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真阳

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2024-03-27更新

    

最新编辑:水青虫凡

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更新日期:2024-03-27

  

最新编辑:水青虫凡

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宁谧萌芽
水青虫凡
丘人头
青柠洋流
炎路夜行
清羽チーンユイ
IJN_Hibiki
Ly51n3
丛云酱
诺娃-

【物理】中卫,扰乱对手的牧场主。
能够击退敌方前卫
破坏阵型,
迫使敌人进入己方角色攻击的范围。
  • 3星开花
  • 动态立绘
  • 6星开花
  • 6星动态立绘
  • 剧情插图1
  • 剧情插图2
  • 剧情插图3
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基本信息

游戏信息
使大家展露笑容的搞笑牧场主
角色名 真阳 身高 142cm
全名 野户真阳/野戸 まひる 体重 35kg
外号 奶牛、你给我一个灯 年龄 20
CV 新田惠海 生日 3月3日 双鱼座
初始星级 星星1.png星星1.png 血型 B型
属性 中卫.png中卫 物理.png物理 风.png 种族 人类
角色ID 1033 兴趣 相声
片假名 マヒル 获取 常驻
平假名 まひる 公会 伊丽莎白牧场
上次UP 2020-05-07 下次 暂无(不含FES)
碎片获取 H12-1, H19-2, H26-2, H33-2, H38-2, H43-2, H51-2, H6-2, H66-2, 牧场里的四农士 贫穷农场奋斗记!女神石商店
六星VH VH24-2
剧情羁绊
羁绊2
物理攻击力+15
羁绊3
物理攻击力+15
羁绊4
物理攻击力+30
3星后开放
羁绊5
物理攻击力+40
羁绊6
物理攻击力+60
羁绊7
物理攻击力+60
羁绊8
物理攻击力+90、物理暴击+10
6星后开放
羁绊9
物理攻击力+80
羁绊10
物理攻击力+80、物理暴击+40
羁绊11
物理攻击力+80、物理暴击+40
羁绊12
物理攻击力+210、命中+20

数据属性

站位 395 战力
物理攻击力 魔法攻击力
物理防御力 魔法防御力
物理暴击 魔法暴击
生命值 回避
生命值自动回复 技能值自动回复
回复量上升 技能值上升
生命值吸收 技能值消耗降低
命中 技能等级 232
普攻时间间隔 2.34s 备注 1. 若未显示数值,请刷新。<s>也可能是bug</s> 2. 属性值与简中服游戏内面板一致。3. 若角色五星,但已装备六星装备物,本计算器不包含这部分装备物属性。 4. 属性值将影响下方技能值,计算结果显示在[]内。 5. 专武等级260后属性有所调整,详见相关公告。6. 如有错误,欢迎留言反馈。

战斗技能

起手 循环
技能2
2
技能1
1
 
普攻普攻
技能2
2
普攻
技能1
1
Icon skill 1001.png UB
来吧!伊丽莎白 做好觉悟吧!
伊丽莎白! UP
对前方一名敌人造成物理伤害(特大),并使其眩晕。
对最近的敌人造成【4*物理攻击力+50+50*技能等级】物理伤害
使目标眩晕2秒
Icon skill 1001.png 6星UB
伊丽莎白组合技 重拳出击!
上吧,伙伴!
然后再吃我这招!
伊丽莎白连击!
对前方一名敌人造成物理伤害(特大),使其长时间眩晕并大幅击飞,并以该敌人为中心,对范围内的所有敌人造成物理伤害(大),使其陷入混乱。
对最近的敌人造成【6.4*物理攻击力+80+80*技能等级】物理伤害
使目标眩晕5秒
对范围300内的敌人造成【2.2*物理攻击力+27.5+27.5*技能等级】物理伤害
使范围内的敌人混乱,持续4秒
  • UB动画
  • 6星UB
真阳技能动画.gif
真阳6星技能动画.gif
Icon skill 2001.png 技能1
牛奶罐轰炸
对前方一名敌人造成物理伤害(小),并将其小幅度吹飞。
对最近的敌人造成【0.8*物理攻击力+10+10*技能等级】物理伤害
将其击退,距离200
装备专用装备后
牛奶罐轰炸+
对前方一名敌人造成物理伤害(大),使其陷入混乱状态,并将敌人大幅度击飞。
对敌方单体造成【2*物理攻击力+10+10*技能等级】物理伤害
将其击退,距离600
使目标混乱,持续7秒
Icon skill 2001.png 技能2
草叉斩击
对前方一名敌人造成物理伤害(中),并小幅提升自身的物理攻击力。
对最近的敌人造成【1.2*物理攻击力+15+15*技能等级】物理伤害
提升自身【5.5+5.5*技能等级】物理攻击力,持续12秒
装备二专后(未实装)
草叉斩击+
对前方一名敌人造成物理伤害(大),并将其眩晕。大幅提升自身的物理攻击力。
对最近的敌人造成【30+30*技能等级+2.4*物理攻击力】物理伤害
击晕最近的敌人,持续1.5秒
提升自身【22+22*技能等级】物理攻击力,持续12秒
Icon skill 3001.png EX技能
必笑的段子
战斗开始时,中幅提升自身物理攻击力。
提升自身【15+15*技能等级】物理攻击力
5星开花后
必笑的段子+
战斗开始时,中幅提升自身物理攻击力,并小幅提升自身物理防御力。
提升自身【15+15*技能等级】物理攻击力
提升自身30物理防御
其他语音
普攻
受击
阵亡
第1/2/3波战斗
胜利
失败
applaud
thanks
战斗开始
才能开花
Cygames

