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载具引擎(VVE)/接口函数
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介绍
vve提供了一系列接口函数以供外部调用,实现对载具实例或载具模板的操作。所有的接口函数以下划线_
开头,并且都位于命名空间vehicles
下的一级目录。
接口函数
vehicles:_init
- 输入:传入执行维度
- 描述:在该维度初始化vve
vehicles:_class
- 输入:无
- 描述:导入示例载具模板库
vehicles:_spawn
- 输入:
storage math:io input
,传入执行维度,传入执行坐标,传入水平执行朝向 - 描述:将输入的载具模板实例化,在执行维度生成一辆载具,若未指定
input.pos
,默认为执行坐标,若未指定input.rotation
,默认为~ 0.0
- 输入:
vehicles:_die
- 输入:将载具根实体传入执行者
- 描述:清除该载具所有实体
vehicles:_tp
- 输入:将载具根实体传入执行者,传入执行坐标,传入执行朝向
- 描述:将该载具传送至该位置
- 警告:忽略维度!
vehicles:_impulse
- 输入:
score impulse int
,将载具根实体传入执行者,传入执行朝向 - 描述:为该载具施加方向为执行朝向,大小为
impulse/1k
(单位:block/gt
)的速度变化量
- 输入:
vehicles:_design
- 输入:传入执行维度,传入执行坐标
- 描述:高频执行,在该位置进行载具设计