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T-34-85
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2024-10-11更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-10-11
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
T-34-85 | |||
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别名 | 特34 | ||
全称 | Medium Tank T-34-85 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 哈尔科夫莫洛佐夫学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
随着前线出现的灾兽越来越强,不论是最初的76mm短炮还是改进的76mm炮都已经不敷使用。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 23 | 23 | 0 | 19 | 14 | 18 | 15 | 9 |
突破2 | 58 | 58 | 0 | 48 | 35 | 44 | 38 | 23 |
突破3 | 105 | 105 | 0 | 85 | 62 | 78 | 68 | 42 |
技能 | ||||||||
无畏冲锋 | 己方红色十月同盟学联坦克单位的【对地火力】提升12%,持续永久。自身受攻击后,自身【暴击概率】提升12%,持续3回合,本效果每场战斗只会生效一次。 | |||||||
无畏冲锋 | 己方红色十月同盟学联坦克单位的【对地火力】提升16%,持续永久。自身受攻击后,自身【暴击概率】提升16%,持续3回合,本效果每场战斗只会生效一次。 | |||||||
无畏冲锋 | 己方红色十月同盟学联坦克单位的【对地火力】提升20%,持续永久。自身受攻击后,自身【暴击概率】提升20%,持续3回合,本效果每场战斗只会生效一次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 499 | ||
装甲 | 344 | 机动 | 262 |
对地火力 | 521 | 对空火力 | 0 |
命中 | 314 | 贯通 | 295 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 117 | 反应 | 39 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
抵近炮击·改 | 射程 | 地面1-1 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 150% |
强力攻击前方1格范围1个地面单位,攻击后若范围内存在2个及以上敌方地面单位,则对同一目标发动1次追击。 |
- 游击
- 突袭
- 游击II
- 突袭II
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击II | |
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职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
突袭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
191 | 207 | 0 | 122 | 98 | 113 | 111 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
阵线构筑·改 | 我方阶段开始时,若自身同格存在≥2个我方地面单位,则使前方1格所有所有敌方单位【火力】降低15%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
85mm D-5T坦克炮 |
反应 39
对地火力 106
贯通 81
命中 42
|
|
85mm ZiS-S-53坦克炮 |
反应 39
对地火力 117
贯通 89
命中 46
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
