开放式方块(OpenBlocks)/蓄水槽
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2020-08-27更新
最新编辑:xiang_xge
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更新日期:2020-08-27
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蓄水槽 (Tank)单个容量16000mb(16桶),可摆成任意形状的液体储罐;液体会从高水位流向低水位,并伴随有液面波动的效果。每一块可单独拆掉,掉落物能保持里面的液体。
支持多种MOD液体与多种MOD液体管道。
把经验地漏放在蓄水槽上的话,站在地漏上,自己的经验就会快速的流进蓄水槽。假如里面装的是液态经验的话,空手右键蓄水槽可以吸取一级的经验。
配置设置
每20mb液态经验等于1点XP 经验对等换算可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第175行~第176行
# Storage in mB needed to store single XP point I:xpToLiquidRatio=20
蓄水槽可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第377行~第392行
tanks { # The amount of buckets each tank can hold 蓄水槽的容量(默认16桶) I:bucketsPerTank=16 # Should filled tanks be searchable with creative menu 是否在创造模式下显示装满液体的蓄水槽 B:displayAllFluids=true # Tanks will emit light when they contain a liquid that glows (eg. lava) 蓄水槽是否显示包含液体的光 B:emitLight=true # Minimal difference in fluid level between neigbors required for tank update (can be used for performance finetuning 蓄水槽是否更新相邻之间流体水平差异(可用于性能的调整) I:fluidDifferenceUpdateThreshold=0 # Should tanks try to balance liquid amounts with neighbours 蓄水槽是否会自动平均分配相邻的蓄水槽中的液体 B:tankTicks=true }
合成表
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