本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
Yer-2 M-105
阅读
2023-08-12更新
最新编辑:永远喜欢萤火虫
阅读:
更新日期:2023-08-12
最新编辑:永远喜欢萤火虫
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
Yer-2 M-105 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Yermolayev Yer-2/M-105 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 沃罗涅日第18学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
作为红十月学联中少有的中型轰炸ARMS,尽管Yer-2是半路出家且貌不惊人,但其小小的身体却能十分出色的完成任务。尽管有人质疑Yer-2战绩的真实性,不过随着其丰厚的作战成果也让这样的质疑烟消云散。在「巧思与努力」的共同作用之下,其突破自己极限的唯一障碍也就剩下了自己ARMS的进步了。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 24 | 25 | 15 | 21 | 16 | 17 | 15 | 8 |
突破2 | 60 | 64 | 38 | 52 | 39 | 41 | 37 | 19 |
突破3 | 110 | 116 | 69 | 94 | 69 | 73 | 66 | 34 |
技能 | ||||||||
独行侠 | 自身受主动攻击而【减员】后,本回合自身【伤害豁免】提升30%。 | |||||||
独行侠 | 自身受主动攻击而【减员】后,本回合自身【伤害豁免】提升50%。 | |||||||
独行侠 | 自身受主动攻击而【减员】后,本回合自身【伤害豁免】提升70%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 310 | ||
装甲 | 241 | 机动 | 175 |
对地火力 | 327 | 对空火力 | 194 |
命中 | 183 | 贯通 | 168 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 72 | 反应 | 71 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
过载轰炸 | 射程 | 地面0-2 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 75% |
对地面范围内所有敌人进行攻击,若造成暴击,则自身【对地火力】提升15%,持续1回合。 |
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 53 | 32 | 35 | 26 | 27 | 25 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
墨色寒鸥 | 作战开始后3回合内,自身处于低空形态下主动攻击时,对目标造成【机动】、【命中】降低3%,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
满载出击 | 作战开始时,自身【机动】下降14%,持续3回合。第一次主动攻击时自身【对地火力】提升8%,【暴击概率】提升25%,仅限当次攻击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
8×FAB-250 |
反应 71
对地火力 51
对空火力 30
贯通 46
命中 26
|
|
4×FAB-1000 |
反应 71
对地火力 56
对空火力 33
贯通 51
命中 29
|
|
装备 | ||
M-105发动机 |
生命值 48
机动 48
装甲 65
|
|
M-106发动机 |
生命值 53
机动 53
装甲 75
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 24
命中 26
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Yer-2 M-105 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 48 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | ……你就是,代理人?Yer-2奉命前来您麾下工作了。希望代理人跟红十月学联那边不同,能更好地发挥我的价值。 | |