T-34-85 |
生命值 101
机动 71
装甲 90
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
T-34-85M |
生命值 111
机动 78
装甲 104
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 17%
幸运 39
命中 42
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 39
命中 46
|
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
英雄勋章 | 属性强化 | 机动+54 对地攻击+176 命中-64 贯通+93 AP+1 | |
被动技能强化 | |||
无畏冲锋→ 纵深突破 | 我方阶段开始时,T-34及同格的我方坦克本回合【对地火力】提升20%,且当T-34与战场第1格距离<2后,距离每增加1格【对地火力】提升幅度增加20%。 | ||
标记重击·改→ 雪地飞燕 | 我方回合开始时,若自身处于「冰被」 「冰牙」或「冰川」地形,则本回合自身【暴击概率】【暴击伤害】【机动】【幸运】提升40%。 | ||
阵线构筑·改→ 犄角之势 | 敌方阶段开始时,若T-34同格存在其他我方地面单位,则使前方1~2格所有敌方地面单位【对地火力】降低20%,持续1回合,不可叠加。 | ||
丛林适应性 | 无视「树海」,「丘陵,「原始密林」地形的负面效果 | ||
专属技能强化 | |||
抵近炮击·改→ 分割包围 | 射程 | 地面1~1 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
攻击前方1格1个敌方地面单位,攻击时自身同格每存在1个其他我方地面单位,本次攻击【威力】提升100%,【贯通】提升12%。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我叫TтридцатьЧитури,太长了叫T-34就可以了。同志代理人啊,我只有一个愿望,带我去可以无限体会战斗欢愉的战场。 | |
委托派遣 | 现在派遣资源回收部队。若是想要全员安全回归的话求「神」去吧。 | |
委托完成 | 资源回收部队已经归还。要去检阅战利品吗? | |
邮件 | 有电报,读出来吧。 | |
编成 | 选择我,聪明的安排。 | |
出击 | 走吧,去迎接死亡或者赠送死亡吧 | |
指令获取1 | Да!(是!) | |
指令获取2 | не!(不!) | |
指令获取3 | 同志呀 | |
指令获取4 | 前进! | |
姿态切换1 | 不要停下来啊,前进! | |
姿态切换2 | 停止!死守此处。 | |
队长技能 | 以压倒性的数量歼灭敌人。 | |
普攻技能1 | 粉碎吧,虫子们! | |
普攻技能2 | 碾碎碾碎碾碎! | |
技能攻击1 | 叫喊吧!惨叫吧! | |
技能攻击2 | 突击!不要畏惧死亡! | |
必杀技 | 敢挡我的道!被钢铁洪流吞没吧! | |
被攻击1 | 咕唔! | |
被攻击2 | 混账! | |
闪避 | 我在这儿啊,下三滥! | |
失去战力 | 我已经习惯死亡了。接下来拜托了,KV-1。 | |
等级提升 | оченьхорошо!(绝佳之极!) | |
MVP | 我对这种事情没有兴趣。怎么了?赶紧让我去下一个战场。 | |
战斗胜利 | 敌人已经全部灰飞烟灭。走,寻找下一个猎物吧。 | |
战斗失败 | 喂,连这样的一个「游乐场」都搞不定吗? | |
订单发布 | 数量是决定战争的一切,牢记。 | |
强化1 | 完美,代理人同志。 | |
强化2 | 如此便可进行更大的破坏了。 | |
强化3 | Вымолодец。(做的很好。) | |
改造开放 | 可以获得更强的力量吗,赶紧把新调来的85mm炮装上! | |
改造完成 | 亏你能找来85mm炮,这样火力就得到了强化。敌人越强自己也得跟着进化,战争就是重复如此过程。要不先给站在那傻乐的虎式来一炮如何,呵呵呵…… | |
问候语 | 呀,代理人同志,又是这种垂头丧气的样子。跟你一起真是无聊到极点,快让我去战场! | |
誓约问候 | 我的同志兼伴侣啊。胆敢阻碍你的人我会把他们统统碾碎。只要是为了你,让我死几次都可以。可是你只能死一次,我深爱的「人」呀。 | |
战斗归来 | 无聊的游戏,我要去寻下一个猎物了,跟上来……喂你要往哪里去?! | |
