本站为民间玩家交流站,不对官方产生任何影响
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
融合版WIKI反馈群:556757324
全站通知:

究极机械保龄球

阅读

    

2025-07-31更新

    

最新编辑:Christine_nya

阅读:

  

更新日期:2025-07-31

  

最新编辑:Christine_nya

来自植物大战僵尸融合版WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
40405640092_bili
Christine_nya
正在刀刀关

  • 立绘
  • 拆解图
究极机械保龄球-立绘.png
究极机械保龄球-拆解图.png




Zombie.219 究极机械保龄球 Giant Giga Bowling Zombie-巨型超能僵尸保龄球
别称 究极鱼蛋、SuperMachineNutZombie
左引号.png 机鱼公司的秘密武器。 右引号.png
相关
联动
[[]]
家族
谱系

上一个

...更多结果

机械保龄球僵尸短横.png超级机械保龄球

左大括号1.png
究极机械保龄球
9999
右大括号.png

机械保龄球僵尸短横.png超级机械保龄球

左大括号1.png
究极机械保龄球
9999
右大括号.png

下一个

...更多结果
家族
谱系看不见内容?内容显示不全?<br>试试按住方框中的区域左右拖动吧!<br>这里也可以点击卡片跳转对应页面!

机械保龄球僵尸短横.png超级机械保龄球

左大括号1.png
究极机械保龄球
9999
右大括号.png

机械保龄球僵尸短横.png超级机械保龄球

左大括号1.png
究极机械保龄球
9999
右大括号.png

属性

实装版本 2.2
类型 究极僵尸
融合度 领袖僵尸
活动环境 地面
体型 标准
抗性 免疫魅惑、吞噬、灰烬斩杀、换行
为全场提供20%领袖减伤,对所有伤害限伤100
防止火焰豌豆类产生溅射
攻击类型 碾压
Tag 机械僵尸

数据

花费 9999
阳光掉落塔防模式击杀僵尸后掉落的阳光数量<br>诸神模式的阳光掉落量与血量相关,不是这个数值
本体韧性 90000
一类防具点击查看防具说明
二类防具点击查看防具说明
三类防具点击查看防具说明
啃咬伤害
特殊伤害 1000
伤害范围融合版一格宽135像素
移动速度融合版一格宽135像素<br>一个Unity单位为100像素/秒<br>因此在像素速度上可以自行取整 1.78格(240像素) /秒
级别 10
权重 0
  • 立绘
  • 拆解图
究极机械保龄球-立绘.png
究极机械保龄球-拆解图.png




官方图鉴

可以为全体僵尸承受伤害!

韧性:12000
特点:仅在炼狱模式中选择僵尸词条出现,无法被魅惑,无法被吞噬,限伤5000,究极机械保龄球僵尸可以为全体僵尸(盲盒僵尸除外)承伤,每0.2秒只会受到一次伤害

修正图鉴

机鱼公司的秘密武器。

韧性:90000,限伤100
特点:领袖僵尸。拥有超级机械保龄球僵尸的特点,移速超快。为所有僵尸承伤(盲盒类僵尸除外)

僵尸故事

背景故事
究极机械保龄球自被设计出来后广受僵尸们的赞誉,“它就像是我们的盾牌一样。”僵尸们如此说到,其实保龄球并不会保护他们,只是它自己太大了把植物的火力全吸引走了。
坊间传闻

点击坊间传闻可展开查看更多未收录的故事

关联词条与体系机制

①若场上不存在僵尸方承伤单位时,令出场时间最短的究极机械保龄球能为全场僵尸承担伤害
不能为盲盒类僵尸和究极机械保龄球承伤,不能承担由临界值自然损失的生命值
②作为承伤单位:结算以下增减伤效果后,将实际受到伤害的对象改为自身(在领袖的限伤之前生效)

  • 寒冰类子弹对冻结单位、火焰尖刺对红温单位、蒜类子弹对蒜值单位
  • 铁豌豆和铁星星对二类防具;磁力大喷菇、铁桶大喷菇、磁力杨桃对含铁单位
  • 特殊:烈焰爆竹对年兽僵尸、地刺类植物对无法秒杀的车辆、棘轮对车辆,先结算额外伤害部分
  • 僵尸的伤害抗性:樱桃坚果僵尸受到爆炸樱桃伤害减半,受到樱桃炸弹伤害改为150

受到伤害后,结算自身的增减伤效果

最后使本次受到的伤害不超过100
③死亡时一定掉落超级机械保龄球碎片
掉落的超级机械保龄球碎片可以与坚果融合

④接触植物时:若其生命值小于1000,对其造成碾压,否则对其造成1000伤害。
接触植物后换行,换行后速度倍率降低至2/3倍
究极机械保龄球在屋顶场景左侧的斜坡上会逐渐提升移动速度
接触伞类植物或受到伞类植物的击退时,移动速度降至0,在斜坡上也不会再次加速

⑤会受到来自磁力南瓜类植物的伤害;被火焰豌豆类子弹或拥有“好运连连”的摇钱三线火炬子弹命中时,防止其溅射

你知道吗

①大嘴花吞噬、火爆辣椒斩杀、灰烬斩杀能在究极机械保龄球在场时生效,毕竟这些方式不造成伤害

僵尸的历史设计

①在2.4版本之前,究极机械保龄球拥有受伤后0.2秒内免疫任何伤害的强大防御能力。由于其为全场僵尸承伤,使得其在场上时其他僵尸不受任何伤害。这使得阵形的防御压力会逐渐积累,即使是拥有强大单体输出能力的植物阵容,也会面临被阵容中的微小伤害(如伞类自动击退)先造成伤害而导致更高的伤害被免疫的问题。在2.4版本更新后,其韧性和限伤都得到了数倍增强,但免疫伤害这一关键能力的删除依然使得其威胁程度大幅降低
与此次改动相关的还有“承伤时不能被黑曜石辣椒亡语无视减伤的‘BUG鱼丸’”,因限伤额度与免疫伤害能力的调整,所谓的‘BUG鱼丸’也成为了历史

视频展示