2 | 58 | 64 | 0 | 42 | 38 | 48 | 36 | 22 |
突破3 | 105 | 116 | 0 | 75 | 68 | 86 | 65 | 39 |
技能 | ||||||||
规模作战 | 进行攻击时,如果自身所处区域上存在3个黑十字帝国学联地面单位,自身【对地火力】提升12%。 | |||||||
规模作战 | 进行攻击时,如果自身所处区域上存在3个黑十字帝国学联地面单位,自身【对地火力】提升16%。 | |||||||
规模作战 | 进行攻击时,如果自身所处区域上存在3个黑十字帝国学联地面单位,自身【对地火力】提升20%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 伏击
- 掩护
- 伏击II
- 掩护II
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
伏击II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
掩护II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
369 | 363 | 0 | 125 | 96 | 107 | 119 | 72 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
近程防御(机动)·改 | 受主动攻击时,若与自身前方的攻击者距离<3格,则自身【机动】提升14%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前线联络·改 | 自身主动攻击前,若目标前方1格范围内存在与其同位面的我方单位,则本回合自身【命中】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
7.5cm StuK40 L/43 |
反应 41
对地火力 190
贯通 88
命中 38
|
|
7.5cm StuK40 L/48 |
反应 41
对地火力 219
贯通 97
命中 42
|
|
装备 | ||
StuG40 Ausf.F |
生命值 191
机动 68
装甲 95
|
|
StuG40 Ausf.G |
生命值 210
机动 75
装甲 109
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 81
命中 38
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 81
命中 42
|
誓约
最爱的礼物 | 幻想可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | 三号坦克拒绝不了 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:Panzer III F | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 35 | 0 | 0 | 0 | 11 | 0 | 12 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
橡叶 | 属性强化 | 生命值+252 装甲+69 对地火力+500 命中+33 贯通+94 | |
被动技能强化 | |||
规模作战→ 协同作战·突击炮 | 作战开始时,赋予自身和前方1格1个我方黑十字地面单位【钳击】状态,持续永久。首个我方阶段开始时,场上的我方黑十字单位中每存在1个兵种,StuG Ⅲ自身【暴击伤害】永久提升20%。【钳击】:【对地火力】提升20%。 | ||
近程防御(机动)·改→ 互相掩护 | 带有【钳击】状态的我方单位受主动攻击时【装甲】【机动】提升15%。 | ||
对中型特攻·地 | 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 | ||
专属技能强化 | |||
临群射击·改→ 钳击战术·突击炮 | 射程 | 地面1-3 | |
AP | 1 | CP | 4 |
需要形态 | 架设 | 威力 | 150% |
固守形态技能。强力攻击前方1~3格1个敌方地面单位,攻击后使目标【火力】【装甲】降低20%(不可与框架技能「深渊悲叹」的效果相叠加),持续1回合。且本回合自身进入警戒状态,警戒范围:前方1~3格地面,触发条件:带有【钳击】状态的我方单位受主动攻击前,触发次数上限:无限。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 初次见面……我是Ⅲ号坦克F型!小……小个头是我的优势!这样就不容易被命中了…… | |
委托派遣 | 去筹备物资了!应该不会有什么危险吧…? | |
委托完成 | 平安筹措了物资! | |
邮件 | 有邮件到了,是谁送来的呢? | |
编成 | 好嘞!……果然还是好可怕。 | |
出击 | 咿、坦、坦克前进! | |
指令获取1 | 我这就去…… | |
指令获取2 | 办不到的。 | |
指令获取3 | 喂,喂! | |
指令获取4 | 会,会痛的还是别…… | |
姿态切换1 | 让你见识Ⅲ号的潜力! | |
姿态切换2 | Verteidigen!(转入防守!) | |
队长技能 | Sturmangriff!(突击进攻!)一鼓作气! | |
普攻技能1 | 俯身架炮……射击! | |
普攻技能2 | 对付轻坦克的话! | |
技能攻击1 | 敌人再多!我也不会输! | |
技能攻击2 | 从后方来的一击!能顶住吗!? | |
必杀技 | 我可是曾经30秒击倒过4头灾兽呢! | |
被攻击1 | 不……! | |
被攻击2 | 哎呀! | |
闪避 | 噫~…… | |
失去战力 | 这下我就无法帮上忙了……哎。 | |
等级提升 | 都做到这样了,能多表扬我一些吗? | |
MVP | 唉!我是第一名!太棒了!得快告诉代理人先生! | |
战斗胜利 | 胜利了!Sieg!Sieg! | |
战斗失败 | 唔,可恶……我输了。开始撤退。 | |
订单发布 | 哈唔!全是我!那么我现在该算是几号坦克呢?唉?不变吗? | |
强化1 | 变强了……!应该是吧? | |
强化2 | 这样我就再也不会哭鼻子了! | |
强化3 | 强化完毕!Dankedanke!(多谢多谢!) | |
改造开放 | 代理人先生!代理人先生!请改造我!我想要变得更强! | |
改造完成 | 咕……唔咕,这就是最强的我,Ⅲ号突击炮F型。悄悄躲在远处然后砰的一下……。唔,就算被改造了也还是好害怕啊~ | |
问候语 | Guten Morgen!(早安!)代理人~ | |
誓约问候 | 是爸爸……?啊没事!请您忘记刚才我说的话! | |
战斗归来 | 哈唔……又可以见到代理人先生了呢~Ⅲ号回来了~ | |
DOLLS交互1 | 代理人喜欢大尺寸、还是小尺寸呢? | |
DOLLS交互2 | 性能可以用战术来弥补!黑十字帝国学联就擅长战术! | |
DOLLS交互3 | 要是再纠缠下去的话我可要哭出来了哦……! | |
DOLLS交互A1 | 啊?怎么了? | |
DOLLS交互A2 | 很在意望远镜吗? | |
DOLLS交互A3 | 我对身材很没自信,请您别嘲弄我了…… | |
DOLLS交互A4 | 像我这种没什么看头的您也喜欢吗?您能喜欢的话我也开心。 | |
DOLLS交互A5 | Geheimnis……这可是我们两人之间的秘密哟。 | |
摸摸头1 | 呀!干什么? | |
摸摸头2 | 请别乱揉人家的头发啦~ | |
摸摸头3 | 要是发辫被弄散了,等会可要负责任帮我编起来啊。 | |
摸摸头4 | 今天的您比平常老实呢。 | |
摸摸头5 | 啊啊,多摸摸头,多称赞我,再来再来…… | |
DOLLS交互B1 | 哎呀!?摸哪里了? | |
DOLLS交互B2 | 咿……啊……这个…… | |
DOLLS交互B3 | 啊哈哈哈!好痒好痒的啦! | |
DOLLS交互B4 | 这双腿我可是很有自信的!虽然要跨越崎岖地形还是有点那个…… | |
DOLLS交互B5 | 因为是代理人,才会原谅你的哟……? | |
誓约之语 | 咦?!真的是对三号我吗?这、这不是在骗人的吧……痛痛痛!呜哇哇哇!我不是在做梦,这让我开心得快哭出来了……嗯,我也很喜欢您,能与代理人在一起的话,人家可以放声大哭一场吗。 |
DOLLS逸闻
旧版改造
以原来的3号中型坦克的车体为基础,增强正面装甲增加生存性火力的派生型。为了提高隐密性,而降低了车高,从回旋式炮塔切换为固定炮塔。结果,保留了原来有的Ⅲ号坦克的机动性和隐密性,用新调了的75mm炮更加增加了火力。在改造和适合考试的时候,她哭得非常厉害,但最终还是咬紧牙关适应了新型的ARMS了。