品级(RANK)装备

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专用装备

伊丽莎白披巾

以真阳心爱的牛·伊丽莎白为原型进行设计的披巾。戴上吼逗哏能力增强,能令对方陷入混乱。

Icon equipment 10331.png 物理攻击力85 (1101)
物理防御力1 (13)
魔法防御力1 (13)
技能值上升2 (26)
*括号内为强化至240级数值
特濃【牧場】ミルク

牧場の特産品である美味しい牛乳。
栄養満点で、毎日飲むことで頑丈な
骨の健康な身体になりどんな力仕事
でも軽々とこなせるようになる。

Icon equipment 10332.png 物理攻击力700 (4200)
物理暴击70 (420)
*括号内为升至5星数值

剧情台词

完整剧情(仅限已实装角色)

1星立绘语音文字

搞笑之道很深奥的!
和我一起,
将搞笑之道贯彻到极致吧!

我最怕的,不是输给敌人
而是包袱不响!

小哥,这牛奶好喝“马”?
但是产奶的不是马,
而是牛哦!

小哥,和我一起,
朝着搞笑界的顶点进发吧!
觉醒吧,搞笑冠军!

小哥,和我一起想包袱吧!
在“饱腹”了两小时之后……
开玩笑的!

虾仁快乐?
为什么那么吃惊?
这是为了今天生日的小哥
准备的笑话啦!生日快乐♪
3星立绘语音文字

喂~走一走瞧一瞧!
伊丽莎白农场的
牛奶、酸奶、奶酪!
现场直销咯!

父老乡亲们,看一看尝一尝!
刚出产的,真的很美味哦~
我虽然爱开玩笑,
但不会说谎哦!

城里的大家都这么
支持我了!
我绝对要让大家爆笑!

我的段子搞笑吗?
不管怎么说,小哥都是
我的第一个粉丝
我们的脑回路一定是相通的!

我、我说……我可以
叫小哥搭档吗?
如果不行的话就换成夫婿……
啊,反了!真羞人!

Happy birthday!
为了小哥
今天我要施展浑身解数逗你笑!
希望你能多多露出笑容♪
6星立绘语音文字

让小哥品尝我亲手制作的
料理,感觉有些紧张啊……
不过我对味道还是很有信心的,
你就好好期待一下吧♪

和小哥两个人去野营
感觉也不错呢。
我们一起讨论笑话到天亮……
感觉会度过一段非常棒的时间呢!

牧场能够变得
这么热闹……这都
多亏了小哥
你的鼓励。谢谢!

不管是作为商人,还是作为牧场主,
大家的笑容都是最棒的礼物。
我想和小哥一起
一直欣赏这片景色……

原本以为我的搭档
只可能是伊丽莎白,但加上小哥
组成三人团队也不错呢……
你要不要认真考虑一下?
公会之家-待机
我要用家里的东西
想一个搞笑包袱呀!
小哥你也和
伊丽莎白一样
可爱呀♪好感度4
我和小哥逐渐变得
有默契起来了呀!好感度8
我和小哥不管是
装傻还是吐槽
都配合得天衣无缝呢♪好感度12
每天的任务……就是
做饭、洗衣服、表演压轴戏呀!
等我们家建好了围墙,
我想要说一次唔诶~
工作人员之后会
好好品尝
我做的饭菜哦
我想把伊丽莎白
也带来~
公会之家-触摸
哦哦!
你这么突然地吐槽,
吓我一跳呀!
呜呜……我好想
被小哥你吐槽啊
想得心里发痒呀~好感度4
将来成为相声夫妻档
也……啊,我、
我在自言自语而已呀!好感度8
和小哥一起练笑话……
这还是我们第一次
一起练习呢♪好感度12
虽然由我来写梗
但如果小哥想写的话
也可以试试看哦
小哥,
不用留情
狠狠地吐槽我吧!
不要推哦,
绝对不要推哦
……逗你的
我可没那么说呀
早上好!一起去
挤牛奶吧?早上
吃午饭了~肚子饿了
就无法表演相声了!中午
今天也努力工作了呀!
好了,现在开始
搞笑练习!晚上
公会之家-交互
上台之前
要好好整理
仪容仪表才行!镜子
我想坐在做好的
座椅上,
好玩吧!沙发椅子
可爱的话,
失误了也能被原谅
这太狡猾了吧~玩偶
彻底被治愈了呀~香薰柜
暖暖的……
就像搞笑现场一样壁炉
对于搞笑艺人来说,
身体就是资本呀!运动
啊呜啊呜……
太可口了
我差点都忘记搞笑了~美食
我要找找哪里有
写段子的灵感呀书架
Comic 103301.png

