虚无世界3(Advent of Ascension 3)/炸弹猎手
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2021-02-12更新
最新编辑:Jaanai_AAM
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更新日期:2021-02-12
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炸弹猎手(Bomb Carrier)是一种生成于主世界的攻击型近战生物。
生成
炸弹猎手自然生成于主世界的平原类生物群系。
它们的生成几率很低,比其他大多数生物生成几率更小。
它们只会生成于白天,并且像其他大多数生物一样,可以通过在附近放置火把或者其他光源方块将亮度提高至7以上来阻止它们生成。
当玩家距离它们太远时,或者难度设置为和平时,它们会消失。
行为
炸弹猎手是一种近战型生物,可以追踪在陆上或水中的目标。 如果可能,它们会首先尝试避免进入水中,但如果没有找到另一条通向目标的路径,它们还是会入水。
它们具有攻击性,会主动攻击距离16方块以内的附近玩家。如果它们被另一只生物攻击,它们会持续反击那只生物。
位于它们的视线范围之外可以避免被视作攻击目标。
独特能力
每经过7.5秒,炸弹猎手就会在它站立的位置掉落一个激活的TNT。这个TNT不会破坏方块,除非游戏规则doStrongerMobGriefing被启动。
掉落
独特掉落 | ||||
---|---|---|---|---|
物品 | 数量 | 抢夺 | 概率 | 注释 |
主世界战利品表 | – | – | 100% | |
上述随机池将随机选取1次。 | ||||
无 | – | – | 30% | 幸运效果和抢夺魔咒会减少此项的概率。 |
![]() |
1-2 | – | 15% | |
![]() |
1-3 | – | 20% | |
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2-5 | – | 25% | |
![]() |
1-2 | – | 10% | |
上述随机池将随机选取1次。 |
经验
炸弹猎手被击杀时会掉落7点经验。
箴言集条目
能力越大,责任越大。也许应该有人把这件事告诉炸弹猎手。作为一个乳臭未干的小子,它不知怎的设法找到了进入TNT仓库的法子。
如果它的疯狂是有所追求的,那也还说得过去。但很不幸的是,它纯粹是为了破坏而破坏。
也许它的父母应该管一管它。
历史
版本 | 信息 |
---|---|
1.0 | 加入炸弹猎手。 |
3.0 | ID更改为aoa3:bomb_carrier 。
|
3.2 | 生命值由100 (![]() ![]() 伤害由4 ( ![]() ![]() 击退抗性由10%变更为0%。 掉落的TNT数量由5变为1-2,且现在受掠夺魔咒影响。 不再掉落猎人步枪。 |
模板:虚无世界3(Advent of Ascension 3)/Mobs