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历史改动2.6
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2025-08-05更新
最新编辑:40405640092_bili
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更新日期:2025-08-05
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2.6版本改动
白天
- 新增能力:新增出场15秒后可以自动【2.6.1版本改为使用鼠标点击】融合1株豌豆射手
黑夜
- 新增效果:使魅惑僵尸发生位移时,对其造成其0.1倍韧性的伤害
迷雾
- 伤害:600×25→100×25,子弹特点修改:不可被究极火爆星炬强化
- 特点修改:受到玩偶匣爆炸由“回复等额血量”修改为“回复1倍韧性血量”
屋顶
- 特点修改:获得充能的条件从”樱桃防御植物回血“修改为“受到附近的樱桃爆炸回血”
(原来的效果不仅对请更新模板或检查模版关键词生效,而且对的自回血效果以及请更新模板或检查模版关键词等治疗效果生效,修改后屏蔽了这些非樱桃爆炸回血,但可以对生效) - 特点修改:施加红温状态的时机改为造成伤害前
其他植物
- 特点修改:
- 旧版特点:韧性1200,每吸收1发子弹受伤200并生成25阳光
- 新版特点:韧性300,每吸收1发子弹生成25阳光,吸收6发子弹后死亡
机制调整
二类追踪
- 特点修改:追踪子弹不再能对空索敌
护盾
- 护盾机制修改:移除400点以上的护盾值使防御植物免疫碾压并强制击退的能力
反伤
- :50%啃咬反伤→固定50
- :100%啃咬反伤→固定50
- :100%啃咬反伤→固定100
蒜毒
- 蒜毒机制修改:
- 旧版蒜值上限:初始5点,达到5点时受到蒜黄油效果影响增加为无上限
- 新版蒜值上限:初始5点,达到5点时受到蒜黄油效果影响增加上限:
- 初始为30,拥有1、2级的蒜毒骤发词条时为120、无上限。
究极植物调整
白天
- :每次发射的子弹数2→1
- :
- :
- 旧版特点:召唤巨型阳光坚果立即滚动
- 新版特点:召唤巨型阳光坚果2秒后滚动,滚动前连续点击会使坚果保龄球变大,增伤幅度逐渐降低,最高600,最低60
- :
- 特点修改:
- 旧版特点:血量高于1500时每次射击受伤50,血量低于1/3时,基础伤害线性增加,上限增至4倍(480)
- 新版特性:血量高于500时每次射击受伤50,基础伤害线性增加,上限增至3倍(360)。新增不可被其他植物承伤的特点
- 狂战士词条:新增血量不高于500时,受伤固定为1的效果。
- “血量低于100时免疫低于100的伤害”效果修改为:“血量不高于500时,免疫低于1000的伤害”。新增升级后效果:血量低于500时伤害×2
黑夜
- :基础伤害从80提升至120
- 永动机词条:保持最低2层充能的同时,新增可以提升至3层充能的效果,3层充能一次发射6发子弹
- :伤害150→100,特点修改:魅惑血线阈值:50%→40%
- 三尺之寒词条:伤害由“0.3倍最大韧性”降低为“0.3倍剩余血量”
- 特点修改:不再召唤,召唤的领袖僵尸掉落积分1250→1500
泳池
- :
- 百步穿杨词条:新增子弹命中时产生半径1格的红温爆炸的伤害效果,可对空,伤害等于子弹伤害
- 子弹特点修改:金币子弹伤害比例200%→100%;银币子弹伤害比例100%→50%
- 大富翁词条:每1000金钱增加2%伤害比例→每1000金钱增加1%伤害比例
迷雾
-
- 词条修改:
- 更改前词条 1:众星之力:子弹基础攻击力翻倍,伤害不再有上限
- 更改后词条 1:众星之力:1级:子弹伤害翻倍,伤害上限增至 3000。2级:子弹伤害增至3倍,伤害不再有上限
- 词条修改:
- 特点修改:星星子弹伤害×3→伤害×2
- 特点修改:治疗效果:回复目标20%韧性的血量(最高2000)→回复目标(5×光照等级)%韧性的血量(最高500×光照等级)
屋顶
- 特点修改:对投手子弹基础增幅由75%提高到100%
- 词条修改:
- 更改前词条1:弹射起步:多个绿宝石伞能弹射强化同个投手子弹(无上限),且伤害增幅从75%增加至125%
- 更改后词条1:弹射起步:绿宝石的伤害增幅从100%增加至300%
- 词条修改:
- 特点修改:子弹默认拥有特点
- 旧版太阳伤害:(30+30×太阳神数量×星神(5))×人造太阳(3)×消耗250阳光(2)
- 新版太阳伤害:(60+40×太阳神数量×星神(5))×人造太阳(3)×消耗200阳光(3)
- 词条修改:
- 更改前词条1:金光闪闪:子弹拥有阳光卷心菜的特点
- 更改后词条1:金光闪闪:发射子弹时,超过15000部分的阳光,每次消耗0.5%,为子弹额外提供(20×消耗阳光数)点伤害
- 特点修改:
- 特点修改:究极黑洞吸收子弹伤害的转化率从100%降低为60%,存在时间大于7.5秒时的爆炸范围从2倍提升至5倍
僵尸
旅行僵尸
- :一类防具删除磁性,不再能被磁力菇吸引,不能被磁力南瓜伤害,不能被磁力子弹或磁力大喷菇、铁桶大喷菇的喷雾造成更多伤害
- :伤害500→300
领袖僵尸
- 特性修改:单个领袖提供的减伤从10%增至20%,上限不变
- :
- 旧版特点:韧性12000+32000,砸击范围1格,对魅惑僵尸伤害1800
- 新版特点:韧性32000+32000,砸击范围2.5格,对魅惑僵尸伤害7200
- :
- 旧版特点:韧性8000+24000,攻击力无上限
- 新版特点:韧性24000+24000,攻击力上限8000(实际仍为无上限)
- :
- 旧版特点:韧性32000,地刺的刺击附加巡演车50%韧性伤害
- 新版特点:韧性48000,地刺的刺击附加巡演车1%韧性伤害
- :韧性8000+24000→24000+24000
- :韧性32000→48000
- :韧性12000→15000
- :韧性1500+12000+1500→6000+15000+3000
- :韧性64000→90000
- :