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载具引擎(VVE)/cube格式

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简介

cube格式以NBT形式表示一个cube的类型及其行为。

NBT标签
键名 类型 说明 参考值 必要性
seat_type TAG_Int 决定该cube功能实体的类型

0代表盔甲架,显示胡萝卜钓竿模型
1代表马,提供更大碰撞箱座椅
2代表矿车,提供水下座椅
3代表箱子矿车,提供物品空间
4代表潜影贝,提供站立空间
5代表村民,提供左右键检测

1 无,若不填为0
ctrl_type TAG_Int 决定该座椅是否为控制座椅,并决定玩家控制的快捷栏UI

填写代表为控制座椅
0代表无快捷栏UI
1及以上代表快捷栏UI序号

0 功能实体为1,2号类型,且为控制座椅必填
cmd TAG_Int 决定胡萝卜钓竿模型CustomModelData的值。 2031010 功能实体为0类型必填
uvw TAG_Double_Array** 决定该cube相对于载具的局部坐标 [0.0d,0.0d,0.0d] 无,若不填则为[0.0d,0.0d,0.0d]
rot TAG_Double_Array** 决定该模型cube是否为可转动模型cube,并决定其朝向相对于载具的局部视角坐标

若填写,该模型cube为可转动模型cube (限制:功能实体为0类型可填 )

[0.0d,0.0d]
tags TAG_String_Array* 为该cube添加自定义标签,本质为uaec的Tags ["test_tag"]
dsp_tags TAG_String_Array* 为功能实体添加自定义标签,本质为功能实体的Tags ["test_tag"]
lc_tag TAG_String 该村民被左键触发时,将该tag给予载具根实体,并将在下一tick被移除(限制:功能实体为5类型可填) "lc_triggered" 待补充
rc_tag TAG_String 该村民被左键触发时,将该tag给予载具根实体,并将在下一tick被移除(限制:功能实体为5类型可填) "rc_triggered" 待补充