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机制-攻击与伤害

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2025-08-27更新

    

最新编辑:Christine_nya

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更新日期:2025-08-27

  

最新编辑:Christine_nya

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Christine_nya
落之弋
40405640092_bili
国际版牢大
,请注意内容时效性

攻击方式

此部分内容为本WIKI人工总结,真实效果请以代码为准

植物攻击方式

平射

射手植物的攻击方式,子弹会被斜坡阻挡,视发射位置的高低可以在斜坡上飞行0.5-1.5格 在2.4版本更新后,巨型三叉戟不能再阻挡平射子弹

投掷

投手植物的攻击方式,子弹可以无视二类防具直接攻击僵尸的本体/一类防具/三类防具(铁锅僵尸

轰炸

玉米加农炮及金瓜大招的攻击方式,子弹需要撞击地面才能产生伤害,如通过修改器以平射方式发射,则子弹无法碰撞到僵尸造成伤害

追踪

猫尾草、流光杨桃的攻击方式,子弹可以索敌全场僵尸,部分追踪子弹可以索敌空中僵尸;追踪子弹不会被阻挡、可以无视二类防具直接攻击僵尸的本体/一类防具/三类防具(铁锅僵尸

锁定

狙击射手的攻击方式,可以锁定攻击范围内的任何僵尸,直接进行无弹道攻击

反伤

在僵尸以啃咬的方式攻击时,可以对啃咬的僵尸返还伤害,可以附加属性

伏击

地刺和滚地子弹的攻击方式,可以无视二类/三类防具(铁锅僵尸)直接攻击僵尸的本体/一类防具

滚地子弹的发射方式同为平射,也会被阻挡

范围伤害

可以对攻击范围内的所有二类防具+僵尸本体/一类防具各造成一次伤害

僵尸攻击方式

啃咬

一般小体型僵尸的攻击方式,可以触发啃咬后效果,如魅惑、反伤

撕咬

千年尸王阿尔法僵尸小队的攻击方式,虽然在动画表现伤与一般的近战啃咬相似,但不会触发魅惑、反伤

碾压

各类车辆及机械巨人的攻击方式,可以无视剩余韧性秒杀接触的没有碾压抗性的植物,对接触到的敌对阵营僵尸造成20/0.02秒的伤害

重碾

巨人的攻击方式,可以无视剩余韧性秒杀攻击范围内没有碾压抗性的植物,对攻击范围内的敌对阵营僵尸造成1800的伤害

伤害类型

此部分内容为本WIKI人工总结,真实效果请以代码为准

灰烬伤害

难度三以下无视一类防具的附加血量,直接判定本体血量是否低于本次伤害。其他难度在难度减伤后判定本体+一类防具血量(包括究极黑曜石巨人在内的其他减伤不影响此判定,如判定失败无法斩杀时则正常减伤)
判定成功时,在造成伤害前代码杀该僵尸

火焰伤害

衰减溅射

火焰子弹类

计算公式:子弹伤害/溅射僵尸数量,溅射伤害最高为子弹伤害的1/3;
溅射范围:半径0.74格(100像素)的圆、仅能溅射到本行僵尸
  • 子弹伤害受到植物自身攻击力、“强力打击”、“连连看”词条、火炬树桩加成的影响
  • 如果子弹命中的主目标为载具类僵尸,则不会产生溅射(余烬树桩除外)
  • 在获得“好运连连”词条后,转化的钱币子弹也附带相同溅射
  • 高能状态下点燃的豌豆子弹伤害机制不同:命中造成相当于2/3子弹攻击力的伤害,并附带相当于1/3子弹攻击力的半径0.74格(100像素)的范围伤害(可以伤害命中目标,且不会衰减)