委托派遣 | 要出远门的话,那可是我的擅长分野。 | |
委托完成 | 我回来了,虽然过了很长的时间,但感觉就像一眨眼似的。 | |
邮件 | 来了新的邮件,我帮您拿过来了。代理人,邮票您不需要的话可以给我吗? | |
编成 | 决定我的所属部队了吗?那么,我这就去收拾行李。 | |
出击 | 出击地点已确认。为保险起见,我会再重新计算一遍飞行计划。 | |
指令获取1 | 没有异议。 | |
指令获取2 | 我反对。 | |
指令获取3 | 就包在我身上。 | |
指令获取4 | 作战进行顺利吗? | |
姿态切换1 | 降低高度的话,十分危险。 | |
姿态切换2 | 我喜欢高处。 | |
队长技能 | 计算完毕,按照我投弹的座标发动攻击。 | |
普攻技能1 | 不会浪费任何一发炸弹的。 | |
普攻技能2 | 就是现在。 | |
技能攻击1 | 幸好我多带了额外的炸弹。 | |
技能攻击2 | 这是为你特别准备的。 | |
必杀技 | 打倒你,任务就成功了。 | |
被攻击1 | 呃! | |
被攻击2 | ……计算出错了? | |
闪避 | 就只有这样?真没用。 | |
失去战力 | 我居然会……犯下这样严重的失误……对不起您,代理人。 | |
等级提升 | 要让大家瞧瞧,现在的我跟以前不一样了…… | |
MVP | ……那是什么眼光,怀疑吗?这是我的实力正常发挥,不容许质疑。 | |
战斗胜利 | 没有惊险的故事,只有平淡的胜利。对我来说,这意味着代理人您的指挥艺术高超。 | |
战斗失败 | 不应该是这样的……哪里出了差错……我是不是还贡献的不够多? | |
订单发布 | 居然有这么多我吗……等一下,代理人没有偷看过我的其他同型吧? | |
强化1 | 我的表现还能更好。 | |
强化2 | 这样一来,就能证明我的实力了。 | |
强化3 | 接下来欠的就只是舞台了。 | |
改造开放 | 我设计了新的背囊、腰包、与新的ARMS挂架,希望代理人能够允许使用这些新装备。 | |
改造完成 | 只要调整燃料重量,就能让炸弹的携带量提升了,这么简单的事之前怎么没人想过呢。 | |
问候语 | 欢迎回来,代理人。刚出远门回来吗?有机会的话下次也让我同行吧。 | |
誓约问候 | 你回来啦。对了,你喜欢集邮吗?最近我又完成了一套邮票的收藏,如果我有多出来的第二套,就转送给代理人吧。 | |
战斗归来 | 我回来了,代理人。作战报告我会立刻提交的。 | |
DOLLS交互1 | ……说我小个头?真是愚蠢,虽然个头小,但我能带的炸弹数量可不输给那些大家伙们。 | |
DOLLS交互2 | 出门前把所有该带的东西分门别类、预先装好。这就是我达成任务的诀窍。 | |
DOLLS交互3 | 代理人你脸上有肿包?是被虫咬了吗……来,我包包里刚好有带药,请多注意身子。 | |
DOLLS交互A1 | 差劲……太失望了。 | |
DOLLS交互A2 | 呃,就算我不是小孩,上下其手也是不对的吧。 | |
DOLLS交互A3 | 真是的,我好不容易才把装备调整到平衡状态……至少摸完之后归回原位啊! | |
DOLLS交互A4 | 其实为了万一有紧急状况,只要拉下这个逃生绳索就能解开我全身的装备……不许拉! | |
DOLLS交互A5 | 代理人明明就对我了若指掌了,为什么还会这么好奇我的身子? | |
摸摸头1 | 没得到我的许可前,请别碰我身上的包包。一不小心或许会爆炸的。 | |
摸摸头2 | 摸头可以,装备别乱碰。 | |
摸摸头3 | 我虽然个头不高,但希望代理人别把我当小孩子看。 | |
摸摸头4 | 决定DOLLS性能的不是外貌,是头脑里的东西。 | |
摸摸头5 | 总算了解我的厉害了吗?再多夸赞我吧。 | |
DOLLS交互B1 | 那种眼神……是不信赖我能胜任对抗灾兽的任务吗? | |
DOLLS交互B2 | 不论代理人你之前听过我的那些传闻,请全部都忘掉。只有我本人才能代表我自己。 | |
DOLLS交互B3 | 在红十月学联,我的实力并没有得到正确的评价……所以我才寄希望于代理人身上,希望能够在这里重新出发。 | |
DOLLS交互B4 | 多亏有您,我不再对他人的目光感到在意了。 | |
DOLLS交互B5 | 比起他人的评价,我更在乎的是您的看法,代理人。 | |
誓约之语 | 这是……给我的吗?嗯,真不愧是代理人呢,只有你能鉴别出真正有价值的东西,来到您麾下果然是正确的决定。我并不意外,但很开心。 |
设定相关
半路出家:咱叶-2可是由出色的民用客机改成轰炸机的~
貌不惊人:客机怎么可能和其他专职轰炸机一样帅啊喂(#`O′)
出色:苏军飞行员的一致好评👍不像某四发重轰😒
丰厚的成果:极限挂载量甚至高达4000千克(与佩8不相上下!这还是双发轰炸机):FAB-500*4 + FAB-1000*2