虚无世界3(Advent of Ascension 3)/远古傀儡
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2021-01-18更新
最新编辑:Jaanai_AAM
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更新日期:2021-01-18
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远古傀儡(Ancient Golem)是生成在主世界的近战型生物。
生成
远古傀儡自然生成于主世界的平原生物群系。
它们只会生成于白天,并且像其他大多数生物一样,可以通过在附近放置火把或者其他光源方块将亮度提高至7以上来阻止它们生成。
行为
远古傀儡是一种近战型生物,可以追踪在陆上或水中的目标。如果可能,它们会首先尝试避免进入水中,但如果没有找到另一条通向目标的路径,它们还是会入水。
它们具有攻击性,会主动攻击距离16方块以内的附近玩家。如果它们被另一只生物攻击,它们会持续反击那只生物。
位于它们的视线范围之外可以避免被视作攻击目标。
掉落
独特掉落 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
主世界战利品表 | – | – | 100% | |
上述随机池将随机选取1次。 | ||||
无 | – | – | 43.48% | |
![]() |
1-5 | 每级+0-1 | 43.48% | |
![]() |
1 | – | 4.35% | 幸运效果和抢夺魔咒会增加此项的概率。 |
![]() |
1 | – | 8.7% | 幸运效果和抢夺魔咒会增加此项的概率。 |
上述随机池将随机选取1次。 |
经验
远古傀儡被击杀时会掉落13点经验。
箴言集条目
远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。
由于年代久远,至今无从得知它们是通过怎样的运算逻辑进行运作的。然而,不知是出于失误,还是蓄意而为,它们对人类呈现出攻击性,并且似乎对除此以外任何事情都不感兴趣。
由于没有任何武器,它们攻击时只是用它们的生锈的铁制躯体撞击它们的目标。
历史
版本 | 信息 |
---|---|
2.0.4 | 加入远古傀儡。 |
3.0 | ID更改为aoa3:ancient_golem 。
|
3.2 | 伤害由3 (![]() ![]() 击退抗性由10%变更为60%。 移动速度由0.2875变更为0.23。 现在拥有15点护甲值。 现在掉落盔甲镀层和能量核心。 生锈的铁锭的掉落概率从100%变为43.5%,掉落数量从5-10变为1-5,并受到掠夺附魔的影响。 |
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