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历史改动2.6

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2025-08-05更新

    

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更新日期:2025-08-05

  

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Christine_nya
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2.6版本改动


白天

黑夜

  • 新增效果:使魅惑僵尸发生位移时,对其造成其0.1倍韧性的伤害

迷雾

  • 伤害:600×25→100×25,子弹特点修改:不可被究极火爆星炬强化
  • 特点修改:受到玩偶匣爆炸由“回复等额血量”修改为“回复1倍韧性血量”

屋顶

其他植物

  • 特点修改:
    • 旧版特点:韧性1200,每吸收1发子弹受伤200并生成25阳光
    • 新版特点:韧性300,每吸收1发子弹生成25阳光,吸收6发子弹后死亡

机制调整

二类追踪

护盾

  • 护盾机制修改:移除400点以上的护盾值使防御植物免疫碾压并强制击退的能力

反伤

蒜毒

  • 蒜毒机制修改:
    • 旧版蒜值上限:初始5点,达到5点时受到蒜黄油效果影响增加为无上限
    • 新版蒜值上限:初始5点,达到5点时受到蒜黄油效果影响增加上限:
      • 初始为30,拥有1、2级的蒜毒骤发词条时为120、无上限。
    • 词条修改:
      • 旧版词条 2:瓜熟蒂落:附带瓜盆效果
      • 新版词条 2:蒜毒骤发:叠加蒜值会立即使僵尸中毒,且僵尸的蒜值上限增加到 120(可升级,2 级时无上限)

究极植物调整

白天

  • :每次发射的子弹数2→1
    • 移除了对生命值低于(战神生命值+500×吞噬次数)的僵尸造成100万伤害的斩杀效果
    • 不死机制修改:触发后冷却从30秒降低为10秒,不能再被斩杀和吞食刷新,且出场时进入冷却
    • 普通攻击改为造成范围伤害,并在造成伤害时增加目标韧性(3+0.2×吞噬次数)%的效果,同时回复等同于总伤害量的血量
    • 连携词条我是传奇移除造成范围伤害的效果
      • 旧版词条 2:坚毅不倒:濒死状态的无敌时间延长到10秒
      • 新版词条 2:极速吞噬:使吞食间隔从41秒降为16秒
    • 旧版特点:召唤巨型阳光坚果立即滚动
    • 新版特点:召唤巨型阳光坚果2秒后滚动,滚动前连续点击会使坚果保龄球变大,增伤幅度逐渐降低,最高600,最低60
    • 新增受寒冰菇和火爆辣椒效果回复10%已损生命值的效果。
      • 旧版词条2:冰淬火炼:受到寒冰菇效果回血10000,受到火爆辣椒效果回复1倍韧性的血量
      • 新版词条2:世纪之盾:黑曜石高坚果、黑曜石土豆坚果的血量上限x3
  • 特点修改:
    • 旧版特点:血量高于1500时每次射击受伤50,血量低于1/3时,基础伤害线性增加,上限增至4倍(480)
    • 新版特性:血量高于500时每次射击受伤50,基础伤害线性增加,上限增至3倍(360)。新增不可被其他植物承伤的特点
    • 狂战士词条:新增血量不高于500时,受伤固定为1的效果。
      • “血量低于100时免疫低于100的伤害”效果修改为:“血量不高于500时,免疫低于1000的伤害”。新增升级后效果:血量低于500时伤害×2

黑夜

  • :基础伤害从80提升至120
    • 永动机词条:保持最低2层充能的同时,新增可以提升至3层充能的效果,3层充能一次发射6发子弹
  • :伤害150→100,特点修改:魅惑血线阈值:50%→40%
    • 三尺之寒词条:伤害由“0.3倍最大韧性”降低为“0.3倍剩余血量”
  • 特点修改:不再召唤,召唤的领袖僵尸掉落积分1250→1500

泳池

    • 百步穿杨词条:新增子弹命中时产生半径1格的红温爆炸的伤害效果,可对空,伤害等于子弹伤害
  • 子弹特点修改:金币子弹伤害比例200%→100%;银币子弹伤害比例100%→50%
    • 大富翁词条:每1000金钱增加2%伤害比例→每1000金钱增加1%伤害比例

迷雾

    • 词条修改:
      • 更改前词条 1:众星之力:子弹基础攻击力翻倍,伤害不再有上限
      • 更改后词条 1:众星之力:1级:子弹伤害翻倍,伤害上限增至 3000。2级:子弹伤害增至3倍,伤害不再有上限
  • 特点修改:星星子弹伤害×3→伤害×2
  • 特点修改:治疗效果:回复目标20%韧性的血量(最高2000)→回复目标(5×光照等级)%韧性的血量(最高500×光照等级)

屋顶

  • 特点修改:对投手子弹基础增幅由75%提高到100%
    • 词条修改:
      • 更改前词条1:弹射起步:多个绿宝石伞能弹射强化同个投手子弹(无上限),且伤害增幅从75%增加至125%
      • 更改后词条1:弹射起步:绿宝石的伤害增幅从100%增加至300%
  • 特点修改:子弹默认拥有特点
    • 旧版太阳伤害:(30+30×太阳神数量×星神(5))×人造太阳(3)×消耗250阳光(2)
    • 新版太阳伤害:(60+40×太阳神数量×星神(5))×人造太阳(3)×消耗200阳光(3)
    • 词条修改:
      • 更改前词条1:金光闪闪:子弹拥有阳光卷心菜的特点
      • 更改后词条1:金光闪闪:发射子弹时,超过15000部分的阳光,每次消耗0.5%,为子弹额外提供(20×消耗阳光数)点伤害
  • 特点修改:
    • 新增能力手动将火神瓜发射至全屏,手动发射伤害为2倍新增30秒的蓄力时间上限。
    • 火海伤害比例:10%→8%
      • 旧版词条 1:高瞻远瞩:射程变为前方一整行
      • 新版词条 1:气定神闲:火神瓜的伤害从(1+0.5×蓄力时间)增至(1+1.5×蓄力时间)
  • 特点修改:究极黑洞吸收子弹伤害的转化率从100%降低为60%,存在时间大于7.5秒时的爆炸范围从2倍提升至5倍

僵尸

旅行僵尸

  • :一类防具删除磁性,不再能被磁力菇吸引,不能被磁力南瓜伤害,不能被磁力子弹或磁力大喷菇、铁桶大喷菇的喷雾造成更多伤害
  • :伤害500→300

领袖僵尸

  • 特性修改:单个领袖提供的减伤从10%增至20%,上限不变