虚无世界3(Advent of Ascension 3)/主世界
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2020-11-22更新
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更新日期:2020-11-22
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主世界(The Overworld)是玩家的游戏征途开始时所在的维度。本mod为主世界加入了大量内容。
新内容
AoA大幅度提升了主世界的难度——使得主世界比以往更加具有挑战性。本mod为主世界加入了大量特性,包括事件、祝福和神之派系、世界生成和生物等等。
夜间提示信息
当白天即将变成夜间的时候,玩家会收到"夜幕降临(Night falls on the world)"的消息。在玩家没有受到任何神的祝福时,游戏会从以下消息中选择一条发送给玩家:
- 愿幸运之神祝福你,因为其他的神忽视了你。(May luck be on your side as the gods certainly aren't.)
- 你没做什么贡献。众神没怎么注意到你。(The gods are not impressed with your lack of contribution.)
- 众神会像你背弃它们一样,抛弃你。(The gods turn their back on you as you had on them.)
- 你的贡品太少,众神并不想祝福你。(The gods show disapproval due to insufficient tribute.)
- 漫漫黑夜,没有神愿意保佑你。(No gods will help you through this darkness.)
- 众神想让你尝尝孤独的黑夜的愤怒。(The gods will let you feel the wrath of the darkness.)
- 在这动荡的夜晚,没人想要帮你。(There is nobody on your side for the ancient unrest.)
- 祝你好运凡人,你让众神不高兴了。(Good luck mortal, you have displeased the gods.)
- 没有众神的青睐,你只有靠自己了。(May you have good fortune without the help of the gods.)
- 此时此刻,众神对你视而不见。(The gods are blind to you in this time of need.)
曙光初现
当收到了夜间提示信息之后,只有在夜间生成的生物将开始生成。
当夜间即将变成白天时,玩家会收到曙光初现(The ancient unrest is over, for now.)的消息。与此同时,只有在夜间生成的生物将停止生成。
其他信息
如果玩家已经填满了一条祝福条,那么以上消息会被填满祝福条的消息取代。多条消息会在玩家填满了多条祝福条时同时发送。
消息也会在事件发生前发送(参见下文)。
贡品
主条目:祝福
玩家能在主世界完成某些任务获得特定的神之祝福。祝福条由玩家屏幕右上角的4个灰色条组成(默认情况下),其位置介于怒气条和能量之间。玩家可以在白天(而不是夜晚)完成某些任务填满祝福条。每个条代表一个派系,并且填充方式亦有不同。有关填充祝福条的详情,请见祝福条目。
特殊信息
白天变成黑夜时,如果玩家在聊天栏中收到了以下消息之一,这意味着玩家已经成功地完成了神灵的要求。
- 塞里安赐予你祝福以奖赏你。(Selyan rewards you for your tribute.)
- 卢克森在闪耀,由此你获得了祝福。(Luxon twinkles in approval.)
- 埃瑞本很感激你的帮助。(Erebon is appreciative of your favour.)
- 普洛顿对你的贡献印象深刻。(Pluton is impressed with your contribution.)
- 卡尔颂对你的平等赞赏有加。(Krasaun is impressed by your equality.)
如果玩家满足了不同派系的多项要求,则会出现多条消息代替普通的夜间消息。
事件
主条目:事件
Advent of Ascension为主世界加入了7个事件。事件是能生成特殊怪物的一段时期。事件可能发生在每天夜晚或白天的开始,并将持续整个夜晚或白天(除非登出游戏可能会取消事件)。以下列出了每个事件的提要,按白天和夜晚列出。
- 夜晚事件
- 满月事件:在月圆时发生。5个生物有可能在这个事件中生成。
- 血夜来临:每晚有20%的概率发生。这个事件带来了3个血色的怪物。
- 灵魂之夜: 每晚有10%的概率发生。6个正常生物的幽灵版本将会在此生成,每个生物在被杀死后都可以掉落幽灵石。
- 月球生物降临: 每晚有6.67%的概率发生。此事件带来了5种新的生物,每个生物皆有不同的能力,并可能对玩家有危险。
- 白天事件
- 死亡之日:每天有4%的概率发生。4个强大的生物将在主世界游荡。
- 蠕变之日:每天有5%的概率发生。1种新的生物将会在此生成。
- 傀儡之日:每天有5%的概率发生,5种生物生成于不同的生物群系中,狩猎它们将会得到一些罕见材料。
生成
Advent of Ascension为主世界加入了6个矿石,一种只需要石镐来开采,而其他需要铁镐或钻石镐开采。Mod还为主世界加入了两种结构。
方块
自然生成: |
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结构
主世界有很多结构,其中只有2个是Advent of Ascension加入到原版主世界的。为了简单起见,这里只列出了Advent of Ascension为原版主世界加入的所有结构。
图像 | 结构名称 | 描述 |
---|---|---|
文件:虚无世界3(Advent of Ascension 3)/Amphibiyte Caves.png | 安佛比亚洞穴 | 一种在海滩和海洋生物群系发现的类似洞穴的结构。安佛比亚刷怪箱在此生成。 |
