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载具引擎(VVE)

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2022-08-09更新

    

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HangBack
原版-书与笔.png
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载具引擎
Vehicles xiaodou first car.png
数据包信息
数据包名
载具引擎
外文名
VVE
来源
国产数据包
作者
资源包
待补充
游戏版本
联机兼容
完全兼容
维护状态
维护中
数据包类型
前置
名字空间
vehicles
模型空间
1003-2035
首次发布日期
2022年8月8日
正式发布日期
待补充
相关链接
待补充

原版载具引擎(Vanilla Vehicles Engine)是一款面向原版模组、游戏地图开发者的前置数据包。

介绍

  • 您可以使用vve来做什么?
  1. 设计并制作属于自己的mc载具
  2. 使用vve自带的物理引擎,实现刚体/连接体的物理效果
  3. 直接使用vve附带的示例载具(汽车、飞机、直升机、船)
  • vve有哪些特性?
  1. 在原版Rotation两个旋转角(俯仰、偏航)的基础上,加入了第三个旋转角(横滚)
  2. 提供了多种cube(模型块、座椅块、箱子矿车、潜影贝、村民),支持自定义拼接
  3. 为实现更丰富的地面,加入了“45°斜面”(改自模型白桦木活板门),支持自定义任意曲面
  4. 支持对载具着陆点碰撞点浮力点的自定义
  5. 提供了一套关于载具数据模板的nbt范式,便于数据管理
  6. 可注册资源(操作模式快捷栏UI音效素材粒子效果)
  7. spec系统
  8. 接口函数
  • vve还有哪些不足?
  1. 对性能要求较高,每辆载具每tick执行命令数可达上千条
  2. 使用盔甲架Pose制作的动画效果不够流畅
  3. 物理引擎不够完善,有抖动、穿模等问题
  4. 引擎自带素材(比如音效)不够丰富
  5. 按键操作不方便
  • 该如何开始学习vve的使用?
  1. 教程:从零开始制作一辆载具

预置的内容

示例载具

名称 数据值 效果图
福里斯特汽车(First Car) 主条目:示例载具
汽车渲染图
福里斯特飞机(First Plane) 主条目:示例载具
飞机渲染图
福里斯特直升机(First Helicopter) 主条目:示例载具
直升机渲染图
福里斯特小艇(First Boat) 主条目:示例载具
小艇渲染图

路面

名称 用途
45°斜面 供载具行驶,使载具具有在45°斜面上的效果
任意曲面 供载具行驶,使载具具有在任意曲面上的效果
水平面 供载具行驶,使载具具有在水平面上的效果

通用操作模式

主条目:操作模式/引擎自带操作模式

资源包

  • 下载地址:待补充
  • 命名空间:bm,bx_res_bca,minecraft,vehicles
  • 数字ID 1003~2035 。

你知道吗?

该作品的贡献者有Chpater_Ⅱ、HangBack、BCA
该作品起初是为小豆的新地图而诞生的