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时装工坊(Armourer's Workshop)/指令

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2020-09-29更新

    

最新编辑:SQwatermark

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更新日期:2020-09-29

  

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时装工坊的指令,翻译并改编自 https://github.com/RiskyKen/Armourers-Workshop/wiki/Commands

1.12.2

信息

指令前缀为/armourers.

  • 用尖括号<>表示的指令参数是不可或缺的。
  • 用方括号[]表示的指令参数是可选的。
  • 竖线|分隔指令参数的多种选项。

概览

时装工坊于1.12.2-0.50.4版本重做了命令系统,请注意版本差异!

当前版本

  • armourers
    • admin_panel
    • export_skin <format> "<file name>" [scale]
    • give_skin "<skin name>" [dye]
    • set_item_skinnable <skintype> <add|remove>
    • clear_cache <client | server> [player]
    • wardrobe
      • clear_skin <player> <skin type> <slot id>
      • clear_skins <player>
      • set_colour <player> <colour type> <colour>
      • set_skin <player> <slot id> "<skin name>" [dye]
      • set_unlocked_slots <player> <skin type> <amount 1-8>
      • set_option <player> <option> <value>
      • resync <player>

1.12.2-0.50.4之前的版本

  • armourers
    • adminPanel
    • clearModelCache <player>
    • clearSkin <player>
    • clearSkins <player> <skin type> <slot id>
    • exportSkin <format> "<file name>" [scale]
    • giveSkin "<skin name>" [dye]
    • resyncWardrobe <player>
    • setItemSkinnable <skintype> <add|remove>
    • setSkin <player> <slot id> "<skin name>" [dye]
    • setUnlockedWardrobeSlots <player> <skin type> <amount 1-8>
    • setWardrobeOption setWardrobeOption <player> <option> <value>
    • wardrobe
      • setColour <player> <colour type> <colour>

指令

管理面板(Admin Panel)

用法:

  • 旧版:/armourers adminPanel
  • 新版:/armourers admin_panel

效果:打开管理面板。

清除缓存(Clear Model Cache)

用法:

  • 旧版:/armourers clearModelCache <player>

效果:清除指定玩家的模型缓存。

清空时装(Clear Skins)

用法:

  • 旧版:/armourers clearSkins <player>

效果:清空玩家时装栏。

给予时装(Give Skin)

用法:

  • 旧版:/armourers giveSkin <player> "<skin name>" [dye]

效果:给指定玩家时装。

例子:给玩家资源库时装"official/Fez"

  • 旧版:/armourers giveSkin @p "official/Fez"


例子:给玩家资源库时装"official/Fez",染色槽的第一位放白色染料。

  • 旧版:/armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-#FFFFFF
    • 或者:/armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-255,255,255


例子:给玩家资源库时装"official/Fez",染色槽的第一位放白色染料,第二位放黑色染料。

  • 旧版:/armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-#FFFFFF 2-#000000
    • 或者:/armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-255,255,255 2-0,0,0


例子:给玩家资源库时装"official/Fez",染色槽的第一位放白色染料,染料类型为头发(hair)。

  • 旧版:/armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-#FFFFFF-hair
    • 或者:/armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-255,255,255-hair

设置时装(Set Skin)

用法:

  • 旧版/armourers setSkin <player> <slot id> "<skin name>" [dye]

效果:Set a skin in the players wardrobe slot.


例子:将第一个时装槽设置为资源库时装"official/Fez"。

  • 旧版:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez"


例子:将第一个时装槽设置为资源库时装"official/Fez",染色槽的第一位放白色染料。

  • 旧版:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez 1-#FFFFFF"
    • 或者:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez" 1-255,255,255


例子:将第一个时装槽设置为资源库时装"official/Fez",染色槽的第一位放白色染料,第二位放黑色染料。

  • 旧版:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez 1-#FFFFFF 2-#000000"
    • 或者:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez" 1-255,255,255 2-0,0,0


例子:将第一个时装槽设置为资源库时装"official/Fez",染色槽的第一位放白色染料,染料类型为头发(hair)。

  • 旧版:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez" 1-#FFFFFF-hair
    • 或者:/armourers setSkin @p 1 "official/Fez" 1-255,255,255-hair

