载具引擎(VVE)/cube格式
阅读
2022-08-16更新
最新编辑:HangBack
阅读:
更新日期:2022-08-16
最新编辑:HangBack
简介
cube格式以NBT形式表示一个cube
的类型及其行为。
键名 | 类型 | 说明 | 参考值 | 必要性 |
---|---|---|---|---|
seat_type | TAG_Int | 决定该cube 功能实体的类型
|
1 | 无,若不填为0 |
ctrl_type | TAG_Int | 决定该座椅是否为控制座椅,并决定玩家控制的快捷栏UI, 填写代表为控制座椅 |
0 | 功能实体为1,2号类型,且为控制座椅必填 |
cmd | TAG_Int | 决定胡萝卜钓竿模型CustomModelData的值。 | 2031010 | 功能实体为0类型必填 |
uvw | TAG_Double_Array** | 决定该cube 相对于载具的局部坐标
|
[0.0d,0.0d,0.0d] | 无,若不填则为[0.0d,0.0d,0.0d] |
rot | TAG_Double_Array** | 决定该模型cube 是否为可转动模型cube ,并决定其朝向相对于载具的局部视角坐标若填写,该模型 |
[0.0d,0.0d] | 无 |
tags | TAG_String_Array*
|
为该cube 添加自定义标签,本质为uaec的 |
["test_tag"] | 无 |
dsp_tags | TAG_String_Array*
|
为功能实体添加自定义标签,本质为功能实体的Tags
|
["test_tag"] | 无 |
lc_tag | TAG_String | 该村民被左键触发时,将该tag给予载具根实体,并将在下一tick被移除(限制:功能实体为5类型可填) | "lc_triggered" | 待补充 |
rc_tag | TAG_String | 该村民被左键触发时,将该tag给予载具根实体,并将在下一tick被移除(限制:功能实体为5类型可填) | "rc_triggered" | 待补充 |