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资源

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2024-08-07更新

    

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Charles-R
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资源是游戏中的各种材料,用于建设和维持基地运转。资源可以通过挖掘、间歇泉喷发、收获植物、饲养小动物、人工合成、太空任务等渠道获得。

资源有类型和其他属性,这些类型和属性决定了资源能以何种方式被储存和使用。

除本文外,读者也可以查阅 Oni Assistant Database(英文)。

关键的生存所需资源之间大都存在着复杂的转化关系。通过资源的循环转化,可以从一些基本资源来源(如喷发水基物的间歇泉)中获取许多其他资源。

元素

元素是矿物、金属和合金的总称。有些元素天然存在于地图中,有些元素需要人工合成,有些元素只能通过太空任务获得。

元素有三种状态:固体液体气体

固体

固体元素有进一步分类:

类型为固体的元素

有些元素未作进一步分类而直接标明类型为固体,列在此处:

液体


气体


其他


植物

游戏中有着多种植物。某些植物可以食用,某些植物纯属装饰,某些植物有着工业用途。野生的植物需要温度、光照、特定气体环境才能生长。人工种植的植物还需要施肥和灌溉。

小动物

游戏中有着多种动物。有些动物产,有些动物产工业资源,有些动物十分漂亮能美化环境。

动物需要温度范围。人工饲养的动物还需要食物或特定气体环境。

间歇泉


储油石


食物

复制人需要定期进食食物以维持生命。简单的食物可以直接收获植物而取得,复杂的食物则需要精心烹调多种原料。