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开放式方块(OpenBlocks)/电梯

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2020-08-27更新

    

最新编辑:xiang_xge

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更新日期:2020-08-27

  

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电梯
开放式方块(OpenBlocks)-电梯.png
物品信息
名称
电梯
稀有度
普通
类型
方块
可再生
可堆叠
是(64)

电梯(Elevator)可以使玩家快速上下移动。

使用方法 

  • 使用电梯至少需要两个电梯方块,且两个电梯方块必须垂直放置,传送有效距离为20格;
  • 站在电梯方块上,按空格(跳跃)上升一层楼,按shift(蹲)下降一层楼
  • 无论使用任何颜色羊毛,合成的电梯永远都是白色的,电梯可以用染料染色(不消耗染料),只有同种颜色的电梯之间才能互相传送,染色后的电梯采集后会变回白色(空手采集会导致方块消失)。

配置设置 

电梯可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第110行~第135行:

dropblock {
    # Should elevator move player to center of block after teleporting    是否传送玩家到方块正中心
    B:centerOnBlock=false

    # XP consumed by elevator (total amount = ratio * distance)    传送经验设置(新版本默认不使用经验)
    D:elevatorXpDrainRatio=0.0

    # Disable limit of blocks between elevators (equivalent to maxPassThrough = infinity)    是否忽略方块
    B:ignoreAllBlocks=false

    # The elevator will ignore half blocks when counting the blocks it can pass through    是否忽略半砖
    B:ignoreHalfBlocks=false

    # The elevator will try to pass through blocks that have custom collision boxes    是否忽略实体
    B:irregularBlocksArePassable=true

    # The maximum amount of blocks the elevator can pass through before the teleport fails    是否忽略方块数量
    I:maxPassThrough=4

    # The range of the drop block    传送距离设置
    I:searchDistance=20

    # Defines blocks that are handled specially by elevators. Entries are in form <modId>:<blockName>:<action> or id:<blockId>:<action>. Possible actions: abort (elevator can't pass block), increment (counts for elevatorMaxBlockPassCount limit) and ignore    忽略方块的黑/白名单设置
    S:specialBlockRules <
     >
}

合成表

模板-合成表.png
原版/白色羊毛
原版/白色羊毛
原版/白色羊毛
原版/白色羊毛
原版/末影珍珠
原版/白色羊毛
原版/白色羊毛
原版/白色羊毛
原版/白色羊毛
开放式方块(OpenBlocks)/电梯