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载具引擎(VVE)/操作模式

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2022-08-13更新

    

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HangBack
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简介

操作模式是接收载具状态和<控制信号>作为输入,处理并输出到载具运动状态的一类函数。 它们位于目录data/vehicles/functions/control下。

介绍

注册与编写

待补充

引擎自带操作模式

0(测试载具)
状态 键位(游戏操作名) 响应
着陆 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

前进,加速

倒车/减速
左转
右转

空中 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向下俯

向上仰
左横滚
右横滚

1(螺旋桨飞机)
状态 键位(游戏操作名) 响应
着陆 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

前进,加速

倒车/减速
左转
右转

抬升 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向下俯,加速

向上仰,减速
左偏航,左横滚
右偏航,右横滚

飞行 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向上仰,减速

向下俯,加速
左偏航,左横滚
右偏航,右横滚

2(汽车)
状态 键位(游戏操作名) 响应
着陆 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

前进,加速

倒车/减速
轮胎左转
轮胎右转

空中 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向下俯,加速

向上仰,减速
左偏航,左横滚
右偏航,右横滚

3(火箭)
状态 键位(游戏操作名) 响应
- W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)
CUD_1(自定义按键)
CUD_0(自定义按键)

前进,加速

倒车/减速
左转
右转
向上仰
向下俯

4(不失速飞机)
状态 键位(游戏操作名) 响应
着陆 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

前进,加速

倒车/减速
左转
右转

抬升 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向下俯,加速

向上仰,减速
左偏航,左横滚
右偏航,右横滚

飞行 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向上仰,减速

向下俯,加速
左偏航,左横滚
右偏航,右横滚

5(直升飞机)
状态 键位(游戏操作名) 响应
着陆 W(向前移动)
螺旋桨加速/起飞
飞行 W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

上升/俯冲

下降/后仰
左偏航/左横滚
右偏航/右横滚

6(竹蜻蜓)
状态 键位(游戏操作名) 响应
- W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

向前加速

向后加速
向左加速
向右加速

7(船)
状态 键位(游戏操作名) 响应
- W(向前移动)

S(向后移动)
A(向左移动)
D(向右移动)

前进,加速

后退,减速
左转
右转