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机制-攻击与伤害
阅读
2025-08-27更新
最新编辑:Christine_nya
阅读:
更新日期:2025-08-27
最新编辑:Christine_nya
攻击方式
植物攻击方式
平射
射手植物的攻击方式,子弹会被斜坡阻挡,视发射位置的高低可以在斜坡上飞行0.5-1.5格 在2.4版本更新后,巨型三叉戟不能再阻挡平射子弹
投掷
投手植物的攻击方式,子弹可以无视二类防具直接攻击僵尸的本体/一类防具/三类防具(铁锅僵尸)
轰炸
玉米加农炮及金瓜大招的攻击方式,子弹需要撞击地面才能产生伤害,如通过修改器以平射方式发射,则子弹无法碰撞到僵尸造成伤害
追踪
猫尾草、流光杨桃的攻击方式,子弹可以索敌全场僵尸,部分追踪子弹可以索敌空中僵尸;追踪子弹不会被阻挡、可以无视二类防具直接攻击僵尸的本体/一类防具/三类防具(铁锅僵尸)
锁定
狙击射手的攻击方式,可以锁定攻击范围内的任何僵尸,直接进行无弹道攻击
反伤
在僵尸以啃咬的方式攻击时,可以对啃咬的僵尸返还伤害,可以附加属性
伏击
地刺和滚地子弹的攻击方式,可以无视二类/三类防具(铁锅僵尸)直接攻击僵尸的本体/一类防具
滚地子弹的发射方式同为平射,也会被阻挡
范围伤害
可以对攻击范围内的所有二类防具+僵尸本体/一类防具各造成一次伤害
僵尸攻击方式
啃咬
一般小体型僵尸的攻击方式,可以触发啃咬后效果,如魅惑、反伤
撕咬
千年尸王、阿尔法僵尸小队的攻击方式,虽然在动画表现伤与一般的近战啃咬相似,但不会触发魅惑、反伤
碾压
各类车辆及机械巨人的攻击方式,可以无视剩余韧性秒杀接触的没有碾压抗性的植物,对接触到的敌对阵营僵尸造成20/0.02秒的伤害
重碾
巨人的攻击方式,可以无视剩余韧性秒杀攻击范围内没有碾压抗性的植物,对攻击范围内的敌对阵营僵尸造成1800的伤害
伤害类型
灰烬伤害
难度三以下无视一类防具的附加血量,直接判定本体血量是否低于本次伤害。其他难度在难度减伤后判定本体+一类防具血量(包括究极黑曜石巨人在内的其他减伤不影响此判定,如判定失败无法斩杀时则正常减伤)
判定成功时,在造成伤害前代码杀该僵尸
火焰伤害
衰减溅射
火焰子弹类
计算公式:子弹伤害/溅射僵尸数量,溅射伤害最高为子弹伤害的1/3; 溅射范围:半径0.74格(100像素)的圆、仅能溅射到本行僵尸
- 如果子弹命中的主目标为载具类僵尸,则不会产生溅射(余烬树桩除外)
- 在获得“好运连连”词条后,转化的钱币子弹也附带相同溅射
- 高能状态下点燃的豌豆子弹伤害机制不同:命中造成相当于2/3子弹攻击力的伤害,并附带相当于1/3子弹攻击力的半径0.74格(100像素)的范围伤害(可以伤害命中目标,且不会衰减)
西瓜类
计算公式:子弹伤害×8/溅射的僵尸数量,溅射伤害最高为子弹伤害的1/3; 溅射范围:半径1.11格(150像素)的圆、可以溅射到相邻两行的僵尸
- 上述植物如果种植在西瓜花盆上,则产生的溅射伤害提高至子弹伤害的2/3且不再衰减!,但这几个不行:
- 该溅射伤害不会对子弹命中的主目标所持有的二类防具生效
伤害范围
范围俗称 | 目测范围:看起来能伤害到的范围边界,可能比实际大一些 | 推测判定区 |
---|---|---|
由于此表中的测试大部分于2.2版本前进行,直到2.8版本才得到准确的草坪方格大小数据,部分数据换算上存在一定误差 | ||
一般大的范围 | ||
0)超小范围 | 目测范围约1行0.68列 | 推测判定区是圆形,半径约10像素(存疑),圆心在格子中心 (未确认)寒冰小蘑菇 |
1)小范围 | 目测范围约1行1.3列 | 推测判定区是圆形,半径约0.37格50像素,圆心在命中点 (未确认)窝瓜、窝草秒杀后的范围伤害、弹跳窝瓜子弹、窝草子弹 |