DOLLS交互1 | 啊啊,米哈伊尔•柯什金大人……啊!别在意,我只是做了一个梦。你也注意别过度操劳。「人的死」只有一次。 | |
DOLLS交互2 | 倾斜装甲实在是划时代的创意,提高生存率意味着可以绞杀更多的敌人,这样乐趣也增加了。 | |
DOLLS交互3 | 灰烬教会!我在那里只留下了恶心的记忆。而且我可一点也没有向「神」祈求救赎的想法。 | |
DOLLS交互A1 | 战场上需要考虑的是用压倒性的数量进行突击。这样一来基本都能赢下。 | |
DOLLS交互A2 | 怎么?我的衣服上有破洞吗? | |
DOLLS交互A3 | 检查损失是不要紧,不过我看你的眼神有点怪。 | |
DOLLS交互A4 | 喂同志,我们之后还要屠杀多少的敌人?下命令,让我去杀更多的敌人吧。 | |
DOLLS交互A5 | 等到恢复和平时,我该何去何从?战斗就是我的一切……到那时你还会一样做我的同志吗? | |
摸摸头1 | 下次再敢摸我的头会有什么后果……你心里清楚吧? | |
摸摸头2 | 烦死了。要我说几次!别随便碰我。 | |
摸摸头3 | 头上一有黑十字帝国学联的斯图卡在飞,不知为何就觉得脑袋痒痒的…… | |
摸摸头4 | 头发乱了?哼。要梳的话随你便。真是爱管闲事的家伙…… | |
摸摸头5 | 哼。似乎被同志代理人摸头可以消除战斗后的疲劳。原理虽然还不清楚。 | |
DOLLS交互B1 | 同志代理人啊。比起我,你更该去关照KV-1.那家伙……不,没什么。只是忽然想到一些琐事罢了。 | |
DOLLS交互B2 | 说起来,KV-1那家伙很在意自己的脚程迟钝。什么?我在意其他DOLLS的事有那么稀奇吗? | |
DOLLS交互B3 | 通常的坦克战虽然也不赖,不过最棒还是用物量蹂躏敌人!蛆虫们被体无完肤地碾碎的光景实在事令人兴奋!你也是这么想的吧? | |
DOLLS交互B4 | DOLLS要是坏了再从田里采不就好了嘛。说过的,我已经习惯「死」了 | |
DOLLS交互B5 | 我随时在死,也随时活着。但是同志代理人啊,你是活着的「人」。和你一起的话可以尽情的享受战争的愉悦。 | |
誓约之语 | 哼。选我你脑子没有毛病吧?不过,可以变得更强的话也不是坏事。同志代理人……不,我的伴侣啊。今后也继续享受这场战争吧。直到这副「身体」身体腐朽为止。 |
DOLLS逸闻
T-34的死亡次数
在火山-Almost Fatal该处剧情中,T-34在与槿(零式)的对话中提到自己已经死亡了44922次。
“四万!四千!九百!二十!二次!”
“这是我为了保卫学联......保卫我的祖国的土地而死亡的次数。”
“这种事情,当然要清清楚楚的记得才行。”
“这四万四千九百二十二次死亡,每一次我都充满了悔恨,充满了屈辱,并且更加强烈的希望自己下一次能活着赢过那个怪物。”
“而你不一样,槿。我们并不相同。”
“你每一次死亡,只会成为你那无聊的[大义]的养料,让你可以从对[自己的弱小]的恐惧中解脱出来而已。”
“为了逃避自己的懦弱,而心甘情愿的相信那些疯子告诉你的[大义]能够成为指路明灯!你!槿,你选择对他们的疯狂充耳不闻!”
“你!盲从,愚忠。内心一无所有,反视赴死为荣!”
“我来告诉你我俩真正的区别吧,槿——”
“在你身边,没有人怜悯你的死亡,而我......”
“当时,有个蠢蛋对我说,他不会放弃我。”
“——槿,我可怜你。我可怜你和你的大义,我可怜你一无所有。”
值得一提的是,据统计,T-34在二战中约有44900辆被彻底摧毁。这与该处T-34提到的自己的死亡次数相差无几你游特有在奇奇怪怪的地方下功夫考据。
T-34的防空识别标识
“二战期间苏军一般会在炮塔顶部涂上白(红色)的圆圈、线条、三角形、方形、十字等用于对空识别,到后期一般则更多的使用白色粗线条。”
苏联的防空识别标识最常见的就是一个白十字,一般画在炮塔上方,同时条纹图案有时候会延伸到炮塔上并画成一个围着炮塔的白圈。介于灰烬战线的T-34/85炮塔部分是没有顶部的,侧面又有泛生的白圈,基本上可以断定应该就是防空识别标识。本来炮塔侧面的白圈在遇到同样画在炮塔上的识别标志或者战术编号的时候会中断一下,但是灰游的习惯是ARMS不画识别标志(可能是防止极东的日之丸那一类的标识引发问题),而苏系很多时候又都没有战术编号,所以T-34立绘上炮塔侧面的圈是连续的,就导致了跟历史上的看上去不太像。
日服介绍
对比前机型搭载的76mm坦克炮,本机型搭载了更大口径的85mm炮。这是随着堡垒级灾兽的出现而进行的火力提升。正如她所言,敌人越强,自身也越需要进化。另外中型坦克T-34自身,经过多重的强化改造,拥有数不清的各种派生型。