欢迎来到我的世界玩家社区Wiki!如需参与编辑,请每一位编辑者务必仔细阅读Wiki方针
全站通知:

虚无世界3(Advent of Ascension 3)/远古傀儡

阅读

    

2021-01-18更新

    

最新编辑:Jaanai_AAM

阅读:

  

更新日期:2021-01-18

  

最新编辑:Jaanai_AAM

来自我的世界玩家社区WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Jaanai
虚无世界3(Advent of Ascension 3)封面.jpg
协议注意
此页面部分内容来自AoA Wiki,依据CC BY-NC-SA 3.0协议引入,你可以在原页面查看贡献者。
经过双方编辑者的修改,此页内容与原页面可能存在一定出入。


远古傀儡
虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Ancient Golem.png
统计信息
所属MOD
体型
宽:0.85个方块
高:2.25个方块
生命值
50 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Heart.png×25)
伤害值
简单:2.5 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Heart.png×1.25)
普通:5 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Heart.png×2.5)
困难:7.5 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Heart.png×3.75)
护甲值
15 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Armor icon.png×7.5)
移动速度
0.23
环境
类型
攻击型
分类
普通
经验值
虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Xp Orb.png 13
击退抗性
60%
ID
aoa3:ancient_golem
加入的版本

远古傀儡(Ancient Golem)是生成在主世界的近战型生物。

生成

远古傀儡自然生成于主世界的平原生物群系。

它们只会生成于白天,并且像其他大多数生物一样,可以通过在附近放置火把或者其他光源方块将亮度提高至7以上来阻止它们生成。

行为

远古傀儡是一种近战型生物,可以追踪在陆上或水中的目标。如果可能,它们会首先尝试避免进入水中,但如果没有找到另一条通向目标的路径,它们还是会入水。

它们具有攻击性,会主动攻击距离16方块以内的附近玩家。如果它们被另一只生物攻击,它们会持续反击那只生物。

位于它们的视线范围之外可以避免被视作攻击目标。

掉落

独特掉落
物品 数量 抢夺 概率 注释
主世界战利品表 100%
上述随机池将随机选取1次。
43.48%
虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Rusted Iron Ingot.png 生锈的铁锭 1-5 每级+0-1 43.48%
虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Armour Plating.png 盔甲镀层 1 4.35% 幸运效果和抢夺魔咒会增加此项的概率。
虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Power Core.png 能量核心 1 8.7% 幸运效果和抢夺魔咒会增加此项的概率。
上述随机池将随机选取1次。


经验

远古傀儡被击杀时会掉落13点经验

箴言集条目

远古傀儡是由一些难寻其源的创造者们制造而来的,偶尔可以发现它们在主世界四处游荡。

由于年代久远,至今无从得知它们是通过怎样的运算逻辑进行运作的。然而,不知是出于失误,还是蓄意而为,它们对人类呈现出攻击性,并且似乎对除此以外任何事情都不感兴趣。

由于没有任何武器,它们攻击时只是用它们的生锈的铁制躯体撞击它们的目标。

历史

版本 信息
2.0.4 加入远古傀儡。
3.0 ID更改为aoa3:ancient_golem
3.2 伤害由3 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Heart.png×1.5)变更为5 (虚无世界3(Advent of Ascension 3)-Heart.png×2.5)
击退抗性由10%变更为60%。
移动速度由0.2875变更为0.23。
现在拥有15点护甲值。
现在掉落盔甲镀层和能量核心。
生锈的铁锭的掉落概率从100%变为43.5%,掉落数量从5-10变为1-5,并受到掠夺附魔的影响。


模板:虚无世界3(Advent of Ascension 3)/Mobs