1)小范围-木锤 | 目测范围近似圆形, 可攻击最多2行 |
推测判定区是圆形,半径约0.37格50像素(未确认),圆心是指针左侧约0.5格处 |
2)较小范围 | 目测范围约1行2列 | 推测判定区是圆形,半径约 适用于土豆雷爆炸、毁灭小蘑菇、磁光菇光爆 (未确认)魅惑爆炸、点燃子弹溅射、飞艇炸弹 |
3)中范围 略小于3x3范围 |
目测范围近似圆形, 直径约2.7格,限3行 |
推测判定区是圆形,半径约1.11格150像素,圆心是命中点/植物中心,平射子弹高度约100像素 适用于樱桃子弹爆炸、蒜神子弹超喷子弹、超魅究魅子弹、西瓜类子弹 (未确认)胆小菇恐惧范围、磁力南瓜辐射范围、红温亡语爆炸、爆米花 |
3)中范围-僵尸 十字范围 |
目测命中魅惑僵尸范围近似圆形, 直径约2.7格,限3行 目测命中植物范围是十字形 |
推测对魅惑单位判定区是圆形,半径约1.11格150像素,圆心是命中点 僵尸子弹高度约120像素对植物是十字范围,命中格加上下左右4格 适用于僵尸爆炸樱桃子弹 |
3)中范围(单行) | 目测范围约1行2.7列 | 推测判定区是圆形,半径约 (未确认)丑桃子弹 |
3)稍大范围(单行) | 目测范围约1行3列 | 推测判定区是圆形,半径约1.11格150像素,圆心在命中点 (未确认)激光无人机 |
4)较大范围 标准3x3范围 |
目测范围近似圆形, 直径约3.5格,限3行 |
推测判定区是圆形,半径约1.48格200像素,圆心是命中点/植物中心 适用于樱桃炸弹爆炸、樱桃无人机、仙萤伞光爆、黑洞爆炸、冻梨 (未确认)忧郁菇、飞艇坠落爆炸、玩偶匣爆炸、加农炮主炮 |
4)较大范围(单行) | 目测范围约1行3.5列 | 推测判定区是圆形,半径约 (未确认)超炬灼烧、伞系列自动击退 |
巨大的范围 | ||
5)伞大招击退 | 目测范围近似圆形, 直径约4.3格,限3行 |
推测判定区是圆形,半径约2.22格300像素,圆心是植物中心 |
6)毁灭机枪大子弹 | 目测范围近似圆形, 直径约6.5格,限5行 |
推测判定区是圆形,半径约2.96格400像素(数据已确认),圆心是命中点,平射子弹高度约100像素 |
7)毁灭菇 | 目测范围近似圆形, 直径约8格,限7行 |
推测判定区是圆形,半径约3.70格500像素(数据已确认),圆心在格子中心左侧约0.3格处 |
7)大流星 | 推测判定区是圆形,半径约3.70格500像素(数据已确认);圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格左上角 | |
8)超级流星 | 推测判定区是圆形,半径约5.18格700像素(数据已确认);圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格正中 | |
9)究极流星 | 推测判定区是圆形,半径约8.15格1100像素(数据已确认,2.2版本以前是1000像素);圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格左上角 | |
10)太阳神流星 | 目测范围为全屏 | 判定区巨大,若为圆形,则半径大于20格2700像素;圆心小地图在78列交界中心、大地图在7-10格左上角 |
你一定不知道的范围 | ||
6)究极忧郁菇 | 目测范围首次伤害3行6列, 接下来喷出大量烟雾, 覆盖5行6列内的圆形范围 |
烟雾爆开后的判定区是圆形,半径约2.22格300像素(数据已确认), 圆心在以植物为圆心、半径约0.74格100像素的圆上,八个方向上各一个 |
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