欢迎来到我的世界玩家社区Wiki!如需参与编辑,请每一位编辑者务必仔细阅读Wiki方针
全站通知:

巫术学(Electroblob's Wizardry)

阅读

    

2020-10-08更新

    

最新编辑:南船座Argonavis

阅读:

  

更新日期:2020-10-08

  

最新编辑:南船座Argonavis

来自我的世界玩家社区WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
AtmoOmen
零塵Hokorizero
薪践
我是绵羊Yang_g
Salt_lovely
Vee1sin
清秋Abner
仙光
crasx

巫术学
Logo.png
模组信息
模组名称
巫术学
来源
国外MOD
作者
运行环境
客户端
游戏依赖版本
1.12.2,1.11.2,1.10.2,1.7.10
附属模组
模组玩法类型
魔法,西式
维护状态
正在维护中
采用API
Forge

巫术学(Electroblob's Wizardry)模组为Electroblob制作的、于2017年10月15日发布的核心向西式魔法类模组,目前作者仅维护 1.12.2 版本。

EBWizadry Logo2.png

简介

日安,巫师!你是否苦苦寻求一个魔法模组却不得,为其他魔法模组繁琐的设定而烦躁不已?你是否想让骷髅变成一具沾染白霜的骨架,用粘液窒息僵尸的呻吟,或是让苦力怕在突然出现的漩涡里来一次“超维度旅行”?或者你只是想戴上一顶炫酷的巫师帽?
那么,隆重介绍:
EBWizadry Logo.jpeg
巫术学模组不似大多数的魔法类模组,没有庞大复杂的合成体系,也没有层叠的各式构造需要你去建造 —— 相反,你的每一点进步,都来自于对这个世界的点滴探索与一次次的实际战斗。
去吧,在未知的世界去寻找那些法术书、魔杖和卷轴吧!
去探访你的巫师朋友,向他们交换珍奇的魔法物品吧!
去探索那些上古残存下的遗迹,获得那些珍惜而又强大的圣遗物吧!
彻底掌握奥术的精髓,学习每一个激动人心的法术吧!

Menu getting started.png Menu spells.png
Menu blocks.png

Menu items.png

Menu mobs.png

Menu structures.png

…啊,也许最后一个要求需要让你稍微花费那么点时间 —— 目前巫术学一共有172个法术,且这个数字正在不断增加,但每个法术都是独一无二的!如果这些法术还满足不了你的话,没关系,我们还有附属模组,我喜欢叫它们 —— “法术包”!模组的其中一个设计点就是能让你们轻松设计制作出属于自己的法术!你可以在下面的#相关模组#附属模组处看到各位作者为巫术学制作的“法术包”。如果你了解如何使用Forge进行编程的话,你还可以自己制作出可公开发布的“法术包”!下面的列表也会出现你的“法术包”的名字!

除去法术,模组还有其他同样激动人心的东西,诸如升级、魔杖、装备以及一些特殊的物品 —— 当然,要你自己去发现!

巫术学始于魔法水晶魔法水晶(提示:挖矿时自然能遇到,但是还有更快的方法)用其与书合成,你就得到了一本巫师手札巫师手札,上面详细记载了身为一名合格的巫师所要做的所有事情。

为了更好的游戏体验,我推荐你同时安装饰品栏(Baubles)模组,如果你安装了古式地图(Antique Atlas)模组的话,巫术学模组将会在上面添加上自己的模组标识。

相关问题

常见问题

1.我能把这个模组用于我的整合包里吗?
当然可以,当你准备发布这个整合包时,请根据授权协议向我(Electroblob)致谢并给出本模组的CurseForge链接就行了!
2.这个模组和XXX模组兼容吗?
本模组应该与绝大部分的模组都是兼容的,包括其他的魔法模组,如果你遇到了任何不兼容的情况,请给我留言!
3.我可以将模组内的矿物、自然生成结构加载到一个已有的世界里吗?
当然可以!世界生成器的名称分别为WorldGenCrystalOreWorldGenWizardTowerWorldGenObeliskWorldGenShrineWorldGenCrystalFlower
4.我要怎么切换魔杖内的法术?
你可以按下潜行键并滚动鼠标滑轮,默认设置下,你也可以使用N键和B键进行前后切换。
5.我已经在配置文件里禁用XXX法术了,怎么还能看见这个法术的法术书?
这是刻意为之的设定,因为每个法术书的元数据决定了它们所承载的法术是哪个,这个设定是为了防止现有的所有法术书的法术全部“被改变”
6.巫术学的HUD挡住了其他模组的HUD了,我要怎么办?
你可以在游戏内的模组设置界面直接对“法术HUD位置”一项进行修改设置,你也可以打开config文件进行设置,别忘了使用纯文本编辑器。
7. 空白卷轴空白卷轴的制作配方与其他模组的配方冲突了!
你可以使用数据包或是其他修改配方的模组来解决这件事情(我建议给空白卷轴的配方加上一个魔法水晶),但我已经给空白卷轴增加了一个备用的合成配方,进入游戏内模组设置界面,点击“configure”选项,然后启用“Use Alternate Scroll Recipe”选项,或是手动用纯文本编辑器修改config文件。
8.你什么时候才能更新这个模组呀?
请耐心等待 —— 这个模组的开发团队只有我一个人,我开发这个模组的初衷是为了更多的游玩乐趣,发布的初衷也是为了和社区一同分享这份乐趣。我正在紧锣密鼓地开发新功能、新物品,并定期发布补丁修复漏洞。我没有那么多时间持续不间断地进行开发工作,如果你发现模组有一段时间没更新了,千万不要以为我弃坑了!

授权

整合包制作授权:你可以在任何整合包中加入巫术学模组,只要你保证最后发布的时候,发布页面上有对我(Electroblob)的致谢与巫术学模组的链接就行了 —— 这是基本的。你也同样可以从附有巫术学的整合包所获的CurseForge奖励和捐赠中获益。
视频制作授权:你可以使用巫术学模组录制和发布视频,我也非常欢迎!我时常会搜索巫术学模组相关的视频,如果你特别希望你制作的巫术学模组的视频被收录在模组的CurseForge页面上,你可以在CurseForge页面评论区留下你的链接,我会去看的。你也当然可以获得从中视频收益。
附属模组/材质包制作授权:十分欢迎!如果你已经开发完成并发布了附属模组/材质包,请联系我,我会将它们加至下列列表的。如果你有任何开发上的的问题的话,也可以来联系我!你也同样可以从附属模组/材质包所获的CurseForge奖励和捐赠中获益。
服务器授权:当然可以,因为巫术学模组本身就是以“多人游玩”为方针开发的!你可以通过广告、付费用户组、捐赠等方式获益,但前提是巫术学模组的物品不能只通过付费方式才能获得。像付费礼包一般都是可以的,但请事先向我确认。
转载授权:你可以转载模组的文件列表,但是下载必须为原始下载链接,如果没有我(Electroblob)的明确书面许可,你不被允许重新托管、分发本模组的相关文件,无论是否经过修改。但对于部分国家的玩家而言,重新托管、分发文件是有必要的 —— 关于这点,请联系我。
源码授权:参阅本模组的GitHub仓库。
商业授权:除非上面有明确说明,否则你不能以任何方式、手段、途径,直接或间接地使用巫术学模组进行盈利,包括诸如adf.ly之类广告短网址之类的方式,如果你发现下载地址来源于短网址,那么你的下载来源肯定未被授权。

如果你还有任何有关授权的问题,欢迎联系我或者在CurseForge页面上评论。我很乐意解答你的问题,且也有可能答应你的请求!

相关模组

附属模组

联动模组

添加的内容