虚无世界3(Advent of Ascension 3)/血雾
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2021-01-18更新
最新编辑:Jaanai_AAM
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更新日期:2021-01-18
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血雾(Bloodmist)是一种生成于主世界中血夜事件的近战攻击型生物。
生成
血雾可以在主世界的任何生物群系中生成。
它们只会在血夜事件中生成,并且像其他大多数生物一样,可以通过在附近放置火把或者其他光源方块将亮度提高至7以上来阻止它们生成。
行为
血雾是一种近战型生物,可以追踪在陆上或水中的目标。 如果可能,它们会首先尝试避免进入水中,但如果没有找到另一条通向目标的路径,它们还是会入水。
它们具有攻击性,会主动攻击距离16方块以内的附近玩家。如果它们被另一只生物攻击,它们会持续反击那只生物。
位于它们的视线范围之外可以避免被视作攻击目标。
独特能力
当血雾成功击中一名玩家,会消耗他们40点能量。
狩猎型生物
血雾是一种狩猎型生物,可以在任意狩猎等级时击杀。当它们被击杀时,会给予玩家9点狩猎经验。
掉落
独特掉落 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
主世界战利品表 | – | – | 100% | |
上述随机池将随机选取1次。 |
经验
血雾被击杀时会掉落10点经验。
历史
版本 | 信息 |
---|---|
2.0 | 加入血雾。 |
3.0 | ID更改为aoa3:bloodmist 。
|
3.2 | 生命值从35 (![]() ![]() 伤害从5 ( ![]() ![]() 击退抗性从10%变更为0%。 移动速度从0.2875变更为0.26。 攻击会消耗玩家的能量。 给予的狩猎经验从15更改到9。 |
模板:虚无世界3(Advent of Ascension 3)/Mobs