同步时装栏(Resync Wardrobe)

用法:

  • 旧版:/armourers resyncWardrobe <player>

效果:将玩家的时装栏与服务器同步。

设置物品可被镶嵌(Set Item Skinnable)

用法:

  • 旧版:手持物品并输入/armourers setItemSkinnable <skintype> <add|remove>

效果:设置物品可/不可被镶嵌时装。


例子:设置玩家主手的物品可以被镶嵌剑(sword)类型的时装。

  • 旧版:/armourers setItemSkinnable sword add

设置未上锁的时装槽(Set Wardrobe Option)

用法:

  • 旧版:/armourers setUnlockedWardrobeSlots <player> <skin type> <amount 1-8>

效果:

设置时装栏选项(Set Wardrobe Option)

用法:

  • 旧版:/armourers setWardrobeOption <player> <option> <value>

效果:

染料

染料可以通过两种方式设置,使用hash值“染色槽序号-0xRRGGBB[-染料类型]”或使用RGB值“染色槽序号-R,G,B[-染料类型]”

Hash

一些使用Hash值的例子:

  • 1-#000000 - 将第一个染料槽设置为黑色。
  • 3-#FFFFFF-hair - 将第三个染料槽设置为白色,染料类型为头发(hair)。

RGB

一些使用RGB值的例子:

  • 1-0,0,0 - 将第一个染料槽设置为黑色。
  • 3-255,255,255-hair - 将第三个染料槽设置为白色,染料类型为头发(hair)。

用例

这两个指令都给玩家名为Fez的时装,第一个染色槽是一个染料类型为头发(hair)的染料瓶:

  • /armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-#FFFFFF-hair
  • /armourers giveSkin @p "official/Fez" 1-255,255,255-hair

生成

时装

  • /give @p armourers_workshop:item.skin 1 0 {armourersWorkshop:{skinType:"armourers:wings", identifier:{libraryFile:"Angel Wings"}}}
  • /give @p armourers_workshop:item.skin 1 0 {armourersWorkshop:{skinType:"armourers:wings", identifier:{localId:-1559653466}}}
  • /give @p armourers_workshop:item.skin 1 0 {armourersWorkshop:{skinType:"armourers:wings", identifier:{globalId:293}}}

礼品袋

颜色为整数,尝试使用 https://www.shodor.org/stella2java/rgbint.html 获取颜色值。

  • /give @p armourers_workshop:item.gift-sack 1 0 {colour1:255,colour2:16711680,giftItem:{id:"minecraft:dirt",Count:1}}
  • /give @p armourers_workshop:item.gift-sack 1 0 {colour1:255,colour2:16711680,giftItem:{id:"minecraft:dirt",Count:1,Damage:1}}

1.7.10

指令前缀为/armourers

指令

  • adminPanel 用法:/armourers adminPanel 效果:打开管理面板。
  • clearModelCache 用法:/armourers clearModelCache <player> 效果:
  • clearSkins 用法:/armourers clearSkins <player> 效果:
  • giveSkin 用法:/armourers giveSkin <player> "<skin name>" [R,G,B] | [0xRRGGBB] 效果:
  • resyncWardrobe 用法:/armourers resyncWardrobe <player> 效果:
  • setItemAsSkinnable 用法:/armourers setItemAsSkinnable 效果:
  • setSkin 用法:/armourers setSkin <player> <slot id> "<skin name>" 效果:
  • setUnlockedWardrobeSlots 用法:/armourers setUnlockedWardrobeSlots <player> <skin type> <amount 1-8> 效果:

生成时装

  • /give @p armourersWorkshop:equipmentSkin 1 0 {armourersWorkshop:{skinType:"armourers:wings", identifier:{libraryFile:"Angel Wings"}}}
  • /give @p armourersWorkshop:equipmentSkin 1 0 {armourersWorkshop:{skinType:"armourers:wings", identifier:{localId:-1559653466}}}
  • /give @p armourersWorkshop:equipmentSkin 1 0 {armourersWorkshop:{skinType:"armourers:wings", identifier:{globalId:293}}}