玩家点评

编辑♪

  • 此区域内容自由发挥,注意时效
评价
PVE
  • 本身技能伤害不够,不能作为输出角色,没有辅助能力也就决定了pve中没有表现。
PVP
  • pvp方面:理解有限,感觉没用。推是单体推无法改变对方阵型,用处很少。
评价
PVE
  • 【整体】无论是UB动画还是技能伤害都很可爱。(说白了就是输出感人)
  • 【机制】推人在PVE也是生效的,甚至比PVP效果还显著,但是并不实用。可以通过把一些很肉的坦克推到后面来提前针对对面的中排甚至后排怪物,但是最后该打不死还是打不死剩下的坦克。PVE推人可以推小怪、暗影,但是不能推BOSS。
  • 【养成建议】可以利用推人把暗影推到BOSS身后,提前针对BOSS。比如H6-3的静流。然后就没别的关卡有用了。PVE实战意义不大,严重不建议。
PVP
  • 【整体】推人应该是目前所有推人角色里最稳定的。另外两个推人角色:扇子推人距离极短,熊锤推人需要UB而自身UB开的慢。
  • 【详评】可以把单T队的坦克慢慢往后拱,以此针对对方中后卫角色。但是90秒时间是绝对不够把T推到后卫位置的,多带一个扇子也不行,如果真的想要打到后卫一定要带群伤角色。
  • 【一技能】我拿这个角色杂耍了挺多局的,一般只需要推一次就可以用妹弓UB扫到后排法师。第二次推之后就可以让扇子UB扫到对面后排的法师。推第四次可以让对面毛二力暴露出来被我方单伤角色瞄准、偶像的群体晕眩可以晕到部分后排。再往后意义就不大了,具体原因可以看下面我列出来的轴。
  • 【轴】推人在一场战斗中一般会发生5次,分别是1:25、1:07、0:49、0:31、0:13。带毛二力可以推6次。但是由于剩余时间过短,第四次推之后的推意义都不大,即使推6次也不能摸到后卫。奶牛的第一次推人总是会被对方布丁免疫掉,即使带了毛二力也是如此。
  • 【机制】特别提醒,推人后你的一号T必须立即跟进。如果你的角色没有往前走,对面的T就会走回原来的位置导致推人无效。这意味着空花和布丁会和真阳对冲,因为她们的技能循环带有大量的站立动作(比如空花嘲讽跳舞和布丁变幽灵)导致真阳推人常常无效。想玩奶牛的话一号T最好不要是这两个。
  • 【机制】推人效果的判定和控制类似,如果被对方的护盾完全吸收则不会触发(参考黑骑开盾防金牛座击退),布丁的无敌也会免疫推人。
  • 【防守建议】藏奶牛是经典毒瘤阵容之一。因为目前jjc面对多T队伍混伤会比较吃香,非常经典的就是狼狗中二星法带一个T。这种阵容里的狗和狼会在第一次推和第二次推之后就被暴露在一号位置,从而被我方坦克慢慢磨死。如果没有意外,0:50之前对面就只剩三个人了。
  • 【进攻建议】面对多T阵容完全无用,其他T的存在使得推人效果被分摊导致怎么都摸不到后排。因此jj几乎完全出不了场。但是pjjc面对单T而且后排比较脆的阵容杂技一下还是可以的。尤其是面对单T+狼狗,效果拔群。
  • 【养成建议】奶牛技能基本不用点,点了也是浪费钱,并不加击退距离。我们需要的只是击退这个功能性效果,故只需要保证生存即可。装备R7即可,R8主要是加攻击而不是防御。等级稍微升一下不要死于不明AOE就行。简单地说就是只需要喂经验,升到R7,养成成本很低。所以...为什么不练一个呢?


评价
PVE
  • 你给我一个灯!快点摸可达鸭!伊丽莎白可没你秀!(来自b站用户东城の月的生动演绎)
  • 好了,跳过。
PVP
  • 生不逢时(指数据膨胀环境)的角色,作为干扰性强的杂技选手,六星优先度不高,可能仅比六星炸弹人好一点。
  • 竞技场方面,由于物理盾太多,自身UB又没多大伤害,控制能力根本发挥不出来;由于自身站位问题,和如日中天的扇子队也很难搭配。
  • 公主竞技场方面,组杂技队用于反打,可以在暗场防一些一波流的姐法和妹弓队,或者配合龙锤组成干扰队。
  • 但问题是只要妹弓姐法扇子UB能二连,以真阳的身板而言基本就顶不住,或者说没啥中锋是顶得住的。
  • 综上所述,要用的话,从登场到优妮开专前(优妮开专后瞬间给打手加130TP,几千物攻和增加物理暴击威力,谁顶得住啊)在暗场针对还是不错的。只适合专精竞技场的玩家。
  • 评价时间:2022.1.23