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天灾之下:危险连接/混沌核反史莱姆

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Salt_lovely
幽響の風穴

混沌核反史莱姆

  • “人工研究,自然演变,非正常干预,超自然现象,这只史莱姆内的反应已经是未解之谜”
  • 基础>生命:550,攻击:1,盔甲:5,攻速:+1.1,移速:-10%,抗击退:+0.75
  • 增强>生命:+200,攻击:+2,盔甲:+2,攻速:+0.5,移速:+10%,抗击退:+0.5
  • 被动技能<化合粘液体征>在一名猎人对自身造成累计20点伤害之后使其获得缓慢2,反胃1以及中毒。
  • 技能1<逆转>自身进行嬗变反应,消除自身所有状态,每有一条负面状态被消除则获得随机的正面状态,消除正面状态则获得随机的负面状态,冷却:100刻
  • 技能2<水汽>自身进行脱水反应,向前方扇形区域喷射粒子,击退范围内的敌人并造成5点伤害但因该技能死亡的猎人不计算击倒数,如果有猎人死亡则使其复活后发生随机反应,冷却:200刻
  • 技能3<增生>自身进行裂变反应,召唤3只大型史莱姆,3只中型史莱姆。史莱姆死亡掉落曲奇,被史莱姆击杀计算击倒数,在一名猎人击杀4只小型史莱姆后使其发生随机反应,冷却:400刻
  • 技能4<无限可能凝胶>下四次攻击,使被击中的猎人发生随机反应:冷却:1000刻
    1. 反应1<窒息>目标进行氧化反应,获得凋零1状态25秒,如果之后存活则获得力量2状态15秒。
    2. 反应2<异变>目标进行错乱反应,使其在1-50点内随机改变其的生命值上限,死亡后恢复正常。
    3. 反应3<消散>目标进行蒸发反应,如果其在60秒内没有接触水,使其死亡。
    4. 反应4<急火>目标进行燃烧反应,点燃目标,如果其死亡计算击倒数。
    5. 反应5<破碎>目标进行无序反应,使其物理性质混乱当场致死(kill),不计算击倒数但使其护甲耐久减少75%。
    6. 反应7<静谧>目标不进行所有反应,不能行动60秒。
    7. 反应8<植生>目标进行光合作用,恢复所有血量且血上限增加15但永久获得缓慢1。
    8. 反应9<吞噬>目标进行分解反应,反应的目标获得瞬间伤害2,如果死亡混沌核反史莱姆便恢复75点生命值。
    9. 反应10<半灵>目标出现灵异现象,一位随机旁观者将会被召唤进场与天灾一个阵营战斗!
  • 旁观者<狩魂降临之殇>被召唤的旁观者将会在猎人出生点产生,其默认生命恢复2,抗性提升2并携带30点伤害吸收,其余与新进猎人的技能相同。并且因其死亡的猎人击倒数+1。
  • “这个战场上衰亡的曾经猎人,将觉醒为了真相战至永恒......!!”
  • 蓄力技能<启华>使下一次攻击附带随机反应,蓄力660刻,冷却300刻
  • 额外补充:锋利1木斧。当本局天灾为混沌核反史莱姆时击倒次数+2。
  • By anfan_w