时装工坊(Armourer's Workshop)/问答
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2020-09-29更新
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更新日期:2020-09-29
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本页面是对 https://github.com/RiskyKen/Armourers-Workshop/wiki/FAQ 的翻译。
常见问题
Q: 可以加入楼梯/台阶吗?
A: 不会,它需要大量渲染计算,并且难于实现。
Q: 有官方时装工坊服务器让我可以制作并展示时装吗?
A: 有的,查看一下Discord服务器。
Q: 我发现了一个漏洞!我可以去哪里提交?
A: 请使用漏洞追踪器(bug tracker)。
Q: 哪里可以找到测试版本邀请码?
A: 从这里取一个。
Q: 我该如何保存时装?
A: 使用资源库(普通的或者创造模式的),在那里保存。确保它有个名字!
Q: 我该如何装备时装?
A: 按下P打开时装柜(默认按键,可配置)并将时装放在对应的槽位。
A: 拿在手里右键。它会被装备到符合的槽位中的最后一个。
Q: 我该如何给武器/盔甲添加时装模型?
A: 在镶嵌工作台合成它们。
Q: 如何从武器/盔甲上移除时装?
A: 在镶嵌工作台与肥皂合成。(注意,时装不会返还!)
Q: 如何给自定义NPC(模组)穿戴时装?
A: 第一个办法:使用风格棒(仅创造模式)。用它左键一个NPC(或一个怪物),会显示一个和玩家的时装柜类似的GUI。将时装放到对应的槽位。
A: 第二个办法:在镶嵌工作台中将时装和时装容器合成,方法与把时装和盔甲或者普通物品合成的方法一样。然后放到NPC的盔甲槽。
Q: 这个mod有哪些指令?
A: 看看这里 - https://github.com/RiskyKen/Armourers-Workshop/wiki/Commands
疑难解决
Q: 我拿着它们的时候,时装不会在武器上显示,而且我无法在镶嵌工作台将时装应用于它们!
A: 你需要将这个物品添加到时装物品列表。在1.7.10手持着物品输入指令/armourers seItemAsSkinnable,在1.12.2+手持物品输入指令/armourers setItemSkinnable <add|remove>
Q: 我输入了测试码,但显示"Checking..."然后什么都没发生!
A: 你,很可能,使用了旧版本的Java。升级你的Java版本!
Q: 我照做了,但并没有看到什么改变!
A: 确保你的启动器选择了最新版本的Java!
Q: 我还是没成功!
A: 也许这个视频指南能帮助你。
Q: 我安装了一些光影,我穿戴了时装的玩家模型部分不见了。
A: 尝试更改client.cfg的debug部分的skinTextureRenderOverride参数。
Q: 物品不渲染了。
A: 如果你安装了OptiFine,尝试将其更新至最新版本。
Q: 为什么我的物品在别人那里也是以第一人称视角显示了?
A: 你安装了"Obfuscate"模组吗?如果是这个原因。它们是不兼容的。
已知的不兼容
- Obfuscate
- TLauncher(第三方版本)
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