西瓜类

计算公式:子弹伤害×8/溅射的僵尸数量,溅射伤害最高为子弹伤害的1/3;
溅射范围:半径1.11格(150像素)的圆、可以溅射到相邻两行的僵尸

伤害范围

范围俗称 目测范围:看起来能伤害到的范围边界,可能比实际大一些 推测判定区
由于此表中的测试大部分于2.2版本前进行,直到2.8版本才得到准确的草坪方格大小数据,部分数据换算上存在一定误差
一般大的范围
0)超小范围 目测范围约1行0.68列 推测判定区是圆形,半径约10像素(存疑),圆心在格子中心
(未确认)寒冰小蘑菇
1)小范围 目测范围约1行1.3列 推测判定区是圆形,半径约0.37格50像素,圆心在命中点
(未确认)窝瓜窝草秒杀后的范围伤害弹跳窝瓜子弹窝草子弹
1)小范围-木锤 目测范围近似圆形,
可攻击最多2行
推测判定区是圆形,半径约0.37格50像素(未确认),圆心是指针左侧约0.5格处
2)较小范围 目测范围约1行2列 推测判定区是圆形,半径约 0.67格90像素 0.74格100像素,圆心在格子中心/命中点
适用于土豆雷爆炸毁灭小蘑菇磁光菇光爆
(未确认)魅惑爆炸点燃子弹溅射飞艇炸弹
3)中范围
略小于3x3范围
目测范围近似圆形,
直径约2.7格,限3行
推测判定区是圆形,半径约1.11格150像素,圆心是命中点/植物中心,平射子弹高度约100像素
适用于樱桃子弹爆炸蒜神子弹超喷子弹超魅究魅子弹西瓜类子弹
(未确认)胆小菇恐惧范围磁力南瓜辐射范围红温亡语爆炸爆米花
3)中范围-僵尸
十字范围
目测命中魅惑僵尸范围近似圆形,
直径约2.7格,限3行
目测命中植物范围是十字形
推测对魅惑单位判定区是圆形,半径约1.11格150像素,圆心是命中点
僵尸子弹高度约120像素对植物是十字范围,命中格加上下左右4格
适用于僵尸爆炸樱桃子弹
3)中范围(单行) 目测范围约1行2.7列 推测判定区是圆形,半径约 1格135像素 1.11格150像素,圆心在命中点
(未确认)丑桃子弹
3)稍大范围(单行) 目测范围约1行3列 推测判定区是圆形,半径约1.11格150像素,圆心在命中点
(未确认)激光无人机
4)较大范围
标准3x3范围
目测范围近似圆形,
直径约3.5格,限3行
推测判定区是圆形,半径约1.48格200像素,圆心是命中点/植物中心
适用于樱桃炸弹爆炸樱桃无人机仙萤伞光爆黑洞爆炸冻梨
(未确认)忧郁菇飞艇坠落爆炸玩偶匣爆炸加农炮主炮
4)较大范围(单行) 目测范围约1行3.5列 推测判定区是圆形,半径约 1.33格180像素 1.48格200像素,圆心在命中点
(未确认)超炬灼烧伞系列自动击退
巨大的范围
5)伞大招击退 目测范围近似圆形,
直径约4.3格,限3行
推测判定区是圆形,半径约2.22格300像素,圆心是植物中心
6)毁灭机枪大子弹 目测范围近似圆形,
直径约6.5格,限5行
推测判定区是圆形,半径约2.96格400像素(数据已确认),圆心是命中点,平射子弹高度约100像素
7)毁灭菇 目测范围近似圆形,
直径约8格,限7行
推测判定区是圆形,半径约3.70格500像素(数据已确认),圆心在格子中心左侧约0.3格处
7)大流星 推测判定区是圆形,半径约3.70格500像素(数据已确认);圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格左上角
8)超级流星 推测判定区是圆形,半径约5.18格700像素(数据已确认);圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格正中
9)究极流星 推测判定区是圆形,半径约8.15格1100像素(数据已确认,2.2版本以前是1000像素);圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格左上角
10)太阳神流星 目测范围为全屏 判定区巨大,若为圆形,则半径大于20格2700像素;圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格左上角
你一定不知道的范围
6)究极忧郁菇 目测范围首次伤害3行6列,
接下来喷出大量烟雾,
覆盖5行6列内的圆形范围
烟雾爆开后的判定区是圆形,半径约2.22格300像素(数据已确认),
圆心在以植物为圆心、半径约0.74格100像素的圆上,八个方向上各一个
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