文件:虚无世界3(Advent of Ascension 3)/Ruined Teleporter.png | 破损的传送门 | 一种由远古岩石构成的破损结构。饥饿的旅行家会在此结构中生成。 |
文件:虚无世界3(Advent of Ascension 3)/Wind Rune Shrine.png | 风符文祭台 | 一种在主世界生成的符文祭台之风符文变种。 |
生成于结构: |
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文件:虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Carved Runic Block.gif 雕符石 |
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文件:虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Wind Rune Shrine.png 符文宝珠 |
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生物
主世界有很多生物,大多数生物都是以它们各自的生物群系为主题的。不包括Boss、NPC和效用型生物,主世界大约有109种生物。在这些生物当中,有91种生物是Advent of Ascension为原版主世界加入的。在这些生物当中,5种生物为稀有生物,9种生物需要狩猎等级,9种生物在地下生成,22种生物在夜晚生成,26种生物在事件中生成。
简单起见,这里只列出了Advent of Ascension为原版主世界加入的所有生物。为了更加简单,它们被分为了4个种类:地上、地下、夜晚和事件。
攻击型(地上,白天)
更多信息参见生物页面
攻击型(夜晚)
这些攻击型生物只会生成于夜晚。
名称 | 生成条件 | |
---|---|---|
文件:Brute.png 野蛮人 | 自然生成 | 无 |
文件:Bone Creature.png 骷髅怪 | 自然生成 | 无 |
文件:Bugeye.png 超广角 | 自然生成 | 文件:Mysterium Realmstone.png 秘境纯宝石 |
文件:DemonReaper.png 恶魔收割者 | 自然生成但是 文件:Rare.png 非常稀有 | 文件:Gold Coin.png 金币 |
文件:Dicer.png 迪塞尔 | 自然生成 | 无 |
文件:GhostineAncient.png 古老幽灵 | 自然生成 | 无 |
文件:HeadlessHunter.png 无头猎人 | 自然生成 | 无 |
文件:Nightfly.png 夜翼 | 自然生成 | 无 |
文件:Night Reaper.png 暗影收割者 | 自然生成 | 无 |
更多信息参见生物页面
攻击型(地下)
这些攻击型生物只会生成于地下。
更多信息参见生物页面
被动型
名称 | 生成条件 |
---|---|
攻击型(结构)
名称 | 生成条件 | 注意 | |
---|---|---|---|
文件:Amphibiyte.png 安佛比亚 | 生成于 文件:Structure.png 安佛比亚洞穴 | 无 | 警告: 文件:HunterAtt.png 这是一个需要狩猎等级的生物 当死亡时可能会生成 文件:Corallus.png 珊瑚守卫者 |
攻击型(事件)
这些攻击型生物只会生成于事件。
更多信息参见生物页面
NPC
Advent of Ascension为原版主世界加入的所有NPC:
名称 | 生成条件 | 交易物品 |
---|---|---|
文件:Assassin.png 暗杀者 | 自然生成 | 参见这里 |
文件:Corrupted Traveller.png 饥饿的旅行家 | 自然生成于破损的传送门 | ![]() |
文件:Lottoman.png 乐透兑换人 | 自然生成 | 参见这里 |
文件:Metalloid.png 金属收藏家 | 自然生成 | 参见这里 |
文件:Naturalist.png 自然主义者 | 自然生成 | 参见这里 |
文件:RealmShifter.png 宝石收藏家 | 自然生成 | 参见这里 |
文件:Soul Agent.png 灵魂代理人 | 自然生成 | 参见这里 |
文件:Troll Trader.png 哥布林商人 | 自然生成于海滩生物群系 | 参见这里 |
更多信息参见NPC页面
Boss
更多信息参见Boss页面
资源
主世界战利品表
主世界拥有下列战利品表,此Mod添加的所有的主世界攻击型生物都会依照下表掉落:
独特掉落 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
无 | – | – | 99.5% | |
稀有战利品表 | – | – | 0.5% | 幸运效果和抢夺魔咒会增加此项的概率。 |
上述随机池将随机选取1次。 | ||||
无 | – | – | 61.43% | |
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1-3 | – | 24.57% | |
![]() |
1 | 每级+0-1 | 3.69% | |
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1 | – | 1.23% | |
![]() |
1 | – | 1.23% | |
![]() |
1 | – | 2.7% | |
![]() |
1 | – | 2.95% | |
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1 | – | 2.21% | |
上述随机池将随机选取0-2次。同时每级幸运额外随机选取0-1次。 |
其他资源
为了简单起见,这里只列出了Advent of Ascension为原版主世界加入的所有掉落物。
在主世界可以收集的所有资源:
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